《全国职业技术院校计算机信息类专业教材:CorelDRAW平面设计与制作》主要内容包括基本图形绘制、颜色填充、绘制曲线、插画设计、应用交互式工具、应用文本工具、处理位图图像以及综合案例等。
次 时间:2018-12-20
作为空间设计者传递设计信息的语言,手绘表述是设计者将初步形成的想法以简单快捷的方法表现出来的最直接途径,是设计人员必备与必需的语言。 主要内容:作为一种建立于绘画、绘图技能基础上的设计表述形式,《空间设计手绘表现图解析(第2版)/全国高等院校统编教
次 时间:2018-12-20
《Photoshop CC案例教程/高等职业教育“十三五”规划教材》以零基础讲解为宗旨,以图文并茂、理论与实战相结合的方式引导读者深入学习。《Photoshop CC案例教程/高等职业教育“十三五”规划教材》涵盖了Photoshop CC常用的各个功能,深入浅出地讲解使用Photoshop CC处
次 时间:2018-12-20
《图形图像处理》各章都是首先讲解基础知识,以便为后期的运用、设计、操作做准备。在基础知识讲解的过程中尽量运用实例来帮助学习者理解其功能与作用,并对一些特殊情况作了说明和提示。为了巩固知识,每章后面都准备了一些练习题,以便学习者在课堂上就能掌握最基本
次 时间:2018-12-20
设计犹如分娩一样痛苦,而技术则是减轻痛苦、“助产”创意的魔方。《Photoshop视觉特效三重奏》专注于矢量绘图、光影特效、写实合成三大技术! 与您共同领略—— 矢量绘图的华丽和夸张 光影特效的时尚与酷炫 写实合成的逼真和幽默 《Photoshop视觉
次 时间:2018-12-20
《21世纪高等院校规划教材:网页制作及应用(第2版)》是为普通高等院校学生编写的网页制作与应用课程的相关教材。通过对《21世纪高等院校规划教材:网页制作及应用(第2版)》的学习,读者能够掌握网页设计制作与网站建设的基本方法与技巧。本共由9章构成,内容包括
次 时间:2018-12-20
《高等教育“十一五”全国规划教材:电脑动画概论》主要围绕电脑影视动画这一问题展开论述。系统地介绍了有关电脑影视动画的专业知识、制作特点、工作流程等内容,探讨有关动画创作以及电脑动画学习的问题。
次 时间:2018-12-20
3DS MAX7.0中文版软件是目前动画设计的最新版本。这部明细分步图解教程使英文基础差的读者也能详尽易懂地掌握该软件的使用方法,具备动画设计的基本技能。 3DS MAX7.0中文版在学习和使用上都很方便,制作流程简洁高效,在3D业界里用户量也是所有三维软件中最多
次 时间:2018-12-20
《北京大学信息技术系列教材:Photoshop CS简明教程(附光盘)》共分14章,大致可分为两大部分:前6章是基础部分,深入浅出地介绍了有关图像处理的基础理论和Photoshop 软件的基本操作;后8章为提高部分,全面详细了介绍了文字、路径和形状、图像调整、图层应用、蒙版
次 时间:2018-12-20
基于工作过程导向选择内容框架,按行动体系序化知识内容;全面采用任务驱动的编写模式、模块化的体例结构、案例式的教学方法;理论从“必需、够用”为用,实训项目注重实用性、技能性;教材内容体现教学过程,方便教师的教与学生的学。 《卓越系列·高职高专工
次 时间:2018-12-20
简化理论,突出应用任务驱动编写模式,注重技能培养11个项目,44个任务,100多个实例全面阐述Photoshop基础应用及其在各领域中的应用免费提供配套教学资源 。 《Photoshop图形图像处理》是依据平面设计工作的实际需求,采用项目任务驱动的模式编写而成。《pho
次 时间:2018-12-20
《面向中等职业教育改革规划创新教材:Photoshop CS3基础与案例教程》内容完全遵循Adobe Photoshop教学大纲的规定进行编写,以“案例带知识”的方式引领读者将理论知识融会于实际操作中。书中除介绍使用Photoshop进行创作的基本方法和技巧,还在较高层次上剖析了相关
次 时间:2018-12-20
《中等职业学校计算机系列教材:3ds Max 9中文版基础教程(第2版)(项目教学)》以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 9中的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和相机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器、
次 时间:2018-12-20
了解Illustrator CS6的工作界面和基本操作掌握绘制和编辑图形的方法熟练掌握路径的绘制与编辑掌握组织图形对象的方法掌握颜色填充与编辑描边的方法熟练掌握文本的编辑掌握编辑图表的方法掌握使用图层和蒙版的方法掌握使用混合和封套效果了解效果的使用方法掌握Illustrato
次 时间:2018-12-20
《Adobe After Effects CS6影视后期设计与制作案例技能实训教程》以实操案例为单元,以知识详解为陪衬,先后对各类型平面作品的设计方法、操作技巧、理论支撑、知识阐述等内容进行了介绍,全书分为10章,其主要内容如下: 章节 作品名称 知识体系 第01章
次 时间:2018-12-20
《多媒体技术应用》主要介绍了多媒体的基本概念和多媒体作品的基本制作技术,包括声音、图像、动态视频等多媒体素材的常用编辑和处理工具,以及多媒体开发Authorware的使用方法,使不具备编程能力的用户也能够出色地创作自己的多媒体作品。 《多媒体技术应用》
次 时间:2018-12-20
《CorelDRAW X4图形制作任务实训教程》介绍了使用CorelDRAW X4 进行图形设计的相关知识和行业技能。全书共十个学习模块,主要内容包括CorelDRAW X4 快速入门、绘制与编辑图形、绘制与编辑曲线、编辑轮廓线和填充颜色、排列和组合对象、编辑文本、处理位图、添加特殊效
次 时间:2018-12-20
《图形图像处理(Photoshop)》内容基于实际工作过程,按照职业岗位要求,根据Photoshop在实际中的应用技术,将软件知识划分成相对独立的模块。书中详细讲解了PhotO8hOP的图像输人与输出技术、编辑与修复技术、合成技术、影视特效、视频与动画制作技术、图像校正技术
次 时间:2018-12-20
本教程内容适合各高校环境艺术设计专业、建筑设计专业、室内设计专业、建筑装饰专业、室内装饰装潢等专业的计算机效果图表现教学,同时也适合社会上广大美术设计工作者绘图表现需要。 本书是根据武汉工程职业技术学院土木工程系马驰老师的湖北省教育科学十二五
次 时间:2018-12-20
本动画的制作、广告的制作、电子相册制作、电子贺卡制作。本书注重实操,让学生在“做中学、学中做”中培养动手能力。本书适合用作中职学校计算机应用、计算机网络、动漫等专业flash二维动画制作的教材,适合Flash初学者自学。
次 时间:2018-12-20