《After Effects CS4影视特效设计与制作》以案例从易到难的进阶形式,详细介绍常用特效的制作方法。各章均从案例分析入手,结合各典型特效的主要知识点设计案例,案例思路、方法、技巧明晰,选择案例科学合理,具有典型、代表性和实用性,除基础知识章节外,每章节配
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《中文版3ds max 8三维造型与动画制作简明教程》全面系统地介绍了利用中文版3ds max 8进行三维建模与动画设计的基础知识与技巧,以基本理论和操作、建模、材质与灯光、动画制作、渲染为主线安排全书内容。全书共14章,分为5大部分:第1部分(第1-5章)介绍中文版3ds
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《三维动画制作与实践》从动画制作中的草图、动画绘制、电脑辅助建模到电脑渲染连续性展开分析,同时以3DS MAX软件实际应用出发,以著名动画片《功夫熊猫》、《汽车总动员》为实训项目具体分析场景、建模、材质、灯光等制作过程,并配以大量实际优秀图片加以分析。
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《博学·新世纪动画专业教程:三维角色动画设计与制作》基于3dsMax平台,全面系统地介绍了三维角色动画设计和制作的基本方法,包括其中的典型工作流程、各阶段的技术要点以及软件应用相关技巧等内容。实践性、应用性是本书最大的特点。本书专门设计了一则短小而完整的
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案例包括: 鼠标的制作、多边形角色的创建、多边形机器人的创建、NURBS卡通飞机的制作、NURBS机器人的创建、材质渲染实例、高级综合材质实例、动画、MEL实例并解、控制粒子运动实例、碰撞功能实例、粒子替换实例、动力学转化成关键帧实例、喷射火花实例、粒子融合效果
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《Photoshop CS4图像创作效果50例》精选了关于Photoshop软件图像处理各方面的应用共50个实例。全书共分为4篇:第1篇为文字特效篇,包含15个实例;第2篇为图像制作篇,包含10个实例,详细讲解了各种图像特效;第3篇为图像处理篇,包含10个实例,主要介绍各种常用图像的
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《动画实训与上机指导》是针对高等院校开设的Flash动画课程而编写的,主要涵盖了Flash CS5快速入门、创建与编辑文本、Flash CS5动画设计基础、Flash CS5动画类型与特效动画、Flash CS5中应用声音和视频、动作脚本语言、动画的测试与发布、综合实训等内容。《动画实训
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本教材写作过程中,融入了作者多年的教学及实践经验,内容围绕动态图形设计的项目展开,注重项目展开时的项目创意、规划,以及具体的图形绘制,最后使用After Effects进行后期实现及处理的全过程。动态图形的需要量非常多,但介绍并教学此类课程的书不多。本教材选用
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《Photoshop CS6案例教程》共11章,内容涵盖PhotoshopCS6基础知识与基本操作、工具的使用、图层的基本应用、图层的高级应用、路径的应用、调整图像的色调与色彩、通道的应用、滤镜的应用、实训案例、图像的获取与输出。 《Photoshop CS6案例教程》具有以下主要特点
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《3ds Max核心功能与效果表现(附光盘)》除五大核心功能讲解外。还穿插大量的提示技巧,均来源于作者在长期工作中使用软件所总结的知识和经验。每个篇幅的综合实例涵盖了各个领域,从工业设计到游戏建模,在最为热门的效果图部分,更是注重实用性,拉近与实际工作的距离
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从零起步,循序渐进 本书从AutoCAD 2015的基本功能讲起,由浅入深,结合软件特点和行业应用安排了大量实例,让读者在绘图实践中轻松掌握AutoCAD 2015的基本操作和技术精髓。案例教学,实战演练 本书精选了大量经典实例,每个实例都包含相应工具和功能的使用方法和
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《计算机三维动画教程:Maya》基于Maya 2008进行编写。全书共9章,分别介绍了CG行业的起源及其发展前景、Maya概述、Maya基础建模、灯光照明、Maya材质基础、Maya纹理与贴图、Maya绑定技术、Maya基础动画技术以及Maya基础动力学系统等内容。每章开始都给出了本章的教学
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本书内容以范例为导向,步骤式学习引导初学者进入Dreamweaver CC的世界,让读者在短时间内熟悉网站建设构建的各项功能技巧与应用。全书共14章,包括网站企划概念、网站建设要领、站点的建立与基本操作、设置文字以强化重点:“最新消息”页面设计、加入表格以编排页面:“
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Premiere Pro CS3是Adobc公司最新推出的一款优秀的视频非线性编辑软件。《Premiere Pro CS3影视编辑从新手到高手(配光盘)》系统介绍Premicrc pro CS3的操作和应用,包括PrClnicrc基本功能、界面,编辑基础,视频过滤特效,视频转场特效,运动效果与视频输出,制作字
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《3ds Max项目化实例教程/高职高专艺术设计专业“十二五”规划教材》主要讲解3ds Max的基础操作及其在日常工作中的应用技巧。全书以项目化的形式,通过实际案例制作过程介绍3ds Max的相关知识。全书共分8个项目,主要内容包括:3ds Max基础操作、简单模型的创建,复杂
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《多媒体技术应用(计算机应用与软件技术专业)》根据教育部《职业院校计算机应用和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写。《多媒体技术应用(计算机应用与软件技术专业)》对多媒体技术从理论基础、技术发展和技术应用状况等各方面进行了概述,使读者对
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本书从零基础出发,在认识电商网页图像制作及其制作工具Photoshop基本操作的基础上,熟悉网页图像文字的一般制作方法,并重点分章节介绍网页图像制作中的抠图、修图、调色、合成和特效等操作。每项任务操作的学习,都是在实际工作任务的驱动下,按照教学规律和学生的认知
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《Dreamweaver + Photoshop + Flash三合一网页制作教程(CS3版)》从实用的角度,综合讲述了DreamweaverCS3、Photoshopcs3、Flashcs3等软件的理论知识和应用技巧。在网站开发和网页设计的运用中,采用任务驱动和案例设计教学法,难易适度,深入浅出,便于教师教学和学
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本书设计理念先进,配套资源丰富: 提供教学视频、范例与模拟案例源文件、素材、练习题、PPT、补充知识点等内容,还配套有教学网站,非常适合翻转课堂和混合式教学。全书共分14章,主要内容包括工作区介绍、照片校正基本操作、选区操作、图层、数字图片校正和编辑、蒙版和
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丛书特色:以任务驱动、项目教学为主导,强调知识够用,重点突出实训,通过大量实际操作实例,引出知识点,强化岗位实用技能与软件操作技巧。 《中职·清华版“十一五”规划教材·计算机:计算机图像处理(Photoshop CS3)(附光盘)》以实用性强、通俗易懂为
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