从实用角度出发,讲述了常用多媒体设备的安装及应用,并以数码照片和影像处理为主线,通过大量实例介绍了图像、音频、视频等多种媒体处理软件的应用和综合开发设计多媒体作品的方法。《多媒体技术基础与应用(附光盘)》案例丰富,操作步骤具体,使读者容易上手,学习
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3ds Max功能强大,是应用领域广泛的三维设计软件。《3ds Max 艺术设计/高等院校广告和艺术设计专业系列规划教材》共5章,结合3ds Max 2011版系统介绍入门基础、基础建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、粒子系统及空间扭曲等知识,注重以案例设计为主导,突出三维
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《中文版Indesign CC实例教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式介绍专业排版软件Indesign CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基
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《Flash CS5 动画设计与制作/职业教育“十三五”规划课程改革创新教材》贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash软件的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画
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《多媒体技术实用教程/21世纪高职高专规划教材·计算机专业基础系列》详细阐述了多媒体技术的基本概念、基本理论,多媒体处理技术及相应工具软件的基本操作,覆盖面较广。全书共分10章,主要内容包括:多媒体技术概述;多媒体硬件系统;多媒体的数字化数据;多媒体数
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《3DS MAX2014实战教程》作为3ds Max的实战模型基础篇,从基础实用的角度出发,全面、系统的讲解了3dsMax2014中文版的建模功能。《3DS MAX2014实战教程》共九章,第一章介绍了3ds Max 2014的常用设置与基础界面;第二章介绍了3ds Max 2014的基础操作;第三章到第七章
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《Photoshop设计与案例教程》针对应用型教育发展的特点,编写侧重应用和实践,理论与实训紧密结合,并辅之以自我训练,有很强的实践性。《Photoshop设计与案例教程》通过40个案例全面地介绍了photoshop cs5在平面设计中所涉及的各个知识点,包括基本操作、选区和填充
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《21世纪高等学校规划教材·计算机应用:多媒体技术基础及应用教程》对多媒体技术及多媒体计算机系统做了翔实的阐述,对多媒体技术中的音频媒体技术、视频媒体技术、数据压缩技术、电视技术、流媒体技术和多媒体计算机网络技术、多媒体计算机通信等技术基础知识和基本
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这是一本专门介绍动画角色设计的专业教材。作者长期从事动画、游戏方面的教学研究工作,积累了丰富的实践经验。《普通高等教育面向21世纪动漫系列教材:动画角色设计教程》从易懂与易学的实际目标出发,用丰富的范例对动画角色设计的基础知识和基本技能进行了生动的讲
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为适应创新型人才的培养模式,《高等院校艺术设计专业规划教材:计算机辅助设计CorelDRAW X4》的编写注重学思结合,强调理论与实践并举:以专业课程为依托,以教学的科目和进程为导向。“知识阐述、课题训练、总结归纳、设计点评“是《高等院校艺术设计专业规划教材:
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《3ds Max 9动画设计与制作案例教程》共4章:第1章为3ds Max 9基本知识;第2章为建模基础,通过15个课堂实训介绍3ds Max 9创建模型的方法、技巧和步骤;第3章为动画制作,通过12个课堂实训介绍3ds Max 9动画制作方法、技巧和步骤;第4章是综合练习,通过5个可进行商业
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《高职高专新课程体系规划教材·计算机系列:多媒体应用技术(附DVD光盘1张)》课件获第五届全国高等学校计算机课件评比大赛三等奖!体现高职高专新课程体系特点,项目导引、任务驱动,具可操作性、实践性、创新性。 以“图、文、声、像、动漫”技术为特色,体现现代信
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本书内容通俗易懂、图文并茂、任务丰富、便于教与学。任务来源于工程实际或生活过程,极具亲和力。每一章都配有相应的任务,读者可以通过做题进一步巩固所学内容,检查自己的学习情况。 本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法和图像处理技巧,内容主
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适读人群 :3ds Max建筑设计效果图初中级专业设计师及教学专家倾力奉献。从制作理论入手,案例全部来源于工作一线与教学实践。专为教学及自学量身定做。以课堂实录的形式进行内容编排,包含了57个相关视频教学文件。超大容量光盘。本书配备了DVD光盘,包含了案例的多媒体
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《3ds Max初级材质》是影视动画专业技术制作教材之一。本教材是针对各大专院校影视动画专业的必修课而写作的。本教材由三大单元构成——基础教学、技能教学、制作流程单元,而三大单元又以小单元的方式讲解。每个单元教学都严格制定了学时可供课时安排。
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本书全面系统地介绍了Illustrator CS6的基本操作方法和矢量图形制作技巧,包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用、综合设计实训
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《多媒体应用技术》系统全面介绍了多媒体应用技术知识,本书可作为高等学校计算机基础课程,以及相关专业“多媒体技术”或“数字媒体技术”课程的教材,也可作为媒体处理专业人员和业余爱好者的参考书和工具书。 《多媒体应用技术》是国家精品 课程“计算机基
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案例驱动的教学模式 一线优秀教师担纲编写 立体化教学资源解决方案 《21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:计算机辅助教学多媒体课件设计制作与应用》从实用、易用出发,强调实际操作,面向教学、选材新颖、图文并茂、版面活泼。全书共分7章,分别为
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《21世纪高职高专艺术设计规划教材:中文版Photoshop CS上机操作实训》通过上机操作实例的方式,详细介绍了Photoshop cs图像处理的各项技能,包括创建选区、颜色及其使用、图像的编辑、绘画与修饰、色彩与色涮的调整、图层的应用、文字的应用、路径与形状、通道与蒙版
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《图形图像制作技术》介绍了当前比较实用的图形图像制作技术,全书共分3部分。第1部分(第1-5章)讲解了图形图像基本知识、PhotoshopCS8.01中文版工具与命令的功能及操作应用。第2部分(第6-10章)讲解了FlashMX2004的基本概念、工具和命令的使用以及动画的制作过程。
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