《Photoshop图像处理技术应用》以印前媒体设计排版过程为基础构建学习项目,以完成岗位工作任务为主线编写各任务内容,教材内容贴近职业教育实际。并按照工作主线设计不同的能力目标,分配到16个不同的训练模块中,主要培养学生在印前媒体设计排版工作中分析问题、解
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精心设计 结合平常学习、工作和生活需求,精心挑选案例,结合应用,注重实战,真正做到学以致用。 适合自学 全书包含多个完整案例制作过程,由浅入深,从易到难,逐步引导读者系统地掌握软件操作技能和行业知识。 参考手册 全书每一章都是一个案例专题,与实战紧
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本书是作者根据“多媒体技术及应用”课程多年的教学经验精心编写而成。本书分为6章:多媒体技术基础、图形图像处理——AdobePhotoshopCS6的应用、动画制作——FlashCS6的应用、音频处理——AdobeAuditionCS6的应用、视频处理——CorelVideoStudio的应用、电子相册制作
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1、微课配套,让操作变得更容易。2、案例新,循序渐进的讲授方式。随着微课概念的推出,室内效果图后期制作可以对之前传统版本有很好的补充。对老师教育和学生的自学都有很好的帮助。 本书主要介绍Photoshop CS6在建筑效果图后期处理时的运用方法,通过由浅入
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《分镜头设计》由设计软件教师协会组织专业人士编写,是针对动漫专业学生学习动画创作的教材。《分镜头设计》共分8章:第1章动画分镜头概述,讲解了动画分镜头台本的基本概念以及所包含的内容等方面的知识;第2章动画的文学性剧本分析,讲解了文学剧本与动画分镜头的
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教材以应用为目标,以案例操作、分析展开对知识点的讲解,将三维的思想、方法和经验贯穿全书。 在编写时注重理论与实践相结合,通过案例揭示三维动画设计的原理与知识点,不单单是讲述怎样操作,而是通过操作阐述相关的理论知识或规则,循序渐进地将3ds Max建模、材质
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《计算机多媒体教程及实验指导》共分八章,第一章为多媒体技术概述,主要介绍了多媒体的概念、分类、特点等基础知识;第二章为图像处理技术,主要介绍了矢量图和点阵图的区别,图像的基本要素,最后介绍了图像处理软件Photoshop和平面排版软件PageMaker的简单使用;第
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《数字图像处理/高等学校教材》是中国石油大学(华东)“十二五”规划教材,全面地介绍了数字图像处理技术的基本原理、典型方法、实用技术,以及国际上研究的新成果,并列举了作者多年从事数字图像处理教学和科研中所用到的大量实例。 《数字图像处理/高等学校教材
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零点起飞,即学即会,实战演练,高手速成。 由国内资深3D效果图制作和教育专家,完全针对初级读者精心编写,精讲了3ds Max的各项核心技术:二维基础建模、三维基础建模、修改建模、复制建模、复合建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄相机、动画技术、粒子系统、空间
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《“多媒体画面语言”的媒体要素设计语法规则研究/“多媒体画面语言学”研究系列丛书》提出了多媒体画面中媒体要素的设计模型,综合考虑了教学内容、教师和学生特征、呈现设备特征等因素,对媒体要素设计的若干问题进行了深入研究,涉及了画面语构学、画面语义学和画
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本书重点介绍Photoshop CS6的各种工具、图层、蒙版、通道和路径等的应用,主要内容包括: 设计制作图形、文字编辑和特效、图像编辑、图像色彩调整、照片加工合成、3D制作、海报设计、包装设计、网页设计和室内特效处理等。书中实例均是由作者精心设计的,独具匠心,综
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Photoshop是Adobe公司开发的图像处理软件,它具有强大的图像处理功能,广泛应用于网页制作、包装装潢、多媒体制作等领域。全书共分为8章,35个案例,较全面地介绍了中文PhotoshopCS6的使用方法及动画的制作方法等。 《中文Photoshop CS6案例教程(第3版)》采用案
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Adobe公司的Photoshop CS4是一款功能强大的图形图像处理软件,是当今平面设计领域最流行、最优秀的软件之一。本书共9章,按照循序渐进的方式,由浅入深地介绍了Photoshop CS4的基本操作,基本工具、图层、颜色调整、滤镜、蒙版、通道、路径和动作的基本操作及实际应用
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《新编中文版3ds max 2013标准教程》特点 1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上手容易。 2.提供重点实例设计思路,激发读者动手欲望,注重学生动手能力和实际应用能力的培养。 3.实例典型、任务明确.由浅入深、循序渐进、
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快速索引,简单便捷:本套系图书考虑到读者实际遇到问题时的查找习惯,标题即点明要点,从而在目录中即可快速检索出自己需要的技巧。 传授秘技,招招实用:本套系图书讲述了250个读者使用办公应用软件和图形图像软件所遇到的常见难题,对办公应用和图形图像的每一个操作都
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这是一本全面介绍中文版PhotoshopCS5基本功能及实际应用的书。《中文版photoshop cs5案例教程》针对零基础读者开发,是入门级读者快速全面掌握PhotoshopCs5的必备参考书。 《中文版photoshop cs5案例教程》对重点内容进行详细介绍,并安排了大量的课堂制作案例,让
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《电脑动画基础》一书,旨在介绍一条有艺术基础的动画专业学生如何通过《电脑动画基础》的学习熟练使用电脑工具来进行动画创作的途径。通过书中相关软件的学习,学生能够运用平面绘图软件Photoshop完成基本的图像处理、数字图像的合成、动漫人物的造型设计、矢量图形
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《Photoshop与数码照片处理(第2版)》用通俗易懂的语言,配以直观明了的图文解说,带领读者学习数码照片处理。《Photoshop与数码照片处理(第2版)》主要内容包括Photoshop快速入门、Photoshop的基本操作、数码照片的基本处理、数码照片的色彩调整、人像的美化与修饰
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《多媒体技术应用》特点:通用性强,涵盖面广:《多媒体技术应用》全面阐述多媒体技术的基本概念和基本理论,讲解多媒体处理技术及相应工具软件的基本操作,讲解多媒体应用系统的设计原则与方法,并详细介绍常用多媒体创作工具的使用技巧。内容通用性强。涵盖面广,适合高
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本书是指导初学者学习使用Flash CS3动画制作的入门书籍。书中详细介绍了初学者必须掌握的基本知识、操作方法和案例应用。全书共分12章,内容包括绘图工具、编辑对象和文本、使用图层、创建元件、外部文件的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash
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