《3ds Max初级建模》共8章,内容包括3ds Max 2015基础知识、利用三维对象创建模型、曲线与建模、编辑修改器、复合几何体建模、材质贴图、灯光和摄像机、动画制作。《3ds Max初级建模》从教学实际需求出发,图文结合,用实例引导读者学习,深入浅出地介绍了3ds Max 20
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《3ds Max2016中文版案例教程(第2版)》全面、系统地介绍优秀的三维制作软件3ds Max 2016。全书共10章,第1、2章介绍3ds Max 2016的工作界面、基本创建和修改命令;第3~6章介绍3ds Max的核心功能,包括材质与贴图的应用、高级建模技术和灯光、渲染等内容;第7~10章
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本教材的内容以 “企业项目”为主线,完成“工作任务”为教学目标。全书共分两大模块即基础模块和深入模块。基础模块部分内容涵盖Photoshop CC的基础知识和基本操作、应用图层、创建与编辑选区、路径、图像的变形与变换、数码照片调整图像色彩与色调、蒙版与通道、滤镜、
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经典系列全新升级,全彩印刷 基本功能与典型实例的完美结合 详解操作流程,直观、明确、简洁 素材文件和PPT课件均可网上下载。 3dsMax作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。软件功能强大、扩展性好、操
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《中等职业教育特色精品课程规划教材:Photoshop CS3基础与案例教程》内容完全遵循Adobe Photoshop教学大纲的规定进行编写,以“案例带知识”的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用Photoshop进行创作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关
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电脑技术与艺术创意完美结合的软件类图书,有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页设计等工作人员的教材,贯穿全书的精选启发式课后习题。 自设计领域引入计算机技术以来,艺术设计创意手段和方法变得空前丰富,大大增强了设计作品的表现力和视觉冲击力
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本书详细介绍了使 用Visual Studio.NET和SQL Server进行ASP.NETWeb 应用程序开发的基础知识和设计技巧,采用C#语言进 行代码编写。本书以“项目-任务”的形式进行编写, 介绍了网站的创建、调试和发布,数据绑定,创建导 航,前端页面设计,网站后台管理,新闻内容的
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《局部插值显式算法的研究及其应用》是北京师范大学精心推出的显示算法。
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《图形图像处理》通过“创 设情境”任务分析”“设计思路”“工作步骤”“知 识链接”,引导学生在“活动中思考”“实作中学习 ”,模拟趣味与实用兼具的学习情境,创作源自生活 的典型案例,把基础知识与技能操作有机地结合在一 起。教材共设定9个学习情境,在学习情
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《平面设计案例教程》编者都是从事平面设计一线教学工作多年的专业教师,深知平面设计在艺术专业学习中的重要性。他们汇总了自己多年的课堂教学经验和文稿资料,精心编写此书,以供高职高专学校艺术设计专业的学生和平面设计爱好者学习、使用。《平面设计案例教程》从
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《Illustrator CS3基础运用与设计实例》,本书是高等职业院校艺术类装潢艺术设计专业的一门重要计算机辅助设计必修课,通过本课程系统的理论讲授和科学的上机操作训练,使学生理解 Illustrator的软件特点,明确Illustrator在设计领域里的重要作用,掌握 Illustrator的
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《游戏场景灯光设计教程》取自游戏公司实战案例,模拟游戏公司制作流程,系统传授动漫、游戏美术制作技术。实现所学知识与企业需求无缝链接。 《游戏场景灯光设计教程》全面讲述了游戏场景灯光设计的基本概念和意义,以及作为一个游戏场景灯光设计师所要具备的
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“多媒体技术”是面向高等院校学生开设的一门计算机课程,《21世纪高职高专系列规划教材:多媒体制作实训》内容包括多媒体制作概述、数字图像处理技术、数字音频处理技术、动画制作技术、视频处理技术、Authorware多媒体创作工具、多媒体软件发布与使用等7部分。《21
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《计算机多媒体出版物物设计(PageMaker 6.5C)》以企业设计任务为背景,以出版物的版式设计理念为基础,详细地介绍了文字、图像排版,字体在排版中的应用和书籍装帧设计,并运用PageMaker 6.5C进行文字图像排版处理,通过大量的排版制作实例,系统介绍了版式设计与
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适读人群 :本书内容丰富、叙述简练、实用性强,可作为理工类本、专科学生数字图像处理类课程教学的基础教材,也可供从事数字图像处理研究及工程实践人员阅读参考。《数字图像处理原理与实践》是关于数字图像处理原理和实践相结合的一本基础性教材。作者将多年的学习体会
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视觉营销是电子商务必不可少的营销手段之一,它主要利用色彩、图像、文字等增加商品与店铺的吸引力,终达到营销目的。本书以电商视觉营销的理论精髓为主线,结合Photoshop网店美工与广告设计实操案例,实现了理论与实践的融会贯通。全书共10章,分别为编者精心总结、
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坚持面向应用的方向.以应用为中心构建课程体系。 准确定位,合理取舍内容,切合实际需要。 采用“提出问题——解决问题——归纳分析”的新的教学三部曲。 写法通俗易懂,易于理解,便于教学,容易入门。 品种丰富,涵盖面广。包括必修课教材、选修课教材、教
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《中等职业教育数字艺术类规划教材:边做边学Premiere Pro CS4视频编辑案例教程》全面系统地介绍Premiere 的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括初识Premiere Pro CS4,Premiere Pro CS4 影视剪辑技术,视频切换效果,视频特效应用,调色、抠像、透明与叠加技术,字
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《中文版Photoshop CC 2017实战从新手到高手(全彩印刷)》主要特色: 完备的功能查询:工具、按钮、菜单、命令、快捷键、理论、实战演练等应有尽有,内容详细、具体,是一本自学手册。 丰富的案例实战:《中文版Photoshop CC 2017实战从新手到高手(全彩印刷)
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《中文版FlashCC动画制作实用教程/计算机基础与实训教材系列》由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe公司最新推出的网页动画制作软件——中文版FlashCC的基本操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍FlashCC动画入门,绘制Flash基本图形,编辑Flash图形,使用Flash文本
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