《计算机图形学(第3版)》介绍计算机图形学的有关原理、算法及系统,主要内容有:计算机图形硬件、图形国际标准、交互技术与用户接口、实用的图形程序库、自由曲线和曲面、几何造型、真实图形显示、图象处理等。这些内容反映了90年代以来国内外,尤其是我们在计算机
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本书以企业项目为载体,打破传统教材的体例框架,以“项目驱动,成品输出”为主线。将Flash CC软件的强大功能及相关项目的领域知识,贯穿在项目创作过程的始终,使读者可以三位一体的将Flash CC的软件知识、项目领域知识与项目创作紧密结合。 全书围绕“全新体验Flash CC
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本书以目前常用的平面图形设计制作软件CorelDRAW 为蓝本,采用案例教学模式编写。本书通过丰富的案例描述、细致的案例分析、相关知识的讲解以及详细的案例制作步骤来完整地学习CorelDRAW 图形设计和制作技术。本书共有12 章,主要内容包括CorelDRAW 基础、基本图形的绘制
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《CorelDRAW图形制作项目教程》采用“项目引领、任务驱动”的教学模式编写,重点介绍了使用Co relDRAW的基本方法。主要内容有:信的制作、名片的制作、晴雨伞的制作、工作服的绘制、制作包装盒、制作美丽的家园、制作室内设计平面布局图、卡通动物的制作、封面的制作和制
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《多媒体作品设计与制作项目化教程》内容图文并茂,案例操作步骤详细,实训丰富。 《多媒体作品设计与制作项目化教程》根据多媒体作品制作流程编写而成,通过典型的项目案例串联内容,主要介绍文本、声音、图像、动画、视频等多媒体素材的采集与处理过程。本书
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本书以Adobe Premiere Pro CS6和Adobe After Effects CS6软件为平台,以影视项目制作流程为主线,以影视制作职业能力培养为目标,以技能应用为切入点,讲解这两款兄弟软件在影视编辑与特效制作中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括三部分:第一部分影视编辑,介
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《计算机辅助设计Photoshop实训教程》采用项目一任务式讲解,共设置9个项目,32个任务,每个任务包含任务描述、任务分析、任务实施、相关知识4个部分。为了检验学生的理解和接受程度,每个任务的后面都安排了“牛刀小试”练习,并且给出了关键步骤提示。每个项目最后
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本书是一本专门针对Photoshop CC 3D及动画应用的教材,集创意、思路、制作于一体,使读者快速掌握3D效果和动画的制作方法,并应用于学习和工作中。全书共分为三大部分,分别是3D部分、动画部分、大型项目实例部分。 第一部分为3D部分,也是本书的基础。第1章至第
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本教材是作者在数字媒体的教学实践中的总结设计的一套实训项目,旨在辅助初学者从实践运用中了解数字媒体的基础知识体系,其内容包括了数字工作室、图像、音频、视频、动画、网页设计等部分,各项目的设计由浅入深,并采用最通用的数字媒体编辑软件。
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本书内容全,注重实用,讲解了Premiere Pro的常用功能,并配录基本操作和案例的讲解视频,配二维码、配光盘,可帮助读者循序渐进掌握Premiere Pro的操作。 本书详细介绍了视频编辑的流程和方法,以帮助读者快速掌握Premiere Pro CS6的使用方法。全书共16 章,
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完善的学习模式:“引导实例 + 功能实战 + 技巧与提示 + 练习实例 + 综合实例”五大环节保障了可学习性。详细讲解操作步骤,力求让读者即学即会。119 个实战案例,238 个技巧与提示,全面覆盖了 3ds Max 的实用功能。专业的教学视频:1240 分钟全程同步多媒体教学视频,详
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《Maya三维动画案例驱动教程》在章节内容的安排上,以“变形金刚擎天柱”为设计案例,以任务驱动为设计模块,同时兼顾教学Maya基本操作和重要设计环节的知识内容,充分体现了“拉手教学”方法的指导思想和原则。书的第一部分章节内容,主要简述Maya的基础知识,教你学
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《Photoshop CS5效果图后期处理完全剖析:深度》以室内外效果图后期处理为主线,以Photoshop CS5版本为主要工具,详尽地介绍了处理室内外效果图的常用技术以及操作技巧。另外,在组织书稿内容时,还充分考虑初学者的学习需要,本书的前半部分精心安排了很多非常实用的基础
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《3ds Max教学应用实例(附光盘)》以实例为主线,详细介绍了3ds Max的界面;3ds Max操作基础;图形对象的创建和修改;修改建模和复合建模;多边形建模;材质与贴图;灯光与渲染等内容。 《3ds Max教学应用实例(附光盘)》十分重视技术和实用的结合,由浅入深、循
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《中国高职院校计算机教育课程体系规划教材·计算机多媒体技术系列:广告设计与制作》是“中国高职院校计算机教育课程体系规划教材”之一。本书以CorelDRAWX3软件讲解广告设计与制作的方法和思路,全书结合实际需要,详细介绍了需要掌握的基本知识、操作方法和使用步
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CEAC创意设计人才培养工程认证推荐教材 案例微课视频扫码看,O2O线上线下互动学习体验 附赠“微课云课堂”50000多类视频课一年免费学习权限 案例式写法适合教学,内容简单实用 配备详尽的课堂实战演练和课后综合演练的操作步骤文稿、PPT课件、教学大纲,附送商业实训案例
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《Autodesk Maya 2012标准培训教材3》是Autodesk Maya动画工程师(II级)认证的标准配套教材,在创作过程中,严格按照认证考试大纲进行编写。《Autodesk Maya 2012标准培训教材3》注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地讲解了使用Maya软件进行三维
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完备的功能查询:工具.按钮.菜单.命令.快捷健.理论.实战演练等应有尽有.内容详细.具体.是一本自学手册. 丰富的案例实践:本书中安排了196个精辟案例,对FLASH CC软件各功能进行非常全面.细致的讲解,读者可以边学边用. 细致的操作讲解:140多上专家提醒放送,1460张图片全程图
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1. 深入浅出地介绍UI入门需要掌握的基础知识,包括UI的基本概念、设计的基础知识、UI设计的组成部分,并详细指导读者运用Photoshop软件设计图标、界面和简单动效,帮助读者建立起基本的学习体系。 2. 配合实战训练,跟随实例步骤进行学习,举一反三,快速掌握UI设计技巧,
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本书从自学与培训的角度出发,全面、详细地介绍了中文版PageMaker 7.0这一专业桌面排版软件的使用方法和实际应用。全书共分12章,内容包括:PageMaker 7.0快速起步、工具/调板及层的应用、文本的基本操作、图像的编辑操作、页面的编排、图文的链接和混排、颜色的管理
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