清华大学出版社“案例课堂”大系 丛书以案例的形式讲解软件的内容,读者可以在实践中熟练掌握软件的使用方法。 每一个案例都精挑细选,同时配有全程语音讲解的视频文件,方便读者学习。 案例的选材广泛,涉及到软件应用的各个领域、各个行业,学习无死角。 “
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《中等职业教育改革创新示范教材:Phototshop CS6平面设计与案例应用(第2版)》以PhotoshopCS6为基础,模拟平面设计行业的6间工作室,引用实际生活中常见的项目案例,与平面设计行业规范、职业岗位需求、职业资格认证接轨,实现行业与学业、毕业与就业的理实一体化教
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3ds Max功能强大,是应用领域广泛的三维设计软件。《3ds Max 艺术设计/高等院校广告和艺术设计专业系列规划教材》共5章,结合3ds Max 2011版系统介绍入门基础、基础建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、粒子系统及空间扭曲等知识,注重以案例设计为主导,突出三维
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《新世纪高职高专实用规划教材·计算机系列:多媒体技术与应用(第2版)》是作者结合多年多媒体教学的实践经验,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨而编写的,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,介绍了多媒体信
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《多媒体技术实用教程/21世纪高职高专规划教材·计算机专业基础系列》详细阐述了多媒体技术的基本概念、基本理论,多媒体处理技术及相应工具软件的基本操作,覆盖面较广。全书共分10章,主要内容包括:多媒体技术概述;多媒体硬件系统;多媒体的数字化数据;多媒体数
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《Flash CS5 动画设计与制作/职业教育“十三五”规划课程改革创新教材》贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash软件的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画
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本书全面、系统地介绍了三维动画制作软件Maya7.O及其应用,书中有许多详尽的实例,使读者能够很快掌握Maya7.O。本书内容包括:初识Maya7.O、Maya7.0基本操作、Maya7.O的环境设置、多边形基础操作、曲线曲面(NURBS)的操作、灯光与摄像机、材质和贴图、渲染、动力学操
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《图像和视音频素材制作实验教程/21世纪高等院校示范性实验系列教材》主要介绍Adobe公司的Photoshop,Premiere和After Effects软件的使用,共分为三大部分计15个实验单元,每个实验又分为目标、引例、概念、练习、思考、活动、欣赏等环节。首先用综合性强的“引例”全
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本书以新版3ds Max 为写作平台,以“理论+应用”为写作形式,从易教、易学的角度出发,用通俗的语言、 丰富的范例对3ds Max 三维建模软件的使用方法进行了全面介绍。 全书共13 章,其中包括3ds Max 入门知识、样条线的创建与编辑、多边形的创建与编辑、三维模型的常用
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Dreamweaver是Macromedia公司开发的用于网页制作和网站管理的软件,它与Flash和Fireworks有网页梦幻组合之称,是网页制作的三大利器。 《高等学校应用型特色规划教材:Dreamweaver CS6网页设计教程(中文版)》共分12章,通过对Dreamweaver CS6的基本操作、Dreamw
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张磊主编的《图形创意》是艺术设计类专业的专业必修课,是针对艺术设计类专业学生所开设、的基础教育课程,旨在培养学生的想象力、表现力、创造力,以便为学生以后的设计之路打下良好的基础。本书通过对图形创意理论阐释、思维游戏训练、设计方法、设计流程的过程
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内容全面:涉及室内外构件、工业产品、材质贴图、室内外效果、三维动画五方面的应用。 信息量大:操作技能、创意设计、艺术表现、三维立体设计知识尽在其中。 实用性强:200经典案例为我们提供了无数的灵感和创意,他未我用,立刻指导我们的工作。
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李美满、周奇、张斌、周东编著的《Photoshop图像处理与设计》将Photoshop CS6的图像处理与设计技巧融入具体的实例和任务中,文字精练、插图丰富,由浅入深地讲解了Photoshop CS6的强大功能。 全书共分11章,内容包括图像处理基础、Photoshop基本操作、选区的使用、图像
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《3DS MAX2014实战教程》作为3ds Max的实战模型基础篇,从基础实用的角度出发,全面、系统的讲解了3dsMax2014中文版的建模功能。《3DS MAX2014实战教程》共九章,第一章介绍了3ds Max 2014的常用设置与基础界面;第二章介绍了3ds Max 2014的基础操作;第三章到第七章
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《普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高职高专计算机系列:3dsMax三维动画教程》共分10章,介绍了3dsMax9的核心概念、基本功能、使用方法和操作技巧,并通过大量实例,重点讲解了3dsMax在建筑表现领域尤其是室内效果图制作方面的应用流程和技巧。内容涉及简单和
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1.扫二维码获微课视频,及全彩展示效果图片。2.将职场情境、软件知识、行业知识进行整合。3.配套丰富的教辅资源,包括素材视频,仿真题库,课件教案。 Photoshop是现在非常主流的一款图像处理和设计软件,广泛应用于平面设计的各个领域,其中Photoshop CS6版
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特色方法 内容分为基础知识和实例演示2部分,全部采用图解方式。 紧贴实战 38个精选案例,全是干货,拿来就用。 新手进阶 81个新手练习,学练结合,提高巩固。 书盘结合 16段Director技术多媒体光盘,完整素材文件。 Visio 2016是微软公司研发的
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《3D数学基础:图形和游戏开发/游戏软件开发专家系列》主要研究隐藏在3D几何世界背后的数学问题。3D数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游
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1.这是一本由设计专家呈现自己17年经验的语音界面设计经典!! 2.这是由阿里资深设计师倾情翻译的语音界面设计经典!! 3.这是阿里巴巴国际UED负责人傅利民、Designaffairs合伙人小猴科技创始人兼CEO刘力丹、同济大学设计创意学院副院长孙效华、物灵科技CEO前百度
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*《Final Cut Pro X影视包装剪辑完全自学教程》对Final Cut Pro X剪辑软件的功能与使用技巧进行了详细的阐述与解析。 *通过近100个小实例对使用Final Cut Pro X进行初级剪辑、高级剪辑、添加滤镜与转场、抠像与合成、添加字幕、编辑音频和项目输出等知识进行了详细讲解,
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