《多媒体应用技术》系统全面介绍了多媒体应用技术知识,本书可作为高等学校计算机基础课程,以及相关专业“多媒体技术”或“数字媒体技术”课程的教材,也可作为媒体处理专业人员和业余爱好者的参考书和工具书。 《多媒体应用技术》是国家精品 课程“计算机基
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案例驱动的教学模式 一线优秀教师担纲编写 立体化教学资源解决方案 《21世纪普通高校计算机公共课程规划教材:计算机辅助教学多媒体课件设计制作与应用》从实用、易用出发,强调实际操作,面向教学、选材新颖、图文并茂、版面活泼。全书共分7章,分别为
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《21世纪高职高专艺术设计规划教材:中文版Photoshop CS上机操作实训》通过上机操作实例的方式,详细介绍了Photoshop cs图像处理的各项技能,包括创建选区、颜色及其使用、图像的编辑、绘画与修饰、色彩与色涮的调整、图层的应用、文字的应用、路径与形状、通道与蒙版
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《图形图像制作技术》介绍了当前比较实用的图形图像制作技术,全书共分3部分。第1部分(第1-5章)讲解了图形图像基本知识、PhotoshopCS8.01中文版工具与命令的功能及操作应用。第2部分(第6-10章)讲解了FlashMX2004的基本概念、工具和命令的使用以及动画的制作过程。
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《多媒体技术项目化教程/高职高专“十二五”规划教材》以一个完整的多媒体作品制作过程为主线,根据多媒体作品的制作流程编写而成。《多媒体技术项目化教程/高职高专“十二五”规划教材》主要包括:文本素材的采集与处理、音频素材的采集与处理、图形图像素材的采集与
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《平面图像处理》通过章前的“本章导读”,让学生清晰地知道本章的主要内容;通过“学习目标”,让学生快速了解本章的一些精华知识点;通过“点拨小贴士”让学生对所学知识有所扩展;通过PS训练和实训拓展,让学生学有用武之地,从而达到巩固知识、举一反三的目的。
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本书主要介绍室内外效果图表现与建筑漫游动画制作的基本操作。通过实例教程对3DS Max软件制作程序进行讲解,分别介绍室内外的静态渲染表现、简单的动画制作方法,以及人物、汽车等动画中常用物体的制作方法。本书作为初学者打开通往3D殿堂大门的钥匙,希望读者从中学到建
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《3ds Max建模基础教程/中等职业教育改革发展示范学校创新教材》较为全面地介绍了3ds Max 2010软件的使用方法和相关的实例应用。全书共分7个项目,分别是3ds Max 2010软件简介、三维物体建模、二维线条建模、复合建模、常用造型修改器、其他造型命令和多边形建模。书
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《3DSMAX设计应用/全国高等院校设计学“十二五”规划系列教材》教材共设七个章节,内容包括:效果图设计制作基础知识;3ds Max应用基础;3ds Max建模基础;材质基础;灯光基础;摄像机与渲染输出;实例与应用。
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基于理论与实践相结合的宗旨,《多媒体课件设计理论与实践(附光盘)》紧密结合信息技术应用和教育信息化的发展需要,介绍多媒体课件设计的基本原理及其技术和方法。 全书内容分为基础篇、开发篇和提高篇3大部分。基础篇分4章,主要介绍多媒体计算机辅助教学的概念
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《全国高职高专“十二五”规划教材:Photoshop CS5中文版模块教程》从教学实际需求出发,合理安排知识结构,以“模块驱动”和“创建工作情境”相配合的教学方法为特色,重点突出对学习实践动手能力、职业岗位能力、创新和解决实际问题能力的培养。
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随着互联网时代的来临,以数字信息技术为核心的计算机技术得到飞速提升,为数字影视和动画技术的发展提供了更广阔的平台。但计算机数字影视和动画毕竟是一个全新的研究领域,对其中的三维动画技术变革以及变革所导致的创新至今还未形成完整的理论叙述和经验总结。《互
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《3ds Max三维设计项目实践教程(微课版 第5版)/“十二五”职业教育国家规划教材》以“理论够用、突出实用、达到会用”为原则,以“工作过程”为载体,通过项目化、任务分解等手段,利用典型商业实例全面讲解3ds Max的原理、功能和操作方法,侧重案例教学和技能培养
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《CorelDRAW X8中文版案例教程(第2版)》是“十二五”职业教育国家规划教材修订版,也是高等职业教育数字艺术设计新形态一体化规划教材。 《CorelDRAW X8中文版案例教程(第2版)》详细介绍了CorelDRAW X8的基础知识及其在平面设计各个领域中的应用。首先在基础知
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《Adobe Illustrator CS6图形设计与制作案例技能实训教程》是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过讲解商业设计作品的制作方法,让学生掌握实用的岗位技能。《Adobe Illustrator CS6图形设计与制作案例技能实训教程》分为1 1个模块,每个模块的结构分为模拟制作任务
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《动画运动规律》主要从以下几方面介绍动画运动规律:运动规律的基本知识,如动画空间、速度、时间、距离等;运动力学;人物、兽类、飞禽类、爬行动物等的运动规律,风、火、水、雨、雪、闪电、云、烟等自然现象的运动规律,最后通过一些案例来演示动画实际运动绘制效
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《高等职业教育“十一五”规划教材·数字媒体技术系列教材:Photoshop设计与实训(附光盘)》全面介绍了Photoshop CS2中文版的基本功能和使用技巧。全书共10章,内容包括Photoshop的基本概念、色彩的基础知识、软件环境介绍和文件操作、选区操作、路径操作、图像编辑
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《普通高校“十一五”规划教材:3DS max效果图艺术表现教程》遵循由浅入深、循序渐进的学习规律,介绍了3Ds max的基础知识和操作方法。内容丰富,讲解简明扼要,重点突出,各章节既相互独立,又相辅相成;采用实例教学针对性强,实例制作过程完整详细,为学习者提供一
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《音视频编辑技术/高等职业教育“十三五”规划教材》基于“项目载体,任务驱动”的课程设计思路编写而成,围绕企业的岗位需求设置了两大项目,涵盖了Premiere和Illusion视频剪辑的基础知识和常用操作。通过项目实施,进一步加强了学习的针对性和实用性,增强了学习者
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《新世纪高等院校影视动画教材:Maya初级材质(1年级)(附光盘)》是作者多年教学、创作实践的总结,众多精华收录于此。 针对高等院校影视动画专业一、二年级学生应掌握的材质课程,《新世纪高等院校影视动画教材:Maya初级材质(1年级)(附光盘)》从基础深厚,循
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