三维动画制作与实践
内容简介
《三维动画制作与实践》从动画制作中的草图、动画绘制、电脑辅助建模到电脑渲染连续性展开分析,同时以3DS MAX软件实际应用出发,以著名动画片《功夫熊猫》、《汽车总动员》为实训项目具体分析场景、建模、材质、灯光等制作过程,并配以大量实际优秀图片加以分析。
三维动画制作与实践
内容简介
《三维动画制作与实践》从动画制作中的草图、动画绘制、电脑辅助建模到电脑渲染连续性展开分析,同时以3DS MAX软件实际应用出发,以著名动画片《功夫熊猫》、《汽车总动员》为实训项目具体分析场景、建模、材质、灯光等制作过程,并配以大量实际优秀图片加以分析。