本书系统阐述了红外成像制导武器系统攻击目标过程中所要求的红外图像降噪与分割、红外空中弱小运动目标检测、红外运动目标跟踪和红外运动目标关键攻击部位识别等红外成像制导图像处理理论、方法和应用技术,涵盖了红外图像应用中涉及的核心内容。全书共8章,包括红外成像
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《会声会影X7 DV影片制作/编辑/刻盘实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列中的一本。《会声会影X7 DV影片制作/编辑/刻盘实战从入门到精通》精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用会声会影X7制作影视作品所需要掌握的知识点和操作技巧。 《会声会影X7 DV影
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《3ds max+Photoshop游戏角色设计(第2版)/动漫游戏系列教材》共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物——犀牛的制作技巧;第3章详细讲解了两足男性角色的制作技巧;第4章详细讲解了多足NPC动物——蜘蛛的制作方法。
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这是一本After Effects CC影视特效速查的图书,通过案例让读者可以快速地学习影视后期特效制作,并轻松应对工作中遇到的问题。本书的最大特色在于“速”和“查”,读者可以按照特效名称拼音首字母进行查询。非常适合作为大中专院校相关专业及After Effects影视、广告、特
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《动画大师炼成记——炮灰兔Maya动画制作全解析(上下册)》打破了传统填鸭类型的教学模式,更多地通过市场独有的原创动画案例来学习原理,让读者从根本上了解前期设定、模型、材质、绑定、Layout、动画、灯光、渲染合成等Maya动画制作的基本内容。本套图书运用轻松幽默的
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本书是一本内容丰富、取材新颖的计算机图形学著作,在前一版的基础上进行了全面扩充,增加了许多新的内容,覆盖了近年来计算机图形学的**发展和成就。全书层次分明、重点突出,并附有使用OpenGL编写的大量程序及各种效果图,是一本难得的优秀教材。全书共分为24章及3
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Photoshop和CorelDRAW均是当今流行的图像处理和矢量图形设计软件,被广泛应用于平面设计、包装装潢、彩色出版等诸多领域。 《Photoshop+CorelDRAW平面设计实例教程(第2版)》根据高职院校教师和学生的实际需求,以平面设计的典型应用为主线,通过多个精彩实用的案
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《Revit构件制作实战详解》以AutodeskRevit2016为操作平台,图文结合,由浅入深,全面地介绍Revit构件的参数化构建方法与技巧。 全书共分为11个部分,主要内容为:软件界面介绍、理解“族”的概念、创建形状的基本方法、Revit中的点图元及其属性、Revit中线图元的
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《Photoshop图层技术深度解析》讲解了Photoshop图层的基础知识,以及通过图层改变对象、通过分离和蒙版改变对象、应用图层效果和样式、图层混合模式、图像处理流程和制作合成图像等内容。通过阅读本书,读者将学会如何处理图像的颜色和色调,用不同的方法分离颜色、对
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适读人群 :初中级摄影爱好者,影楼修片师 淘宝美工 学生《Photoshop,CC数码照片处理从入门到精通(第2版)》汇集多位数码摄影美工师和设计师的经验与技法,全面阐释并精粹了照片处理的基础知识、核心技术与经典案例,力图打造专业、全面、经典的数码照片处理技法圣经!
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《After Effects CC影视后期制作一本通(中文版)》是一本全面介绍使用AfterEffectsCC进行影视后期制作的自学类图书。《After Effects CC影视后期制作一本通(中文版)》针对初学者,循序渐进,从易到难,使读者掌握所学知识,逐步达到学会和精通使用AfterEffectsCC的
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《Illustrator CS5中文版从新手到高手(附光盘)》全面讲解了Illustrator CS5平面设计与应用技法。全书共18章,剖析了软件的各个工具、面板与命令,特别是对Illustrator的图形绘制方法、特殊图形的创建方法、艺术效果的制作方法,以及特有的文本排版方式与图表创建方
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本书概述了AR项目的前期策划、UI设计以及不同类型的模型、贴图和动画的制作等方法,整体上比较注重流程的讲解。本书比较适合AR相关美术内容设计的初学者以及欲了解美术开发流程和工艺的AR应用程序开发者阅读,也适合有意接触AR领域的传统美术行业从业者使用。
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《中文版Photoshop CS5图像处理从入门到精通》为一本Photoshop CS5图像处理从入门到精通学习手册,书中讲解了Photoshop的各项核心技术与精髓内容,为读者奉献了200多个专家指点、240多个技能实例、380多分钟语音教学视频,帮助读者从入门到精通软件,从新手快速成为图
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《3ds Max 2012/VRay效果图制作实战从入门到精通》是“从入门到精通”系列图书中的一本。《3ds Max 2012/VRay效果图制作实战从入门到精通》根据使用3ds Max 2012进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2012制作专业效果图作品
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适读人群 :本书适合After Effects的初级和中级用户阅读,同时也可作为影视后期、电视包装从业者的参考用书。无论你是准备开始快速学习After Effects的初学者,还是需要熟悉After Effects新特性的用户,本书都适用于你。通过11章核心课程和1个贯穿所有知识点的完整项目,
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本书使用几种不同的软件来创建室内设计演示板,高效传达设计理念。 将Adobe Photoshop、 Autodesk AutoCAD、 Trimble SketchUp、 Adobe InDesign和手绘图形综合在一起组合图形完成演示板,是当前设计界非常有价值的一种工作方法。这种方法能够帮助设计师优化图形,创
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《3ds Max 2010中文版基础教程》系统地介绍了3ds Max 2010中文版的基本功能及用3ds Max 2010创建三维模型、制作三维效果图、制作三维动画和制作特效的方法和操作技巧。在内容编排上充分考虑初学者的学习特点,由浅入深、循序渐进,突出了知识点的讲解及上机实战操作两
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《WOW!After Effects CC完全自学宝典(全彩)》根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而开发,是一本帮助读者从入门到精通的教材大全。《WOW!After Effects CC完全自学宝典(全彩)》在基础知识的讲解中插入实例应用,有助于学习和巩固基础知
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适读人群 :影视动画社会培训机构初级学员,中高等影视动画院校学生,CG爱好者。不论你是参加社会培训机构的初级学员,还是中高等院校影视动画相关专业的在校学生,或者只是CG爱好者,本图书都会带给你实实在在的帮助,成为大家影视动画制作前进道路上的“启蒙老师”或“
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