本书通过实际任务让读者掌握Flash的知识点。 本书通过实际的任务让学生掌握相关知识点。在内容编排上,以任务的内容为主线,结合任务的描述和分析,让读者更好地体验到设计思路、技巧和理念。 全书共分为8章,提供了15个精选任务和一个综合项目,其中第1章介绍
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读图时代,你必须有这本书,72个章节,剖析图解一切信息的法则,168幅图例,照葫芦画瓢,立马上手! 穿插国际设计大师的作品,榜样正能量! 为什么信息图对我们那么重要?因为——它将抽象的信息视觉化,让人一看就懂,它形式新颖,让人眼前一亮,它无语言障碍,能
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电子商务的本质就是用视觉形成转化率,它特殊的交易方式使得网店页面的视觉设计比实体店铺的装修更加重要。本书即以Photoshop、会声会影(CorelVideoStudio)等常用图形图像软件和视频编辑软件为平台,结合大量典型而精美的实例,全面而系统地讲解了网店页面设计、广告视
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1、新思维。对比日韩欧美,从设计几大关键要素讲解版式设计的新思维。 2、新潮流。集国内、国际图标、名片、海报、画册、宣传页、报纸、UI及PPT设计于一体。 3、配套丰富。长达10小时的PS教学视频+《商业广告设计印刷必备手册》+《高效人士效率倍增手册》+PPT课件。
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专业设计师及教学专家倾力奉献:从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。专为教学及自学量身定做:以课堂实录的形式进行内容编排,包含了37个相关视频教学文件。完善的知识体系设计:涵盖了3ds Max建模、材质、贴图、灯光、摄影机、渲染应用的全过程。超大容
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Photoshop重要的功能就是图像处理,图像处理的核主就是选择,这源于一个简单的道理“要改变某些像素,首先就要选中它”,因此称这本书为“选择的艺术”。 * 畅销书升级,4年沉淀,再次对Photoshop进行总结。 * 剖析Photoshop原理及本质,建立正确的“选择”观念。 * 理
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典型学习案例74个课堂实训案例,使学生快速熟悉网页设计理念和软件功能。34个课堂练习和课后习题,提高学生实际应用软件的能力。商业设计实训3个综合设计实训案例演练,使学生掌握商业网页设计流程与方法,提升学生的网页设计应用能力。设计应用领域全书案例涵盖了网页设
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3ds Max作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。该软件功能强大,扩展性好,操作简单,并能与其他相关软件流畅配合使用。 《从零开始——3ds Max 2012中文版基础培训教程》系统地介绍3ds Max 2012中文版的功
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《中文版InDesign CC 2015实用教程》从教学实际需求出发,合理安排知识结构,从零开始、由浅入深、循序渐进地讲解InDesign CC 2015的基本知识和使用方法。本书共分为9章,主要内容如下。 第1章介绍了InDesign CC 2015工作区的使用和设置方法,以及文档的基本操作。
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李宇宁导演通过实际案例,分享从手机参数设置、剧本、构图、机位运动、拍摄技巧、模板、后期剪辑到App预告片制作等,让我们零基础使用手机来完成短视频或微电影的拍摄,轻松玩转抖音和快手! 网上直播,微课程录制,手机可作为拍摄视频的工具。随着拍摄设备硬件的升级和画
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《48小时精通PhotoshopCS6(全彩)》共分为24章,详细地对PhotoshopCS6进行了全面介绍,包括基础操作、常用工具的使用、图像色彩和色调的调整、图层混合模式的使用、通道和蒙版的应用、“计算”命令的应用,以及模拟3D效果和滤镜效果的应用等内容。《48小时精通Photo
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适读人群 :适合从事UI视觉设计、GUI设计、平面设计、交互设计、用户体验、产品经理等专业的朋友阅读《UI交互动效必修课》不仅适合从事UI视觉设计、GUI设计、平面设计、交互设计、用户体验、产品经理等专业朋友阅读,也可作为高等院校平面设计、网站设计、艺术设计、工业
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《计算机辅助设计(Illustrator CS)/全国高等院校艺术设计专业“十三五”规划教材》的结构分为“基础教学篇”和“设计应用篇”两大部分,根据软件教学规律和案例制作难度循序渐进地展开教学。工具、操控面板、菜单等功能、选项的讲解完全融合在案例中,学生在学习完
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《十二五教材·案例教程:中文版Photoshop CS5平面设计》使用最新的以任务为驱动的项目教学方式,将每个项目分解为多个任务,每个任务均包含“预备知识”和“任务实施”两个部分。在每个任务中都精心挑选与实际应用紧密相关的知识点和案例,从而让学生在完成某个任务后,
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《成品——Premiere Pro CC视频编辑剪辑制作实战从入门到精通》是一本能够帮助读者快速入门并提高实战能力的学习用书,采用完全适合自学的“教程 + 案例” 和“完全案例”两种编写形式,所有例子均精心挑选和制作,将 Premiere Pro CC 2017 枯燥的知识点 融入实例之中,并
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《OpenGL超级宝典(第5版)》是OpenGL及3D图形编程的入门指南,涵盖了使用版本的OpenGL进行编程所需要的主要知识。全书分三部分,共16章,另有3个附录。部分包括第1章到第7章,介绍如何构建一个使用OpenGL的程序、如何设置3D渲染环境,以及如何创建基本对象和光线并对
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《Photoshop基础及应用》是一本讲解如何运用Photoshop CS6处理图像的入门级图书,全书采用由浅入深的方式详细讲解了Photoshop软件中的知识点,再配合实例的操作,使读者轻松快捷地掌握其中的处理技巧和常规方法,从而运用Photoshop CS6处理图像。全书共分为12个章节,
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《图像处理实用教程:任务驱动式》一书目标明确,结构新颖,图文并茂,通俗易懂,具有很强的操作性和实用性,既可作为高职高专院校电子商务、计算机类、艺术设计类专业的教材,也可以作为广大平面设计人员及PhotoshopCS6初级读者的参考书。 《图像处理实用教程
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《计算机图像处理实用教程(Photoshop CS4)》是高职高专信息技术应用型规划教材。 (科学性)面向职业岗位群,着眼于高素质技能型人才的培养。 (实用性)以“情境导任务驱动式教学与实践、总结提高”为主线,突出实践与应用。 (互动性)汲取建构主义学习理论之精华,
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《21世纪全国高等院校艺术设计系列实用规划教材:Photoshop CS5艺术处理实例教程》是一本介绍Photoshop CS5数字图像处理功能和操作命令应用技巧的快速教程。书中从软件发展历史概述、软件命令的操作方法和实际案例的制作应用三大方面进行系统的讲解与剖析。全书分
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