《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体技术应用基础》是中等职业学校计算机及应用专业核心课程的教材,由4个单元构成,通过对《中等职业学校计算机及应用专业试验教材:多媒体技术应用基础》的学习,学生可以了解多媒体技术的基础知识,掌握多媒体素材的采
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《21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:多媒体技术应用基础(第2版)》是按照教育部关于应用型本科计算机专业多媒体课程基本要求,根据普通工科院校培养应用型人才的需要,并结合当前多媒体的发展状况而编写的。主要内容包括多媒体的基础知识,多媒体基本技术,各
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43个视频教学文件,近50个完整实例,近100个相关知识点,2000多个Photoshop相关素材。 《创意+:Photoshop CS4图像处理技术精粹(中文版)(附光盘1张)》通过大量典型案例,全面介绍Photoshop CS4的强大功能和精湛的图像处理技术。全书共分20章,内容涉及色彩
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《21世纪高等学校计算机公共课程十二五规划教材:Photoshop CS4中文版标准实例教程》作为高等学校的教材,采用Adobe公司出品的Photoshop CS4编写。为了使读者了解软件的最新版本,在第13章对Photoshop CS5的新功能进行了介绍。本书在结构上与以往的同类教程或教材有较大的
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《3ds Max 2010基础教程》作为3ds Max 2010快速入门的基础教程,注重实用与高效,力求在有限的篇幅中,让初学者迅速掌握3ds Max 2010中文版的基本使用方法与技巧。全书共有11章,主要由快速浏览,几何体建模,选择与变换,图形建模,修改器,复合建模,材质编辑器,贴
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随书附赠近200分钟的photoshop软件教学视频和近,300分钟的数码照片处理教学视频,以及案例的源文件和素材《中文版PhotoshopCS4数码照片处理核心技法表现》涉及抠图技法、美化技法、艺术照片表现技法、少儿照片表现技法、婚纱照片表现技法、夕阳恋情照片表现技法等深度探
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20世纪90年代后期,DV(DigitalVideo)格式的数字视频摄、录一体机刚刚问世时,仅仅用于个人家庭娱乐拍摄之用,后来随着其自身性能的不断提高,以及配套软、硬件技术的不断改进,DV制作得到了飞速发展。在影视制作、多媒体创作、广告娱乐、展览业、企业培训以及婚纱影
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《21世纪高职高专规划教材计算机系列:多媒体实用技术基础教程》共分9章,第1~3章为多媒体技术的基础知识部分,主要介绍多媒体基本概念和关键技术、多媒体计算机系统、多媒体光盘存储系统以及多媒体的应用与发展;第4~7章为多媒体素材的制作部分,分别通过具体实例有针
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《多媒体课件制作技术教程(第2版)》主要面向中小学教师以及师范类学生编写,从基础入手,图文并茂,由浅入深,通过典型实例的学习与讲解,引导读者掌握各种课件制作软件中的制作技术、方法和技巧。 《多媒体课件制作技术教程(第2版)》共分六篇。第一
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《普通高校本科计算机专业特色教材精选@图形图像与多媒体技术:多媒体技术实用教程(第3版)实验指导》是《多媒体技术实用教程(第3版)》(ISBN978-7-302-31219-2)的配套实验指导书,内容包括多媒体项目制作和多媒体素材编辑两大部分。 多媒体项目制作部分的实验
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《Premiere项目实践教程(附光盘)/新世纪高职高专数字媒体系列规划教材》是以Premiere Pro CS6为软件版本,根据编者多年的一线教学经验和对应用型本科、高职高专、中等职业学校及技工学校学生实际情况(强调学生的动手能力)的了解而编写的。 《Premiere项目实践
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数字动画视频合成是影视后期制作的主要环节,特效制作丰富和完善了影片的视觉效果。《数字动画视频合成与特效制作 (电子制品DVD-ROM)》以数字动画专业学生为对象,用简单且具有实效性的方法化解原本繁复的工作步骤;以实例带动进程,全书共分12章,图文并茂、例简理
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《幼儿园多媒体课件制作实用教程(下册)》包括三部分内容,第1部分介绍了课件制作的基础知识,包括课件的概念等,第二部分介绍了用PowerPoint 2010软件制作课件的方法,包括软件的安装、使用以及制作案例,第三部分介绍了用Flash 8.0软件制作课件的方法,包括软件的
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《边用边学CorelDRAW平面设计》从平面设计工作人员的实际工作入手,认真分析他们在平面设计中的工作心得和知识需求,精心设计了数个典型的平面设计应用案例,详细介绍了CorelDRAW平面设计的基础知识、绘制和编辑几何图形、绘制与编辑线条图形、图形填充与轮廓编辑、图
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《Photoshop CS6入门与进阶/入门与进阶》是《入门与进阶》系列丛书之一。 《Photoshop CS6入门与进阶/入门与进阶》以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了Photoshop CS6图像处理的相关知识。 《Photoshop CS6入门与进阶/入门与进阶》共分11章,涵盖了初
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全书共有16章,PHOTOSHOP部分8章;FLASH部分8章。PHOTOSHOP部分介绍了PHOTOSHOP的工作环境、基本使用方法、讲述图像的加工技术、特效文字的制作、纹理图像的制作、静物效果、照片的加工处理、自然效果的模拟。FLASH部分讲述FLASH的基本概念、介绍FLASH制作动画的基本
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《动漫后期合成教程》详细介绍了影视剪辑艺术、影视剪辑的功能、非线性编辑的特点、基本剪接操作、视频特效制作、字幕添加、音频处理、渲染输出等内容。全书共分十五章,内容丰富、通俗易懂,深入浅出地介绍了动漫后期合成制作的方法和技巧,知识点与操作紧密结合,可
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《3ds max5室内建模基础&Lightscape 3.2入门基础》作为室内设计表现丛书5《3ds max5室内建模基础&Lightscape 3.2入门基础》中的头一本,以5章的篇幅针对Lightscape的初级用户向读者讲述了从用3ds max建模,到用Lightscape渲染的整个流程和基本知识。每一章节都精
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本书的作者团队曾就职于滴滴、美团、京东等知名互联网企业以及北京大学继续教育学院等颇具口碑的教育机构,既有在互联网企业从事互联网产品设计的实践经验,又有教育课程研发的从业经历。 本书共分4篇:理念篇、概念篇、方法篇和实践篇,采用人们学习认知事物
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·针对初学者的特点精心策划,定位准确、概念清晰、实例丰富、深入浅出,内容丰富新颖,逻辑性强、文字流畅、通俗易懂,可读性、可操作性强,结合重点内容每章都介绍了综合性实例,是学习Photoshop图像处理的理想教材。 ·适合作为高等职业学校、高等专科学校图像处理
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