本书根据使用3ds Max进行三维模型制作的特点,精心设计了100多个实例,由优秀的三维模型制作人员编写,循序渐进地讲解了使用3ds Max制作专业三维模型作品所需要的全部知识。全书共分为10章,分别介绍3ds Max基础知识、对象的基本操作、创建几何基本体、三维修改建模、二维
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《人机界面设计:Photoshop案例教程》全面、翔实地介绍了人机界面设计的基础理论、基本设计方法和设计工具,并通过大量的实例由浅入深地讲述了界面设计的方法和技巧,让读者能够轻松地学习和掌握。 《人机界面设计:Photoshop案例教程》共分为八章,分别为人机界面
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清华大学出版社“案例课堂”大系 丛书以案例的形式讲解软件的内容,读者可以在实践中熟练掌握软件的使用方法。 每一个案例都精挑细选,同时配有全程语音讲解的视频文件,方便读者学习。 案例的选材广泛,涉及到软件应用的各个领域、各个行业,学习无死角。 “
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适读人群 :本科3ds Max软件作为重要的辅助设计软件,是许多艺术设计类专业学生必须要掌握的。本书从目前艺术设计类专业学生的学习需求和从业需求出发,选取典型案例,结合软件功能详解操作步骤,详略得当,并配备丰富实用的数字资源,方便了教学。 本书通过对
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1、以培养学生的职业技能为主线设计教材的结构、内容和形式。合理搭配基础知识和实践知识的比例。基础知识以“必需、够用”为度,强调专业技术应用能力的训练,适当增加实训比重。 2、符合高职学生的学习特点和认知规律。对基础理论和方法的论述清晰、简洁,多采用图表
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《数字平面制作技术(Photoshop)/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》主要介绍PhotoshopCS5图形图像处理软件的主要功能。前6章介绍该软件的界面、工具及命令等,每章都设置一个新手进阶项目,并将所学技巧进行应用。从第7章开始以典型的企业真实案例做参考
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本书介绍使用CorelDRAW X4进行平面图形图像设计的方法,其内容包括基本概念与快速入门、形状绘制与造型设计、文字效果与图文排版、位图编辑与滤镜特效、综合技术与市场运用,共5个单元。每个单元包括了多个案例,每个案例分成了几个活动来完成,以活动方式引导读者学
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本书主要通过实际项目案例来讲解运用Photoshop进行平面设计的知识与技巧。本书的主要内容包括:书籍装帧设计、DM广告设计、商业广告设计、标志设计、画册设计、海报设计、UI界面设计、网店美工设计等。 本书可作为高职院校数字媒体应用技术及其相关专业的教材,也
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Photoshop 是Adobe 公司开发的图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,是众多图像处理软件中的佼佼者,被广泛应用于建筑及环境艺术设计、多媒体画面制作、插画设计、海报制作、印刷出版物等方面。本书介绍的是中文Photoshop CS6 版本。 《中文Photoshop CS6案例
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《数字媒体技术基础》共分5个章节,分别是:数字图像处理技术、数字文本技术、数字音频技术、数字视频技术和数字动画设计。本书并不着力去介绍工具的具体功能,而是以数字媒体制作技术实践任务为依托,通过任务驱动的方式,促进学习者的学习。让学习者在完成任务的过
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《新世纪高职高专实用规划教材·计算机系列:多媒体技术与应用(第2版)》是作者结合多年多媒体教学的实践经验,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨而编写的,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,介绍了多媒体信
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从实用角度出发,讲述了常用多媒体设备的安装及应用,并以数码照片和影像处理为主线,通过大量实例介绍了图像、音频、视频等多种媒体处理软件的应用和综合开发设计多媒体作品的方法。《多媒体技术基础与应用(附光盘)》案例丰富,操作步骤具体,使读者容易上手,学习
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《中等职业教育改革创新示范教材:Phototshop CS6平面设计与案例应用(第2版)》以PhotoshopCS6为基础,模拟平面设计行业的6间工作室,引用实际生活中常见的项目案例,与平面设计行业规范、职业岗位需求、职业资格认证接轨,实现行业与学业、毕业与就业的理实一体化教
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《多媒体技术实用教程/21世纪高职高专规划教材·计算机专业基础系列》详细阐述了多媒体技术的基本概念、基本理论,多媒体处理技术及相应工具软件的基本操作,覆盖面较广。全书共分10章,主要内容包括:多媒体技术概述;多媒体硬件系统;多媒体的数字化数据;多媒体数
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《图像和视音频素材制作实验教程/21世纪高等院校示范性实验系列教材》主要介绍Adobe公司的Photoshop,Premiere和After Effects软件的使用,共分为三大部分计15个实验单元,每个实验又分为目标、引例、概念、练习、思考、活动、欣赏等环节。首先用综合性强的“引例”全
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本书以新版3ds Max 为写作平台,以“理论+应用”为写作形式,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、 丰富的范例对3ds Max 三维建模软件的使用方法进行了全面介绍。 全书共13 章,其中包括3ds Max 入门知识、样条线的创建与编辑、多边形的创建与编辑、三维模型的常用
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Dreamweaver是Macromedia公司开发的用于网页制作和网站管理的软件,它与Flash和Fireworks有网页梦幻组合之称,是网页制作的三大利器。 《高等学校应用型特色规划教材:Dreamweaver CS6网页设计教程(中文版)》共分12章,通过对Dreamweaver CS6的基本操作、Dreamw
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《3DS MAX2014实战教程》作为3ds Max的实战模型基础篇,从基础实用的角度出发,全面、系统的讲解了3dsMax2014中文版的建模功能。《3DS MAX2014实战教程》共九章,第一章介绍了3ds Max 2014的常用设置与基础界面;第二章介绍了3ds Max 2014的基础操作;第三章到第七章
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本书全面、系统地介绍了三维动画制作软件Maya7.O及其应用,书中有许多详尽的实例,使读者能够很快掌握Maya7.O。本书内容包括:初识Maya7.O、Maya7.0基本操作、Maya7.O的环境设置、多边形基础操作、曲线曲面(NURBS)的操作、灯光与摄像机、材质和贴图、渲染、动力学操
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《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高职高专计算机系列:3dsMax三维动画教程》共分10章,介绍了3dsMax9的核心概念、基本功能、使用方法和操作技巧,并通过大量实例,重点讲解了3dsMax在建筑表现领域尤其是室内效果图制作方面的应用流程和技巧。内容涉及简单和
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