《数字媒体技术基础》共分5个章节,分别是:数字图像处理技术、数字文本技术、数字音频技术、数字视频技术和数字动画设计。本书并不着力去介绍工具的具体功能,而是以数字媒体制作技术实践任务为依托,通过任务驱动的方式,促进学习者的学习。让学习者在完成任务的过
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《新世纪高职高专实用规划教材·计算机系列:多媒体技术与应用(第2版)》是作者结合多年多媒体教学的实践经验,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨而编写的,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,介绍了多媒体信
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从实用角度出发,讲述了常用多媒体设备的安装及应用,并以数码照片和影像处理为主线,通过大量实例介绍了图像、音频、视频等多种媒体处理软件的应用和综合开发设计多媒体作品的方法。《多媒体技术基础与应用(附光盘)》案例丰富,操作步骤具体,使读者容易上手,学习
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《中等职业教育改革创新示范教材:Phototshop CS6平面设计与案例应用(第2版)》以PhotoshopCS6为基础,模拟平面设计行业的6间工作室,引用实际生活中常见的项目案例,与平面设计行业规范、职业岗位需求、职业资格认证接轨,实现行业与学业、毕业与就业的理实一体化教
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《多媒体技术实用教程/21世纪高职高专规划教材·计算机专业基础系列》详细阐述了多媒体技术的基本概念、基本理论,多媒体处理技术及相应工具软件的基本操作,覆盖面较广。全书共分10章,主要内容包括:多媒体技术概述;多媒体硬件系统;多媒体的数字化数据;多媒体数
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《图像和视音频素材制作实验教程/21世纪高等院校示范性实验系列教材》主要介绍Adobe公司的Photoshop,Premiere和After Effects软件的使用,共分为三大部分计15个实验单元,每个实验又分为目标、引例、概念、练习、思考、活动、欣赏等环节。首先用综合性强的“引例”全
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本书以新版3ds Max 为写作平台,以“理论+应用”为写作形式,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、 丰富的范例对3ds Max 三维建模软件的使用方法进行了全面介绍。 全书共13 章,其中包括3ds Max 入门知识、样条线的创建与编辑、多边形的创建与编辑、三维模型的常用
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Dreamweaver是Macromedia公司开发的用于网页制作和网站管理的软件,它与Flash和Fireworks有网页梦幻组合之称,是网页制作的三大利器。 《高等学校应用型特色规划教材:Dreamweaver CS6网页设计教程(中文版)》共分12章,通过对Dreamweaver CS6的基本操作、Dreamw
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《3DS MAX2014实战教程》作为3ds Max的实战模型基础篇,从基础实用的角度出发,全面、系统的讲解了3dsMax2014中文版的建模功能。《3DS MAX2014实战教程》共九章,第一章介绍了3ds Max 2014的常用设置与基础界面;第二章介绍了3ds Max 2014的基础操作;第三章到第七章
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本书全面、系统地介绍了三维动画制作软件Maya7.O及其应用,书中有许多详尽的实例,使读者能够很快掌握Maya7.O。本书内容包括:初识Maya7.O、Maya7.0基本操作、Maya7.O的环境设置、多边形基础操作、曲线曲面(NURBS)的操作、灯光与摄像机、材质和贴图、渲染、动力学操
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《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高职高专计算机系列:3dsMax三维动画教程》共分10章,介绍了3dsMax9的核心概念、基本功能、使用方法和操作技巧,并通过大量实例,重点讲解了3dsMax在建筑表现领域尤其是室内效果图制作方面的应用流程和技巧。内容涉及简单和
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1.扫二维码获微课视频,及全彩展示效果图片。2.将职场情境、软件知识、行业知识进行整合。3.配套丰富的教辅资源,包括素材视频,仿真题库,课件教案。 Photoshop是现在非常主流的一款图像处理和设计软件,广泛应用于平面设计的各个领域,其中Photoshop CS6版
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内容全面:涉及室内外构件、工业产品、材质贴图、室内外效果、三维动画五方面的应用。 信息量大:操作技能、创意设计、艺术表现、三维立体设计知识尽在其中。 实用性强:200经典案例为我们提供了无数的灵感和创意,他未我用,立刻指导我们的工作。
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张磊主编的《图形创意》是艺术设计类专业的专业必修课,是针对艺术设计类专业学生所开设、的基础教育课程,旨在培养学生的想象力、表现力、创造力,以便为学生以后的设计之路打下良好的基础。本书通过对图形创意理论阐释、思维游戏训练、设计方法、设计流程的过程
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多媒体技术是计算机技术发展的一个趋势,其出现极大地改善了人类应用信息系统的方式,已经广泛应用于社会的各行各业,扮演着非常重要的角色.本书从应用角度出发,共分8章,系统地介绍了多媒体技术、多媒体计算机系统、多媒体程序开发及网络流媒体技术,并以实例的方
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《21世纪高等学校动画与新媒体艺术系列教材·三维动画设计:光影渲染》是一本系统地介绍三维光影渲染的教学书籍和自学参考资料。它以MAYA为基础操作软件,以Mental ray为主要渲染器,从基础操作开始,逐步深入到高级场景渲染,深入浅出地为读者展示了许多高级渲染技巧,全
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《新世纪高等院校影视动画教材:Maya特效:2年级》由三大单元构成—基础教学、技能教学,制作流程单元,而三大单元又以小单元的方式讲解。一每一个单元教学都严格制定了学时可供课时安排,特增一个单元教学特邀国外艺术家,讲解三维制作技巧。
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《Photoshop平面设计实用教程/高职高专工作过程立体化创新规划教材·计算机系列》由浅入深、系统全面地介绍了最新计算机绘图设计软件——PhotoshopCS5的具体使用方法和操作技巧。全书共分12章,内容包括AdobePhotoshopCS5基础入门、Photoshop基础操作、选区基础知识、
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《中文版Indesign CC实例教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式介绍专业排版软件Indesign CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基
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3ds Max功能强大,是应用领域广泛的三维设计软件。《3ds Max 艺术设计/高等院校广告和艺术设计专业系列规划教材》共5章,结合3ds Max 2011版系统介绍入门基础、基础建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、粒子系统及空间扭曲等知识,注重以案例设计为主导,突出三维
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