本书采用任务驱动式教学方法,组织了100多个循序渐进的Authorware设计编程实例,全面介绍了多媒体创作工具Authorware的基本知识和设计技巧。本书主要内容包括四大部分:一、基础篇,介绍软件基本功能、界面及图标工具;二、媒体篇,介绍各种多媒体元素的引入与集成方法;
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AutoCAD入门学习者的必备书 以新手入门为切入点,零基础新手也能一学即会 丰富全面的知识讲解,涵盖基础操作、绘图建模、行业设计等 全新的图解视频模式,全程图解教学+多媒体视频讲解 匠心别具的栏目设计,七大特色栏目助你快速掌握实际技能 附赠光盘:
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本书主要介绍使用UG NX 9.0 Mold Wizard中文版进行模具设计的基本方法,以及相关注塑模具的基本知识。本书从工程实用的角度出发,由浅入深地介绍UG NX 9.0 Mold Wizard在模具设计过程中的基本模块、使用方法和技巧等。 本书从零基础讲起,对软件的常用操作、模具设
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《设计师实战应用丛书:中文版Photoshop CS6数码照片处理经典案例》由经验丰富的设计师执笔编写,详细地介绍了Photoshop CS6在数码照片处理方面的应用技巧。全书精心设计了照片处理技巧和照片艺术化、特效制作等实例,每个实例都有详细的操作步骤、制作方法和思路,并
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《十二五全国高校动漫游戏专业骨干教材:中文版Premiere Pro CS5影视动画非线性编辑》在写作方式上突出通俗易懂的特点,在每一步的操作中都有简要提示,使读者能够快速的理解此操作的含义,达到直观操作效应。针对初学者的学习习惯和计算机软件的学习特点,采用边学边练的
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《案例教程:中文版CorelDRAW X5平面设计》共分为9个项目,内容涵盖CorelDRAW X5入门,绘制几何图形,绘制线条和不规则图形,编辑和调整图形形状,设置图形轮廓与填充等。
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十二五国家级规划教材,得到专家和市场的一致认可 特别好教易学的教材 “项目向导、任务驱动”的模式进行组织,提高学生学习兴趣和动手能力 根据Flashde的各个应用领域,设计了多个综合应用实例 Flash是功能强大的交互式动画制作软件之一
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高光谱图像压缩技术可以分为无损压缩和有损压缩,具体的压缩方式需要根据特定的后续应用进行选取。此外,针对高光谱图像的各种特定应用,如何在压缩过程中尽可能保护图像中的重要信息是一个亟待解决的难题,这也是《实用高光谱遥感图像压缩》探讨的主要方面。《实
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《PhotoshopCS6完全自学手册(中文版)》采用知识介绍与案例结合的写作手法,帮助读者快速掌握此种软件的操作,成为行家里手。全书总共分为18章,从易到难、详细地进行介绍。章节分为“你好!Photoshopcs6”、“Photoshop文档的操作”、“图像的常用编辑”、“选区的
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DVD多媒体教学光盘包含所有案例的素材文件和最终效果文件,还收录了大部分案例的操作视频,共206个,演示时间长达600分钟业内资深设计师精心编写!!实用知识快速掌握!!内容全面全面覆盖会声会影视频编辑的各种类型应用,又在其中渗透了设计理念、创意思想、实际工作经
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《新手学3ds Max 2015(实例版)(全彩)》是一本专门为希望学会3ds max的新手编写的实例教程,通过近180个实例,向读者介绍了用3ds max 2015软件进行电脑三维设计的常用技法。实例实用、丰富,操作步骤简洁明了,通过本书一步步操作指导,能让新手快速掌握3ds max 2015软
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《计算机支持的协作学习》的内容体系基本反映了当前CSCL领域研究、应用和实践的主要和热点内容,其中凝聚了众多该研究领域的相关研究成果,以及作者在该领域的探索。 本书共包括十章,第一章主要对计算机支持的协作学习进行了简要介绍,适用于所有读者。第二章
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专家讲解:Adobe软件教学专家和资深设计师联手打造,凭借多年实战教学和设计经验,为您指点迷津 针对初学:针对初学者的实际学习需求和疑难困惑精心安排内容,让您真正“学得会”、“用得上” 易学高效:采用初学者易于接受的“实例学+看图学+视频学”的教学方式
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《多媒体技术与应用/高等院校信息技术规划教材》全面而又系统地介绍了多媒体技术的基本概念、多媒体研究的主要内容与发展趋势、多媒体数据压缩技术与压缩标准、多媒体存储技术、超文本与多媒体数据库技术、网络多媒体技术、基于内容的检索、虚拟现实技术、数字图像的
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本书全面系统地介绍了Adobe Flash CS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,光盘内附范例素材与效果 本书全面系统地介绍了Adobe Flash CS6的基本操作方法和Flash动画制作技巧,包括Adobe Flash CS6 中的基本操作,例如图形绘制与编辑、逐帧动画、补间动画、引导
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考点明确、简单易学、知识点与案例紧密结合 Premiere是Adobe公司出品的视频制作与处理软件,提供了高效、稳健、跨平台的影视编辑工作流程,支持多种视频格式,在影像合成、动画、视觉效果、多媒体和网页动画方面都可发挥其作用,在全球拥有大量用户,备受视频
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适读人群 :本书可作为高等学校建筑、园林等相关专业的教材,也适合相关设计从业人员和图像爱好者阅读。更适合在效果图制作方面有一定基础、想进一步掌握效果图后期处理技巧,欲跻身于效果图后期处理高手之列的读者作为自学教程或参考资料。《精雕细琢中文版PhotoshopCC建
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《数字媒体后期制作教程:Premiere + After Effects》主要介绍数字媒体后期的编辑与合成。全书共14章,首先介绍premiere pro cs3和after effects cs3的使用方法,包括premiere基本操作、编辑技巧及编辑方法、转场特效及视频特效的使用、字幕的添加、音频的编辑、afte
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《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知
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本书主要介绍面向复杂场景中(包括复杂光学环境和复杂背景条件)的图像目标检测技术,从复杂环境建模,图像特征提取及分割几个方面进行了论述。此外,本书还论述了生物视觉机制建模技术并对几种典型的仿生模型进行了介绍,以及仿蛙眼、螳螂虾复眼机制的复杂场景图像目标检
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