《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知
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本书主要介绍面向复杂场景中(包括复杂光学环境和复杂背景条件)的图像目标检测技术,从复杂环境建模,图像特征提取及分割几个方面进行了论述。此外,本书还论述了生物视觉机制建模技术并对几种典型的仿生模型进行了介绍,以及仿蛙眼、螳螂虾复眼机制的复杂场景图像目标检
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《图像融合技术:基于多分辨率非下采样理论与方法》系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。一篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。二篇为基于特征
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RaspberryPi是新一代的低成本、高性能计算机,有大量的共享资源和应用前景,其计算和编程方式彻底改变了我们的思维方式——在玩的过程中学习。《树莓派应用速成 Raspbmc媒体中心》主要讲解了如何将RaspberryPi用作多媒体中心,将智能手机、PDA等设备上的动态流媒体内
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详细介绍了数字图像融合领域的一些基本概念和常见算法,涵盖多聚焦图像融合、红外与可见光图像融合、医学图像融合和遥感图像融合四大领域的前沿技术 着重介绍了像素级图像融合算法,对常见的图像融合种类都有所涉及 对不同传感器获得的数字图像进行了分类,并给出了不同
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真实性强:剖析真实案例; 实用性强:强调技法运用,各种设计软件配合运用实现设计理念; 内容全面:各类设计知识点全面覆盖; 内容超值:随书所附4张DVD光盘(上下两册)包含10个案例的工程文件,以及大量设计素材。 海报:
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《老邮差数码照片处理技法 入门篇(第2版)》主要讲解如何运用Photoshop处理数码照片。 《老邮差数码照片处理技法 入门篇(第2版)》内容丰富,讲解循序渐进,不仅讲解了大量典型、实用的数码照片处理案例,更是从摄影的角度剖析了Photoshop的多种技术。 全书共有4
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本书是一本会声会影X8案例教程,全书结合5大综合实例+120个课堂举例+620分钟视频教学+1500个免费素材赠送,循序渐进地讲解了会声会影X8从获取素材、编辑素材、添加特效直到刻录输出的全部制作流程和关键技术,帮助读者在操作实践中轻松实现从入门到精通,从新手成为影
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《中文版3ds Max 2013从新手到高手》全面地介绍了3ds Max 2013各项功能和实际应用的书,内容做到完全覆盖,技术做到完全实现,这是一本入门级读者快速全面掌握3ds Max技术及应用的必备参考书。 《中文版3ds Max 2013从新手到高手》从3ds Max的基本操作入手,全面而
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本书从实际应用出发,通过35个典型实例系统地介绍了组态软件MCGS的设计方法及其监控应用技术。全书分为两篇:入门基础篇包括组态软件概述,组态软件MCGS应用基础及初、高级应用实例;监控应用篇采用组态软件MCGS实现多个监控设备(包括三菱PLC、西门子PLC、远程I/O模块、
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CorelDRAW Graphics Suite X8是图形业的先驱,是图形工具的完整集合,可以帮助设计人员、艺术家和专业技术人员提高创造想象能力。这个套件合并了用于图形、页面布局、排印、照片编辑和其他设计任务的大量工具集,使图形专业人士和志向远大的设计人员能把其所思所想转变为
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快速索引,简单便捷:本套系图书考虑到读者实际遇到问题时的查找习惯,标题即点明要点,从而在目录中即可快速检索出自己需要的技巧。传授秘技,招招实用:本套系图书讲述了250个读者使用办公应用软件和图形图像软件所遇到的常见难题,对办公应用和图形图像的每一个操作都
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《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第4版)》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲
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完全的功能讲解:全书细致讲解了中文版3dsMax2012全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学。 工具与命令检索:本书制作了中文版3dsMax2012的工具与命令对照表,涵盖3dsMax2012全部的功能命令,读者可以通过索引快速、准确地了解参数和命令的功能。 学习与练习结合
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作者:Adobe&Corel专家委员、美学学会资深设计师、艺术学院高级讲师、畅销书作者数年心血之作! 视频:103讲语音视频手把手教您从入门到精通。 案例:coreldraw教程标志/海报/招贴/页面/封面/版式/名片/包装超级大全;coreldraw入门/实例/案例/技巧中文版coreldraw
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本书使用OpenCV的新版本3.0,通过一些实用的图像处理项目,提供一种基于示例的、对OpenCV主要图像处理算法的讲解,教你学习OpenCV的图像处理技术。 每一章都提供了许多易用的编程示例,用于说明所涉及的图像处理相关概念。书中所有的示例都是使用现有免费的Qt Creator
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针对初学者的实际情况,用200个典型案例,按照软件工具、命令排列的先后顺序,从剖析最基本的功能操作入手,案例逐步深入,从最简单的几何图形绘制到设计出完整的广告作品,包含了对该软件全部功能的学习和掌握。书中的每一个案例都包含有学习目的、实例分析、操作步骤、
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《Premiere Pro CC中文版从新手到高手/从新手到高手》由浅入深地介绍了Premiere Pro CC影视后期合成和制作的基础知识和实用技巧,全书共分为14章,内容涵盖了Premiere Pro CC概述、创建和管理项目、管理素材、视频编辑基础、应用过渡效果、创建动画效果、应用视频效果
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在图片泛滥成灾的数码时代,想要让你的照片脱颖而出,后期处理尤为重要。本书根据编者多年的照片后期处理经验编写而成,选用简单、实用、典型的实例讲解不同类别照片的处理要点与技法,教你一招出牛片!本书依据照片后期处理的实际工作流程进行内容编排。全书共13章,可分
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本书共11章,第1~10章内容包括:After Effects CS6影视后期特效制作基础知识,素材的导入与处理,层、关键帧及合成的管理与应用,运动追踪的使用,抠像特效、调色特效、文字特效的应用及遮罩的使用,影片渲染与输出操作,仿真与外挂插件的使用。第11章通过6个实例制作的全
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