《多媒体战略研究文集(Vol.1)》汇集了亚洲艺术科学学会会员关于多媒体战略的研究成果。作为亚洲艺术科学学会,其研究的成果旨在推动亚洲多媒体的发展。本书中汇集了多名亚洲的专家、博士。总结了每个人对于多媒体战略的研究和思考。金钟琪,亚洲艺术科学学会(ASIA
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《Maya 2014三维动画制作案例教程》将主要讲解使用Maya软件作为计算机动画制作工具的基础知识,包括基本概念、创作理念、软件操作以及应用技巧等。 在制作三维计算机动画流程上使用前后贯穿、左右联系的方法,避免了常规教学方法中由于独立拆分导致在创作思维方式
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软件功能与应用、艺术相结合,激发学习兴趣,做有价值的艺术作品。把握“必需、够用”的原则,围绕实际应用和就业需要选择案例。案例作品尽可能用简单的工具、简洁的方法,降低学习难度。通过典型范例剖析3ds max的主要功能和操作技巧。剖析重点难点易混淆点;突出动手实
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《多媒体技术与应用(第3版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材·普通高等教育电气信息类应用型规划教材》结合作者多年多媒体教学经验和工程实践,以“基础、新颖、实用、兼顾”为写作宗旨,以阐述多媒体技术的基本概念和理论为主,按照“多媒体技术与应用”课程
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《普通高等教育“动画与数字媒体专业”规划教材:3ds max经典建筑动画教程》特色:1.基础讲解与实例操作完美结合,适合大中专教学和有基础读者自学使用。2.系统功能参数详解,知识点系统全面。3.实例操作步骤详细,参数说明详尽,截图标准。4.依照建筑动画制作规范编写,
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《中文版Photoshop CS4广告设计艺术》商业性:案例的选取均为商业设计范本,避免理论与实践的脱节。 艺术性:选取案例时力求从色彩、构成、版式等方面精心筛选,潜移默化中提高审美能力。 技术性:案例中的时尚元素,唯美特效等均由Photoshop制作,真正学到Photosh
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《室内家居效果图写实渲染技法精粹3ds Max+VRay》附赠重点难点场景案例的多媒体教学视频,以降低学习难度 附赠海量效果图常用材质、贴图 附赠大量室内效果图用精品模型 全书讲解了8个典型的室内家居空间效果图的完整渲染步骤,既有传统古典的中式书房,也有典雅
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表现好的效果图必须要有好的设计方案,这样才可以得到一套完美的作品。 这就要求设计者必须从分析CAD平面图做起,然后起草设计方案,最后在3ds maX中进行表现测试,才可以得到一套比较合格的设计和表现作品。 《格调:3ds max2010/Vray大空间设计表现技法(附光
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《三维特效与后期合成技法:3ds max+After Effects》主要介绍三维特效制作及后期合成技法。全书共七章,包括三个方面的主要内容:首先介绍了CG特效的概况和制作CG需使用的工具;其次对Autodesk 3ds max特效模块及其插件等进行了分析;最后对案例制作进行了详细的讲解
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《中等职业学校教材·计算机专业:平面设计与制作:CorelDRAW X3中文版》根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,《中等职业学校教材·计算机专业:平面设计与制作:CorelDRAW X3中文版》将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲
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《中文版3ds Max 2016完全实战技术手册》是一本以实战案例为主、讲解3ds Max 软件功能与实战制作方法和流程的专业图书。以具体、完整的建模思路,全面地学习3ds Max 制作各种模型的建模方法。本书的最大特点是全部以实例的操作步骤为主,特别是在对材质、灯光部分的使用技
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为达到“指导实践,启发引导;实操理解,感悟解惑;反复实践,熟练掌握;灵活运用,创新发展”之目的,《maya 3d艺术设计实训教程》首先介绍了实践案例和“拉手教学法”的指导思想和原则,然后在章节内容的安排上,前6章主要简述了有关maya的基本
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Illustrator是目前最优秀的矢量绘图软件之一,《中文版Illustrator CS6平面设计案例教程/计算机“十二五”规划教材·案例教程系列》采用项目教学方式,通过大量案例循序渐进地介绍了Illustrator CS6的各项功能和应用技巧。《中文版Illustrator CS6平面设计案例教程/计
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《多媒体技术应用基础》介绍了多媒体技术的相关知识及其应用,包括图像处理技术、音频信息处理技术、视频信息处理技术、动画处理技术等,力求培养学习者多媒体应用系统开发能力。《多媒体技术应用基础》适合各高等院校多媒体技术类课程教学使用,也可作为相关学习者的
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《CorelDRAW中文版基础与实例教程(职业白金版)》通过“理论+实例”的方式,为读者奉献了40个应用技巧点拨、70个经典专家提醒、200多个典型技能案例、250多分钟语音教学视频、1100多张图片讲解,帮助读者掌握CorelDRAW,快速从新手成为CorelDRAW设计高手。 全书
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随着科技的发展,计算机的使用已经全面渗透到人们生产和生活的各个领域,其技术分类也越来越细。面对市场上种类繁多的软件,如何选择真正适合自己的软件,是许多科技工作者和图形设计人员需要思考的问题。 在矢量图形处理软件领域,CorelDRAW占据着举足轻重的地位
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《FLASH交互设计》系统介绍了flash动画制作的思路、方法和技巧,内容包括图形的绘制和编辑、图层的灵活运用、actionscrip语句的设计及使用、音频和视频的导入导出和控制、交互展示设计效果、游戏设计效果等综合商业案例设计及基本用法。《FLASH交互设计》可作为普通高
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本书紧紧围绕网页设计与制作的需要,介绍三大软件的特点、使用方法及配合应用。通过大量实例向读者介绍了网页图片的绘制与处理,网页动画的设计与制作,交互效果的制作,站点的建立、管理和上传,网页制作与编辑方法。 在各章习题中的“讨论与评论”提示学习者进行
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《Flash动画制作教程》对当前最为流行的Flash CS3进行了较为详尽的介绍,结合作者多年的教学经验,以实例贯穿全书,配合大量的图解,循序渐进地讲解了Flash制作动画的核心知识。《Flash动画制作教程》内容包括Flash工作界面及常用面板,绘制图形及图形编辑,逐帧动画
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在研究优美图的同时,给出了许多图的K-优美标号!并对非连通图的优美性进行研究。为了便于读者阅读,书中还给出了近100个图例,在内容安排上,各章之间既相互联系,又具备各自的系统性和科学性,这给读者的学习提供了极大方便。 本书共分7章!内容包括图和优美
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