《Photoshop CS图像处理》系统地介绍图像处理技术的基本理论和实际应用。全书共9章,主要介绍 Photoshop CS的区域选择、路径的运用、图像编辑、图层运用、色彩应用、蒙版与通道的应用、滤镜工具的使用、文字创建与编辑的基本理论和操作技巧。《Photoshop CS图像处理》
次 时间:2018-12-20
适读人群 :本书可作为广大动画制作爱好者的学习用书,也可作为广大设计人员的参考用书,还可作为大、中专类院校职业教育用书或者相关行业的培训教材,对有经验的Flash CC使用者也有很高的参考价值。结构清晰,浅显易懂,实战针对性强,案例实用精彩。 随书赠送的光盘包
次 时间:2018-12-20
“世纪教育前沿研究课程系列”的编写原则是培育知识创新和课程发展的创生土壤,以参照国际先进理念和自我创新相结合的方式,结合中国教育实践和学科发展的急需,为我国教育技术学科的学生编写一本与国际接轨的世纪教育前沿研究课程教材。 本书为其中一册,主要介绍了
次 时间:2018-12-20
《清华电脑学堂:3ds Max2014中文版标准教程》全面介绍3ds Max 2014中文版的基本功能及三维建模和动画制作技术。《清华电脑学堂:3ds Max2014中文版标准教程》共分为10章,内容涉及3ds Max建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统和动画技术等。书中各
次 时间:2018-12-20
《iLike就业Maya 2011多功能教材》是Maya初学者的必备教材,它注重实际操作技能的培养,采用完整案例剖析方式进行教学, 是初学人员晋级Maya影视动画行业的必备法宝。全书共分10课,由浅入深地讲解如何使用Maya虚拟物体和场景,以及较为复杂的特效制作。涉及的案例包括
次 时间:2018-12-20
《21世纪高等院校动画专业实训教材:三维动画实训(下)》主要以案例的方式进行系统讲解,以三维动画短片为例,从原画入手到三维模型、材质、灯光、渲染,完整的展现一个人物角色从设计到制作的全部过程。林世仁,江苏卡龙影视传媒动漫股份有限公司总导演。副主编,张
次 时间:2018-12-20
当我们把美术院校所进行的美术教育当做当代文化景观的一部分时,就不难发现,美术教育如果也能呈现或继续保持良性发展的话,则非要“约束”和“开放”并行不可。所谓约束,指的是从经典出发再造经典,而不是一味地兼收并蓄;开放,则意味着学习研究所必须具备的眼界和
次 时间:2018-12-20
《3ds max 6三维与动画设计实例导航(附光盘)》在内容的选取和章节的安排上充分考虑了初学者的特点,通过实例导航的形式对各知识点进行全面详细的讲解。全书分为八篇,一至三篇向读者讲述的是如何用3ds max6提供的强大修改功能来进行3D建模,其中包括了家具、工
次 时间:2018-12-20
1.教材丰富,品种齐全。含盖了“艺术设计与传媒大类”的“视觉设计类”“工业设计类”“工艺美术类”“服装与时尚设计类”“空间设计类”“动画与数字媒体设计类”“人物形象设计”“环境艺术设计类”等所有类别的大部分教材。既有经典的传统专业教材,又有新兴的专业教
次 时间:2018-12-20
本书内容共15章,分两部分涵盖了Photoshop软件操作中的主要知识点。第一部分基础篇从Photoshop CS6的基本操作入手,循序渐进地介绍了图像选区的创建及编辑、图像的美化和润色、图像的绘制、文本的编辑、图层的应用、滤镜的使用、动作与批处理的应用、通道和蒙版的应用
次 时间:2018-12-20
《多媒体技术及应用:Authorware/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·计算机系列教材》围绕多媒体技术基础知识、多媒体应用和多媒体课件制作等方面,从不同层面、不同角度进行了较系统的讲述。对于多媒体技术基础知识的讲述,《多媒体技术及应用:Authorware/普通
次 时间:2018-12-20
3ds Max自问世以来,凭借其强大的建模、材质、动画等功能和人性化的操作方式,被广泛应用于建筑、工业、影视、游戏、广告等领域,在行业中拥有庞大的用户群,受到国内外设计师和三维设计爱好者的青睐。不论是想为游戏制作3D内容还是为电视制作广播图形,或是为电影制
次 时间:2018-12-20
《中文版3DS MAX 2009多媒体教学经典教程》是针对3DS Max读者推出的多媒体教程,本教程以实例教学方式,对3DS Max 2009的整体功能进行了全面的讲解。从基础建模到高级建模,从材质贴图到灯光环境,从变换功画到角色动画,以及各种渲染方法,都作了较为集中的演示与介
次 时间:2018-12-20
网页的视觉设计在电子商务中占有非常重要的地位,它直接影响网页的点击率与商品的成交率。在电子商务网站设计中,Photoshop是必不可少的设计工具。本书分为理论篇与实践篇。理论篇主要介绍了网页设计的基本知识、颜色搭配知识以及Photoshop CS6的使用技术,内容包括图像的
次 时间:2018-12-20
《多媒体实用制作技术》是介绍多媒体制作和应用的基础教材。它首先简单介绍使用声音编辑工具软件GoldWave制作MP3和使用视频编辑工具软件《会声会影》制作视频文件和VCD的基本方法,然后主要介绍使用多媒体编辑工具软件Authoreware 7开发多媒体应用软件的方法。《多媒
次 时间:2018-12-20
《3ds Max & V-Ray环境艺术创新设计技法——计算机辅助设计》遵循由浅入深的原则,讲解了3ds Max软件的基础操作,并对各种建模技术,模型编辑技术,材质、贴图、摄影机、灯光的设置以及时下较流行的V-Ray渲染器进行了详尽讲解,还介绍了一些独特的创作技巧,读者借此能够
次 时间:2018-12-20
本书深入浅出地讲解多媒体制作的流程及每个环节的操作要点,是一本专门针对需要独立完成多媒体作品制作的人群而编写的,完全根据“如何独立完成多媒体作品的制作”展开。用不同的章节分别完成静态图像的采集与加工、音频的采集与加工、视频的采集与加工、动态图像(动
次 时间:2018-12-20
本书通过理论介绍、案例分析和设计来帮助读者学习多媒体相关技术以及多媒体制作工具的使用。 本书全面、系统地介绍了多媒体技术的相关理论及其实际应用。全书共七章,内容包括多媒体技术概述、数字图像处理技术、计算机图形处理技术、计算机二维动画制作、计算机三
次 时间:2018-12-20
《多媒体CAI课件制作教程/21世纪高等院校规划教材》从具体问题人手,逐步导出概念和结论,帮助读者更好地理解和消化理论知识,并培养实际操作能力。 《多媒体CAI课件制作教程/21世纪高等院校规划教材》各章节均安排大量作者亲身实践的案例,有深有浅,适合不同层次读者
次 时间:2018-12-20
《高等学校应用型特色规划教材:3ds Max 2012中文版简明教程》主要特点:1.结构清晰:理论知识+案例操作+实验指导。 2.案例丰富:案例与课堂练习覆盖全书,可以迅速提高读者的操作能力。 3.课堂式教学:章后提供习题,帮助读者进行课后巩固。 《高等学校
次 时间:2018-12-20