Webjx核心提示:一篇在游戏开发中常用到的功能就是利用as3把2D图片分析成文本文本功能,下面我们来看看具体的操作过程与as实现代码吧。一篇在游戏开发中常用到的功能就是利用as3把2D图片分析成文本文本功能,下面我们来看看具体的操作过程与as实现代码吧。对于一个像素的…
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Webjx核心提示:Flash AS3单例模式(single pattern).单例模式的优点: 1.一个静态实例,把共享的属性方法能在任何一个程序集调用,信息有效的实现操作。(数据以一个静态实例的模式贯通全局) 2.有效降低大模块之间的耦合度。 (注意:缺点就是耗费内存资源。单例不能滥用…
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Webjx核心提示:Flash as3 常用小技巧.1:String转换成Boolean1 var s:String="true"; 2 var b:Boolean = (s=="true"); 2:清除所有子对象
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Webjx核心提示:Flash CS6中文版简单安装方法和激活方法.Adobe 的更新速度真给力,CS5系列的软件才推出一年时间,CS6版本已经陆续放出了。本文与大家分享的是 Flash CS6 官方简体中文正式版下载。 Flash CS6 是用于动画制作和多媒体创作以及交互式设计网站的强大的顶级创…
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Webjx核心提示:flash浮动值其他元素之上原理。以前知道解决方法,但是不知道为什么会出现这种情况,就像css权重的问题似的,看过这本书才知道某些做法的缘由。 Flash 默认总是会显示在页面的最顶层,也就是说如果页面上存在一些DHTML Layer,那么这些层将会被Flash盖住。…
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Webjx核心提示:使用Flash Professional和FlashDevelop进行AS3开发。创建FlashDevelop项目:·在FlashDevelop中创建AS3 Flash IDE项目。·请注意,你可以在现有的FLA文件附近创建这个项目,它不会添加任何文件(并且FlashDevelop永远不会删除现有的文…
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Webjx核心提示:这次教程的主要精粹是3ds Max如何混合PS创造出新锐视觉效果极佳的主题文字设计,更希望通过这次实例讲解,能成功的把在平面设计上没有3D基础的朋友们带入这个跨平台创作领域上。导言: 这次教程的主要精粹是3ds Max如何混合PS创造出新锐视觉效果极佳的主题…
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Webjx核心提示:建模教程:塑料凳子建模流程基础知识解析.导言:春节刚过,事情不是很忙,找空写个教程给些3ds Max的初学者,高手们就免进了,欢迎大家给以好的建议,谢谢大家的支持!也趁这机会给大家祝福:祝大家在新的一年里工作顺利,心想事成! 首先创建一个Box,其…
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Webjx核心提示:建筑材质可以设置材质的物理属性,当与光度学灯光和光能传递渲染方式一起使用时,其能够提供最逼真的效果。建筑材质可以设置材质的物理属性,当与光度学灯光和光能传递渲染方式一起使用时,其能够提供最逼真的效果。该材质类型还提供了多种材质模板,模板…
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Webjx核心提示:3ds Max建立复杂路径的方法. 导言: 本教程为大家讲解了使用Photoshop建立复杂的3ds Max路径,虽然教程比较老了,但方法很简单,和大家分享一下,希望对初学者有所帮助。下面教程开始第一步 打开通过扫描得到的图像。(图01)图01第二步 双击背景图层,将…
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Webjx核心提示:建模教程:具有插画效果的逼真雪地场景.导言: 这个概念起初是我在为拍摄电影Fable2时Blur Studio所拍摄的风景。我真的很喜欢平静的冬天这个主题,所以我决定把该项目加入更多细节完善起来,这样也能很好的练习雪地建模。我的目的不是建一个逼真的雪地场景…
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Webjx核心提示:本教程主要目的是为读者提供一些提示和秘籍,帮助读者制作更好看的材质。作者总共总结出10项制作贴图材质的顶级方案与大家分享。这些技巧都是别人教给作者和作者亲自发现的,虽不是解决材质问题的唯一方法,但也是在这几年里作者觉得最好的方法。 导言:…
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