《游戏场景灯光设计教程》取自游戏公司实战案例,模拟游戏公司制作流程,系统传授动漫、游戏美术制作技术。实现所学知识与企业需求无缝链接。 《游戏场景灯光设计教程》全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景灯光设计师所要具备的
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“多媒体技术”是面向高等院校学生开设的一门计算机课程,《21世纪高职高专系列规划教材:多媒体制作实训》内容包括多媒体制作概述、数字图像处理技术、数字音频处理技术、动画制作技术、视频处理技术、Authorware多媒体创作工具、多媒体软件发布与使用等7部分。《21
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《计算机多媒体出版物物设计(PageMaker 6.5C)》以企业设计任务为背景,以出版物的版式设计理念为基础,详细地介绍了文字、图像排版,字体在排版中的应用和书籍装帧设计,并运用PageMaker 6.5C进行文字图像排版处理,通过大量的排版制作实例,系统介绍了版式设计与
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适读人群 :本书内容丰富、叙述简练、实用性强,可作为理工类本、专科学生数字图像处理类课程教学的基础教材,也可供从事数字图像处理研究及工程实践人员阅读参考。《数字图像处理原理与实践》是关于数字图像处理原理和实践相结合的一本基础性教材。作者将多年的学习体会
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视觉营销是电子商务必不可少的营销手段之一,它主要利用色彩、图像、文字等增加商品与店铺的吸引力,终达到营销目的。本书以电商视觉营销的理论精髓为主线,结合Photoshop网店美工与广告设计实操案例,实现了理论与实践的融会贯通。全书共10章,分别为编者精心总结、
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坚持面向应用的方向.以应用为中心构建课程体系。 准确定位,合理取舍内容,切合实际需要。 采用“提出问题——解决问题——归纳分析”的新的教学三部曲。 写法通俗易懂,易于理解,便于教学,容易入门。 品种丰富,涵盖面广。包括必修课教材、选修课教材、教
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《中等职业教育数字艺术类规划教材:边做边学Premiere Pro CS4视频编辑案例教程》全面系统地介绍Premiere 的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS4,Premiere Pro CS4 影视剪辑技术,视频切换效果,视频特效应用,调色、抠像、透明与叠加技术,字
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《中文版Photoshop CC 2017实战从新手到高手(全彩印刷)》主要特色: 完备的功能查询:工具、按钮、菜单、命令、快捷键、理论、实战演练等应有尽有,内容详细、具体,是一本自学手册。 丰富的案例实战:《中文版Photoshop CC 2017实战从新手到高手(全彩印刷)
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《中文版FlashCC动画制作实用教程/计算机基础与实训教材系列》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的网页动画制作软件——中文版FlashCC的基本操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍FlashCC动画入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,使用Flash文本
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《CorelDRAW X8矢量图形设计/高等职业教育“十三五”规划教材》采用项目驱动式教学法全面系统地介绍了CoreIDRAWX8的基本操作方法和图形设计的相关基础知识,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍。《CorelDRAW X8矢量图形设计/高等职业教育“十三五”规划教材
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《光电图像处理》根据教育部最新的职业教育教学改革要求,结合国家示范专业建设课程改革成果以及多年的校企合作经验进行编写。主要介绍光电图像处理基础、光学与视觉基础、图像的数字化、图像增强与复原、图像分割与描述、图像的压缩与编码技术、光电成像系统、光电图
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本书根据教育部颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类(第一辑)》中的相关教学内容和要求编写。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需求出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课
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《现代艺术设计类“十二五”精品规划教材:Illustrator CS5应用案例教程》主要特点:1.知识结构上采用由简到繁循序渐进的原则。先介绍理论和工具,再列举应用案例,更符合学习规律。 2.内容上以实际案例为主,每种工具在介绍完实用方法和技巧后,都安排多个相应的案例
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本书从人机交互界面的基础知识开始,介绍了如何进行网站的规划与设计,Dreamweaver CC、Photoshop CC软件的使用,JavaScript网页特效的使用等。全书采用“理论+实践”的方式,展现网页设计与制作中的具体操作过程,主要介绍了很多实用的HTML 5+CSS3的网页制作技巧。本
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《中文版3ds Max 2014基础培训教程》是针对数字艺术教育培训实际需要,倾力打造的就业实战型全功能培训教材。《中文版3ds Max 2014基础培训教程》集合软件功能讲解、课堂案例演练、课堂练习、课后习题、商业案例实训等功能于一体。力求通过软件功能讲解,使学生深入学习软
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本书以图形图像处理软件Photoshop CS6为平台,为适应新形势下高职院校课程改革和教材建设的需要而编写,2013年本教材被江苏省教育厅遴选为“十二五”江苏省高等学校重点教材(编号:2013-1-034)。本书由十六个项目任务组成,内容包括:信笺的设计、图片格式的调整、风景
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本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书共9章,系统介绍了初识Photoshop CS6、选择区域的创建与编辑、图层应用、图像的编辑与修饰、路径与形状工具、滤镜特效、企业VI设计、网店美
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《After Effects CS6 中文版 标准教程/清华电脑学堂》全面介绍After Effects CS6影视后期合成和特效制作技术。全书共分10章,由浅入深地介绍After Effects CS6的操作环境、基本操作、图层、矢量图形、动画和关键帧、文本和表达式、各类特效以及三维空间等内容。并且为
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《中等职业教育计算机课程改革规划教材:Photoshop CS5图形图像处理任务实训教程》介绍了使用PhotoshopCS5进行图像设计的相关知识和行业技能。全书共十一个学习模块,主要内容包括PhotoshopCS5基础知识、创建与编辑选区、绘制与修饰图像、调整图像色彩与色调、管理与
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《应用多元统计分析/河北省省级精品课教材》是在河北省精品课“多元统计分析”课程建设的基础上,贴近省属院校实际,以学生的应用分析技能为主要培养目标,以方法、案例引导,对学生开展方法学习、案例分析、数据处理、结果讨论、文献阅读和论文撰写全方位的应用分析
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