40个教学视频,257个素材文件,43个实例源文件,从菜鸟到高手,由一线资深设计师专门为新手倾力打造,拼职场一定要会的PS秘技,涵盖常见平面设计应用与商业广告设计,大型多媒体语音教学,实战范例精解,看盘学设计非常简单。 全程语音讲解结合商业广告设计动画演示,
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我们可以综合使用手绘草图技术和计算机软件进行设计,比如SketchUp和Photoshop软件,但前提是我们要知道这些软件的独特之处,何时以及如何使用这些软件。本书将以众多案例为基础,介绍一种通过手绘草图和计算机软件融合绘画和设计的方法,将众多技能融合作为设计过程中
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《游戏动画像素图制作教程》实施“案例教学”模式,围绕提高学生综合素质和实践能力这一目标,结合日益普及的数字家庭、数字娱乐等新一代主流数字媒体技术,开展教学,使学生具有数字媒体技术应用能力和研发能力。培养适应信息现代化建设需要,能够从事数字媒体信息采集、
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《图形设计》内容主要分为基础篇和应用篇两个部分,其中基础篇包含图形设计认知、图形联想设计、单形元素设计、图形设计创意手法四个项目,应用篇包含手提袋创意设计和“情调苏州梦”海报设计两个项目。每个项目下面涵盖多个工作任务,逐层递进、循序渐进。
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本书通过50多个实例系统地介绍了After Effects CS6影视特效与合成的制作技术,理论讲解简洁实用,实例贴近项目实战。全书内容分4篇共10章:第1篇为基础篇,讲解基础知识、图层应用、Mask应用;第2篇为合成篇,讲解调色、抠像、跟踪、三维合成;第3篇为特效篇,讲解文字特
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《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教学用书》是“十二五”职业教育国家规划立项教材,依据教育部《中等职业学校数字媒体技术应用专业教学标准》,并参照数字媒体技术相关行业标准编写。 《数字媒体技术基础/中等职业教育数字媒体技术应用专业教
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·教学目标明确,注重理论与实践的结合 ·教学方法灵活,培养学生自主学习的能力 ·教学内容先进,强调计算机在各专业中的应用 ·教学模式完善,提供配套的教学资源解决方案 《21世纪面向工程应用型计算机人才培养规划教材:多媒体技术实用教程》详细
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《Photoshop CC 服装设计经典实例教程》介绍了Photoshop CC软件在服装设计领域中的应用。作者结合二十余年的服装设计和教学经验,将大量服装设计师及服装设计专业学生在工作和学习过程中常用到的设计案例呈现于书中,给读者直观的参考。全书共分为六章,包括 Adobe Photo
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适读人群 :院校学生和艺术爱好者1.教材丰富,品种齐全。含盖了“艺术设计与传媒大类”的“视觉设计类”“工业设计类”“工艺美术类”“服装与时尚设计类”“空间设计类”“动画与数字媒体设计类”“人物形象设计”“环境艺术设计类”等所有类别的大部分教材。既有经典的
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(1)易学实用,快速入门,涵盖三维造型设计全流程。 (2)基于实例的实用教程,直击难点、痛点。 (3)分享设计思路与技巧,举一反三不再难。 (4)配套视频教程,手机扫一扫,技能全掌握。 本书根据软件操作命令进行分类,以具体事例的操作为抓手,向读者
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全书共10章,分9个项目,128学时,主要内容有:铅笔列队、迟到的圆珠笔、忘记戴帽子的铅笔等。 本书既可作为高等职业教育广播影视类、动漫、计算机、电子信息等相关专业的影视制作课程教材,也可供从事影视制作及相关工作的技术人员作为参考书。 本书课件可通过网站
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十年经典,独步江湖:秉承清华优良品质,锻造经典读本秘笈荟萃,引领潮流:精选主流软件,引领时代风尚, 占据前沿高端 视频讲解,易学易精:图解教学,视频演示,简单易学,学而能精。 经典案例与实用技巧,丰富实用,图解教学与多媒体演示,一看即会,DVD光盘
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本书系统介绍了 Photoshop CC 在企业项目中的实际应用,通过学习,读者可进一步掌 握 Photoshop 的实用技巧与技能,特别是在企业实际项目中的应用。 本书精心挑选和设计了 5 个企业项目共 20 个典型任务,涉及 Photoshop 在常见的五大 领域——平面设计、网页制作、网
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本书结合计算机图形学及计算机辅助设计(CAD)的发展,简明扼要地介绍了与CAD相关的计算机图形学基础知识和算法理论,并以目前工程上广泛使用的二维CAD软件(AutoCAD)、三维CAD/CAM软件(Pro/Engineer)为平台,通过案例介绍了常用的二维、三维CAD软件二次开发技术。全书共分8
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为适应职业教育计算机课程改革的要求,从计算机技能培训的实际出发,结合当前平面设计和图形处理的最新版软件PhotoshopCS5,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和创新型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索
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《中等职业学校特色教材:Dreamweaver CS3》采用“项目引领、任务驱动”型的模式编写而成,让学生全面实践网页设计的工作过程。课程内容以项目形式呈现,通过项目将相关课程的内容有机地结合起来。课程内容是按照项目实施的顺序划分为单元,不是按照学科内容的顺序划
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《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》以130 个制作室内外效果图的案例详细介绍了Autodesk 3ds Max 2016 强大的三维模型制作和渲染等功能。《3ds Max 2016室内外效果图制作案例课堂(第2版)》注重理论与实践紧密结合,实用性和可操作性强。相对于同类Autodesk
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以一个完整的多媒体应用程序设计开发过程贯穿始终,内容选取精细、知识结构新颖且合理,适合作为高等院校计算机公共基础课程教材。 《多媒体技术应用基础》以一个完整多媒体应用程序设计开发过程为线索贯穿始终,针对性强。深入浅出地介绍了相关知识和应用,力
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本书基于图像复现基本过程,描述了数字图像采集、设计以及印刷复现实现过程中的制作工艺和技术。 本书基于图像复现基本过程,描述了数字图像采集、设计以及印刷复现实现过程中的制作工艺和技术。全书共分七章,第一章是对数字图像与印刷复现的简要介绍;第二章
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1.将交互式白板和多媒体结合2.《中文Authorware多媒体制作教程(第3版)》采用任务驱动的案例教学方式,将介绍知识与实例分析融为一体。读者可以一边编写程序,一边学习,逐步掌握Authorware 7.0的操作方法和提高程序设计的水平。全书提供了44个实例和几十个练习题,程序
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