《中等职业学校教材·计算机专业:平面设计与制作:CorelDRAW X3中文版》根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,《中等职业学校教材·计算机专业:平面设计与制作:CorelDRAW X3中文版》将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲
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《中文版3ds Max 2016完全实战技术手册》是一本以实战案例为主、讲解3ds Max 软件功能与实战制作方法和流程的专业图书。以具体、完整的建模思路,全面地学习3ds Max 制作各种模型的建模方法。本书的最大特点是全部以实例的操作步骤为主,特别是在对材质、灯光部分的使用技
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为达到“指导实践,启发引导;实操理解,感悟解惑;反复实践,熟练掌握;灵活运用,创新发展”之目的,《maya 3d艺术设计实训教程》首先介绍了实践案例和“拉手教学法”的指导思想和原则,然后在章节内容的安排上,前6章主要简述了有关maya的基本
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Illustrator是目前最优秀的矢量绘图软件之一,《中文版Illustrator CS6平面设计案例教程/计算机“十二五”规划教材·案例教程系列》采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Illustrator CS6的各项功能和应用技巧。《中文版Illustrator CS6平面设计案例教程/计
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《多媒体技术应用基础》介绍了多媒体技术的相关知识及其应用,包括图像处理技术、音频信息处理技术、视频信息处理技术、动画处理技术等,力求培养学习者多媒体应用系统开发能力。《多媒体技术应用基础》适合各高等院校多媒体技术类课程教学使用,也可作为相关学习者的
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《CorelDRAW中文版基础与实例教程(职业白金版)》通过“理论+实例”的方式,为读者奉献了40个应用技巧点拨、70个经典专家提醒、200多个典型技能案例、250多分钟语音教学视频、1100多张图片讲解,帮助读者掌握CorelDRAW,快速从新手成为CorelDRAW设计高手。 全书
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随着科技的发展,计算机的使用已经全面渗透到人们生产和生活的各个领域,其技术分类也越来越细。面对市场上种类繁多的软件,如何选择真正适合自己的软件,是许多科技工作者和图形设计人员需要思考的问题。 在矢量图形处理软件领域,CorelDRAW占据着举足轻重的地位
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《FLASH交互设计》系统介绍了flash动画制作的思路、方法和技巧,内容包括图形的绘制和编辑、图层的灵活运用、actionscrip语句的设计及使用、音频和视频的导入导出和控制、交互展示设计效果、游戏设计效果等综合商业案例设计及基本用法。《FLASH交互设计》可作为普通高
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本书紧紧围绕网页设计与制作的需要,介绍三大软件的特点、使用方法及配合应用。通过大量实例向读者介绍了网页图片的绘制与处理,网页动画的设计与制作,交互效果的制作,站点的建立、管理和上传,网页制作与编辑方法。 在各章习题中的“讨论与评论”提示学习者进行
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《Flash动画制作教程》对当前最为流行的Flash CS3进行了较为详尽的介绍,结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量的图解,循序渐进地讲解了Flash制作动画的核心知识。《Flash动画制作教程》内容包括Flash工作界面及常用面板,绘制图形及图形编辑,逐帧动画
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在研究优美图的同时,给出了许多图的K-优美标号!并对非连通图的优美性进行研究。为了便于读者阅读,书中还给出了近100个图例,在内容安排上,各章之间既相互联系,又具备各自的系统性和科学性,这给读者的学习提供了极大方便。 本书共分7章!内容包括图和优美
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《多媒体技术》是为高职高专院校相关专业“多媒体技术”课程开发的具有实践特色的新型教材,通过一系列在网络环境下学习和熟悉多媒体技术知识的实训练习,把多媒体技术的概念、理论知识与技术融入到实践当中,从而加深对多媒体技术知识的认识和理解。每个实训均设有“实训
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《职业教育课程改革系列教材·项目实战类:Illustrator CS4实战教程(产品设计与制作)》是一部讲授如何利用Illustrator进行产品设计的专著。作者结合自身多年的实际工作经验,通过大量的实例深入浅出、循序渐进地讲解了休闲设计产品的制作方法,以及教授读者使用电脑
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本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。系统地介绍了Flash绘制图画、Flash图形编辑、Flash元件和库、Flash时间轴和动画、引导路径动画、遮罩动画、Flash动画中的音频和视频、交互功能
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根据高职高专教学的培养目标以及艺术设计类课程的特点,《Flash CS4实例教程》采取案例引导教学的方法,将Flash基础知识的学习和Flash创作的指导融入案例中,让读者通过一个个案例的学习,熟练掌握Flash工具的使用,并创作出优秀的Flash作品。 全书分为基础案例和
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《普通高等教育艺术设计类专业规划教材:MAYA动画制作》通过精选的实例,由浅入深,介绍动画片的剧本、角色设定、分镜头设计,为角色的骨骼系统添加控制器、控制器设计驱动系统,对角色的骨骼控制器与身体建立“父子关系”,对角色的骨骼系统进行柔性和刚性蒙皮,设置
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案例经典,可作范本 配备光盘,素材使用方便 编写职业素养内容,注重学生职业能力培养 《高等教育立体化精品系列规划教材:Flash CS5动画设计教程》主要讲解了FlashCS5的基础知识,绘制图形,编辑图形,创建静态文本,使用素材和元件,制作基础动画,制
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适合使用Photoshop进行图像设计的有一定基础的电脑美术爱好者,大、中专院校学生以及平面、网页、广告设计人员阅读,也可用做各类平面设计培训班和大中专院校相关专业的参考教材。 由一线资深培训专家与设计师结合多年设计经验倾力编著 运用易于掌握的案例驱动教学
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《职业教育“动漫设计制作”专业系列教材·“文化创意”产业在职岗位培训系列教材:3ds Max动漫设计》是一款功能强大、应用领域广泛的三维动画设计软件。本教材介绍了3ds max 2011的强大功能。全书共分为6章,包括3ds max入门,基础建模,材质、灯光、摄像机及环境,
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《中华人民共和国劳动和劳动安全行业标准(LD/T 123-2006):职业技能培训多媒体课程开发》为了建立职业技能培训多媒体课程的技术规程和产品规范,规定多媒体课件产品在通用环境下正常运行的技术要求,促进职业技能培训课程标准化、规范化,提高职业技能培训多媒体课
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