《设计师实战应用丛书:中文版CoreIDRAW X6平面设计经典案例》由经验丰富的平面设计师执笔编写,详细地介绍了CorelDRAW X6在平面设计方面的应用技巧。全书精心设计了常用的平面广告设计与矢量图像处理实例,每个实例都有详细的操作步骤、制作方法和思路,并以相关的设
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《3ds Max/VRay室内设计材质与灯光速查宝典》是全面介绍使用中文版3dsMax/Vay制作室内设计效果图的速查类图书,重点在于“速度”和“可查”两大特点。 全书共270个案例。第1模块为材质篇(115实例+115个扩展练习),包括玻璃、布纹、背景、厨具、地面、灯罩、发光
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本书主要阐述红外小目标检测的模式识别算法,以提高目标检测概率,系统地提出了基于子空间(包括线性子空间和非线性子空间)的红外点目标检测算法。此外,如何提高红外目标的跟踪精度也是本书的重要内容之一。全书共7章:红外目标检测基础,线性子空间方法检测红外点目标
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《Photoshop淘宝网店设计与装修实战从入门到精通》是一本讲解如何使用Photoshop软件进行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的网店卖家,特别是中小卖家,更好地管理、经营自己的淘宝店铺,让更多的网店卖家掌握设计与装修的方法,实现商品销售利益的
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《CorelDRAW X6中文版标准教程》畅销书全新升级 时代印象联合专业讲师精心编写,系统讲解CorelDRAW X7软件功能及应用 学习资源附带书中全部实例操作过程的多媒体教学视频 本书是一本全面介绍中文版CorelDRAW X7使用方法及应用的学习教程。本书完全针对零
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内容精炼 新手必读实例典型,针对性强逐步操作,易学易练 《UI图标设计:从入门到精通(第 2版)》从UI图标设计流程、图标创意原则、图标设计与软件操作、扁平化图标设计、质感图标的设计、用户角色图标设计到拟物化图标设计逐一讲解,使读者由浅入深,逐步了解使用Photo
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《轻松学·中文版Photoshop CS4 图像处理》是《轻松学》系列丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了中文版PhotoshopCS41的使用方法和技巧。《轻松学·中文版Photoshop CS4 图像处理》共分11章,内容涵盖了Photoshop.CS4的工作区介绍和图像文
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“完美动力影视动画课程实录”系列丛书是根据完美动力动画教育的影视动画课程培训教案整理改编而成的,按照三维动画片制作流程分为《Maya模型》、《Maya绑定》、《Maya材质》、《Maya动画》和《Maya动力学》5册。本书为其中的动画分册。阅读本书就像在与老师进
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《Photoshop CS5平面广告设计经典108例(附光盘1张)》是一本Photoshop CS5的平面广告设计案例教程,也是一本Photoshop商业广告设计实战宝典,详细讲解了各种类型广告的创意思路和制作方法。《Photoshop CS5平面广告设计经典108例》紧跟平面广告发展趋势和行业设计特
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《CorelDRAW X4基础运用与设计实例》是依据编者多年的教学经验,从教与学两方面入手编写的。《CorelDRAW X4基础运用与设计实例》从教师教学的实际出发,每章都编写了教学目标、教学重点、教学难点和建议学时。为了提升学生的学习兴趣,第2章~第11章在理论讲授中安排
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《信息可视化设计》立足于信息时代的社会需求,吸收该领域的国际前沿研究成果,系统阐述信息设计的专业知识,让学生了解信息可视化设计的发展状况,掌握其基本原理;通过研究信息设计的具体案例,让学生掌握信息可视化的基本方法;关注社会生活中的信息设计问题,让学
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《多媒体数学课件制作》介绍多媒体数学课件制作的基本知识。多媒体在不同知识的教学中有着不同程度的应用,有许多知识甚至不适合运用计算机辅助课堂教学,是否使用多媒体进行辅助教学应取决于知识内容。概括而言,在数学课堂教学中,计算机在下列场景中可以更好地发挥
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站酷推荐设计师。 随着互联网的发展,商业互动设计的应用愈加广泛,从业人员需求日益增大,面对相对优越的薪资待遇渴望从事互动设计的设计师也越来越多。商业广告的特殊性使得商业广告对Flash的视觉表现设计要求高于卡漫Flash。而随着富媒体商业互联网广告的兴
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知识点、技能点及实践案例符合高职院校教学组织形式;以培养学生软件应用能力为目标,以真实职业活动为导向,以任务为载体;软件技术+专业知识+工作流程三维一体。 《Adobe Illustrator图形设计与制作标准实训教程(CS6修订版)》是一本“面向工作流程”的优秀教材,通过
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《中文版3ds max+VRay室内效果图制作经典208例》根据室内效果图制作流程和特点,用208个实例循序渐进地讲解了用3ds max + VRay + Photoshop进行室内效果图表现所需基础知识、制作方法和相关技巧。 全书分为4大篇。第1篇为室内模型篇,按照初学者的学习规律讲解了3
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本书是作者在多年进行图像去噪图像复原研究的基础之上撰写而成的,系统地论述和分析了图像去噪图像复原的相关技术和理论。本书主要介绍小波分析和脊波变换、小波阈值去噪方法、基于脊波变换和图像融合的去噪方法、加权型曲率保持PDE图像滤波方法、结构保持的非局部图像变
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适读人群 :适用于已经掌握了一定的Maya软件知识,并对建模和绑定有一定了解的读者,以及动画、游戏等行业的从业者,同时也可作为相关培训机构的参考用书本书将建模的过程分解开来,让你能够对建模的概念有一个基本的了解,从而在工作中更直观地进行建模。富有经验的动画
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