3dsMax作为当今著名的三维建模和动画制作软件,广泛应用于游戏开发、电影电视特效以及广告设计等领域。3dsMax软件功能强大,扩展性好,并能与其他相关软件流畅配合使用。 全书共有12章,从3dsMax的基本操作入手,结合大量的可操作性经典案例,全面而深入地介绍了3dsM
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本书全面讲解了Photoshop与平面设计有关的各项技术,充分展示其创意的效果和艺术的欣赏价值。 本书共5个模块,第1个模块是Photoshop CS5的应用基础,第二个到第五个模块按“从简单到复杂,从单一到综合”的原则,划分为图片处理、图形类平面作品制作、立体类平面作
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《Photoshop CS基础与案例教程/21世纪中等教材系列》根据广大初学者和图形处理应用人员的实际需求,对PhotoshopCS进行了全面细致的讲解,既突出基础内容,又重视实践应用,将软件功能融入制作实例中,令人耳目一新。
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一流专家及资深培训教师精心策划编写 全力打造国内精品教材畅销品牌 内容全面范例精美结构合理图文并茂 讲练结合可操作性强 面向实际操作切合职业应用需求 帮助读者快速掌握实践技巧 《职场直通车:中文Photoshop CS3图像
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适读人群 :本、专科院校相关专业学生,影视制作爱好者每个实例都包括“要点”和“操作步骤”两部分,对于步骤过多的实例还有制作流程的介绍,以便读者理清思路。 通过网盘提供所有实例的素材及源文件。 《After Effects CC 2015中文版基础与实例教程 第5版》
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《Flash CS6动画设计案例 教程(数字媒体技术应用专业创新型系列教材中等职 业教育十三五规划教材)》充分考虑中等职业学校学 生的学习特点,突出专业核心技能的学习与训练,主 要介绍了初识Flash、图形的绘制、图形的编辑、基 本动画的制作、交互式动画的制作、特殊动
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本书从介绍After Effects CS5的基本功能开始,由浅入深,循序渐进,本书共分十一个项目,在每个项目中分解为多个任务,在任务中以案例制作的形式,全面详细地讲解了影视合成基础知识、合成图像、通道和遮罩、动画控制、色彩校正、绘画和文本、抠像、二维粒子、跟踪与
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本书是图形图像处理软件Flash CS6 的基础实用教程,通过11 个模块、44 个具体的实用项目,对Flash CS6 操作基础,Flash 绘图功能,基本动画类型制作、高级动画类型制作,声音,视频和元件应用,ActionScript应用,导航和菜单,开场和片头动画,课件制作,贺卡制作和游
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适读人群 :适用于动漫、计算机及相关专业本科(高职高专)学生阅读1. 市面上第1本关于3d虚拟世界(Second Life)的图书。 2. 本书采用全彩印刷。 3. 本书采用了二维码技术,提供一些素材的扫一扫下载。 4. 本书有课程网站。 《3D虚拟世界设计与制作
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本书共12章,详细介绍Photoshop CS6软件的相关基础知识,内容包括平面图像的基础知识、软件的基本操作、创建与编辑选区、绘制与修饰图像、图像的色彩和色彩调整、图层的应用、路径的应用、通道与蒙版的应用、文字的应用、滤镜的应用、图像自动化处理,每章在介绍理论
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为了满足当下技能型人才的美术需求,《计算机美术基础》按照美学原理从美术基础知识、神奇的二维图形、构图和透视、三维空间训练、五彩斑斓的色彩世界、综合训练六个章节进行梳理和构建。每个章节除了理论知识点的分解,还有丰富的案例分析和任务实践,并有多样的辅助
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·以培养技能型创新人才为目标,设置丰富的板块合理安排全文,突出实用性和可操作性。 ·以工作过程为导向,全面展示案例实施的全过程,提炼技术要点,即学即用面向就业。 ·以强化实际操作技能为主线,答疑解惑,解决工作实践中的常见问题。 《高职高专
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(理论→实例→上机→习题)4阶段教学模式 任务驱动的讲解方式,方便学习和教学 众多典型的实例操作,注重培养动手能力 PPT电子教案及素材免费下载,专业的网上技术支持 《计算机基础与实训教材系列:中文版InDesign CS5实用教程》由浅入深、循序渐进
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《新世纪电子信息与自动化系列课程改革教材:多媒体应用技术基础(附光盘)》主要介绍了多媒体应用技术概述、多媒体文字与音频素材处理制作、图像素材处理与制作、计算机动画原理与创作工具、视频制作与媒体合成编辑处理、网络多媒体与网站制作、多媒体应用系统设计基础等
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《Maya动画制作案例教程》做为精品课程的配套教材,全书共10章,通过30多个实用而经典的案例,循序渐进地介绍Maya的基本功能以及动画的制作方法与技巧。本书讲解了Maya入门、基础编辑操作、NURBS建模、Polygon建模、灯光、阴影、摄像机、视图、材质编辑、基础动画制作
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《Flash动画制作案例教程》从Flash基础知识起步,全面系统地探索Flash各种类型的动画,从基本的概念讲起,理实结合、步步深入。 全书共分为6个项目,包括两大部分:第一部分侧重于Flash技术细节,包括图形编辑与绘制、各种类型动画的制作、ActionScript脚本等;第
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《Maya材质/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教材》是一本专门介绍Maya材质的专业教材,内容丰富,讲解精细,通俗易懂,边讲解边操作,大大降低了学习的难度,激发了学习的兴趣和动手的欲望。《Maya材质/高等教育美术专业与艺术设计专业“十二五”规划教
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本书以岗位工作过程来确定学习任务和目标,综合提升学生的专业能力、过程能力和职位差异能力,以具体的工作任务引领教学内容。本书由9个项目构成,每个项目由项目描述、学习目标、项目分析、实现步骤、相关知识和实战演练组成。本书的主要目的在于让学生掌握良好的三维动
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《多媒体技术原理及应用(第2版)》从计算机技术对多媒体系统的支撑的角度,全面系统地介绍了多媒体系统的基本概念、基本原理、软硬件构成和典型的应用。《多媒体技术原理及应用(第2版)》可作为高等院校计算机专业以及电子信息类专业的高年级本科生、研究生教材,也
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《Maya材质与渲染实战技法》从Mava软件的基本操作开始介绍,深入讲解了Mava灯光类型、高质量阴影效果制作和使用、数学工具使用、各种常用材质类型的具体应用、自定义连接和颜色工具综合使用、Fur技术的使用技巧、PaintTool和PSD技术的综合使用、渲染的基本知识、使用UV和
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