适读人群 :3dsMax初学者影视和广告动画制作、游戏角色和场景设计、工业产品造型设计、建筑设计及室内外效果图制作的设计人员《3ds max 2015从入门到精通(含1DVD)》一书介绍了中文版3ds Max 2015基本功能的操作方法及应用技巧。针对3ds Max无基础者量身打造,是一本帮助
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《Photoshop CS3中文版案例教程》介绍使用Photoshop处理图像的相关知识和技能,重点培养学生对图形图像的处理能力以及Photoshop的行业应用知识。全书共9章,主要内容包括选取与编辑图像、绘制与修饰图像、调整图像色调和色彩、输入与编排文字、图层的应用、路径的应用
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平面设计是设计类、动漫类等多个专业教学的基础课。掌握平面设计的基本规律,熟练应用主流设计软件已成为当前各类设计人员的基本素质要求。 《Photoshop & Illustrator平面设计基础与实训》收录了大量平面设计典型案例。内容涉及插图插画、企业标志、产品包装、广
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Premiere Pro CS5是Adobe公司推出的一款非常优秀的视频编辑软件,它以编辑方式简便实用、对素材格式支持广泛等优势,得到众多视频编辑工作者和爱好者的青睐。《中文Premiere Pro CS5视频编辑剪辑制作精粹208例》通过讲解208个具体实例,向读者展示如何使用Premiere P
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全面、翔实、高效的3ds Max自学宝典! 全面: 本书由数位国内3D设计师和动画制作高手联袂打造,全面、细致讲解了3ds Max的功能命令、使用技巧和经典应用案例。 系统: 教初学者入门,教入门者进阶,教进阶者高级应用,介绍所有读者需要的3ds Max在建模、材质、灯光、渲染
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这是一本全面介绍中文版3ds Max 2013各项功能的书。《中文版3ds Max 2013实例教程(全彩超值版)》从易到难,是入门级读者快速而全面地掌握中文版3ds Max 2013的必备参考书。 《中文版3ds Max 2013实例教程(全彩超值版)》从3ds Max 2013的基本操作入手,共20章,结合
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本书从应用层面出发,采用模块化编写体系,紧密围绕实际工作任务,将知识模块细分为7个项目,24个任务,内容包括Photoshop CS6概述、图像素材的选取、图像的编辑与修饰、图形图像的绘制、背景特效及材质制作、文字的制作与处理和综合案例等。全面介绍了Photoshop CS6的基
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眺脱功能窠臼,洞悉实战设计心法 观念对,事情就可以做对,方法正确,做事才事半功倍,16堂真正来自实践的设计方法课程,将Photoshop功能融会贯通,一学就能做出高质感的设计。 16堂由浅入深的实例演练课程 确切掌握学习关键,《正确学会Photoshop的16堂课》将P
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《InDesign CC 2015图形设计 标准教程(清华电脑学堂)》主要介绍运用InDesign CC 2015进行平面设计的方法和技巧。全书共分为11章,内容包括软件的工作界面和基础知识,文本的创建与编辑,字符与段落样式的创建与使用,文字、图像与图层的处理,通过表格来规划页面并
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《21世纪高等教育计算机规划教材:C#程序设计实用教程(第2版)》循序渐进地介绍了C#的基础知识和基本应用。全书分为14章,内容包括C#与.NET框架、C#语法基础、面向对象设计、数组和集合、字符串和正则表达式、文件操作、数据库开发技术、Windows窗体应用、Web网络应
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《Photoshop CS5数码照片处理完全学习手册(全彩)》由业内资深设计师精心编写,是快速、全面学习photoshop数码照片处理的优秀教程。全书内容全面,首先循序渐进地引导读者快速了解拍摄好照片的技巧,随后教会读者photoshop软件的基本操作,接下来介绍各类数码照
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适读人群 :通信与信息工程、电子科学与技术、计算机科学与技术、控制科学与工程等相关专业学生1)以知识的系统性和应用的典型性为切入点,全面系统的介绍了数字图像处理的基本思想、方法和理论 2) 深刻抓住了学生学习数字图像处理的难点和对教材内容的需求,大多数知识
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项目教学法与传统教学法的完美结合,任务驱动的讲解方式,学得愉快,教得轻松,以就业为目标,学以致用,轻松找工作,精讲Illustrator CS3各项功能和典型应用,广告、VI、插画、包装、卡片、动漫,展示,贺卡设计……,一个都不能少,免费赠送PPT电子教案及视频,专业的风
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全书拥有6大篇幅内容安排+22章软件技术精解+120多个专家提醒+1680多张图片全程图解,240多个实战案例,以及360多分钟全程同步语音教学视频。书中详细讲解了PremiereProcc的工具、功能、命令、菜单、选项,做到完全解析、完全自学,读者可即查即用,语言浅显易懂,精美
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《视频及图像处理实用教程/公安院校招录培养体制改革试点专业系列教材》秉承理论与实践并重的原则,主要介绍数字图像的基础知识、数字图像的存储、常见的数字图像格式、常用的图像处理软件,视频基础知识及数字视频格式、常用的视频处理软件,以及在网络上发布图像和
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《3D游戏设计与开发》面向高职高专动漫游戏相关专业,针对游戏设计与开发课程进行编写,根据课程的教学要求共分为九章:第一章主要对计算机游戏设计和3D游戏引擎进行简单介绍;第二章介绍3D游戏开发基础和Torque引擎的各种对象;第三章详细讲解游戏编程的语言及其
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《CorelDRAW X6中文版平面设计与制作》是“范例导航系列丛书”的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实用技巧、翔实生动的操作案例,全面介绍了CorelDRAW X6基础知识以及应用案例,主要内容包括对象的操作与管理,绘制几何图形,绘制线段及曲线,变换与变形工具组
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本书讲述多媒体设计与制作过程中所需要的基础知识和基本方法。全书共5章,主要内容包括多媒体技术概述、音频基础与制作、图像基础与图像处理、视频基础与制作、动画基础与制作。本书作为多媒体技术的入门教程,旨在从应用的角度介绍音频、图像、视频、动画等多媒体相关基
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基于光的波前三维重构技术是*忠实、*完美的三维显示技术,而全息术是实现波前重构三维显示*有效的手段。随着计算机和光电成像技术的飞速发展,各种新颖的全息三维显示技术相继出现,《波前再现三维显示》试图对已有全息显示理论和技术作一个总结。首先介绍与三维显示
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适读人群 :平面设计的初学者 广告设计的专业人士《Photoshop CC 平面广告设计经典108例程》一书是一本PhotoshopCC的平面广告设计案例教程,也是一本Photoshop商业广告设计实战宝典,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。《Photoshop CC 平面广告设计经典108例程
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