《中文版Indesign CC实例教程/“十二五”国家计算机技能型紧缺人才培养培训教材》是以基础实例训练和综合项目应用相结合的教学方式介绍专业排版软件Indesign CC的使用方法和技巧的教程。本书语言平实,内容丰富、专业,并采用了由浅入深、图文并茂的叙述方式,从最基
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3ds Max功能强大,是应用领域广泛的三维设计软件。《3ds Max 艺术设计/高等院校广告和艺术设计专业系列规划教材》共5章,结合3ds Max 2011版系统介绍入门基础、基础建模、材质灯光摄像机及环境、动画制作、粒子系统及空间扭曲等知识,注重以案例设计为主导,突出三维
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结构清晰:理论知识+案例操作+实验指导 案例丰富:案例与课堂练习覆盖全书,迅速提高读者操作能力 课堂式教学:章后提供习题,帮助读者进行课后巩固 Maya 2013是曰前市场最为流行的一款三维造型和动画制作软件,也是集建模、材质、动画及渲染为一体的应
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《Flash CS5 动画设计与制作/职业教育“十三五”规划课程改革创新教材》贯彻“案例教学和项目教学”的思想,采用“任务驱动”的教学方式,坚持“教、学、做”三合一的理念,由浅入深、循序渐进地介绍了Flash软件的使用方法和操作技巧;通过实用案例介绍Flash基础动画
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《Premiere Pro CC2015案例教程(第2版)》详细讲述PremiereProCC2015的视频、音频编辑功能和操作技巧。全书共分11章,第1章讲解影视基础知识,带领读者走入视频编辑世界;第2章讲解Premiere软件的功能、操作界面及工作流程等:第3章介绍视频编辑基础知识:第4~8章介
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《中文版 Photoshop 设计与制作项目教程(第二版)》以最流行的图像编辑和设计软件Photoshop CS6的各类应用为主线,根据其不同应用的特点,将其划分成8个学习项目,包括基本应用、色彩应用、图像合成应用、网页设计应用、特效应用、抠图应用、自动处理应用、综合设计
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多媒体技术的发展改变了计算机的使用领域,使计算机由办公室、实验室中的专用品变成了信息社会的普通工具,广泛应用于工业生产管理、学校教育、公共信息咨询、商业广告、军事指挥和训练,甚至家庭生活和娱乐等领域。 《高等学校应用型特色规划教材:多媒体技术与应
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《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应用》是一本全新设计的多媒体技术课程教材,涉及领域宽泛,内容新颖,结构合理,技术先进,文字流畅,适合不同起点、不同层次读者学习多媒体技术的需要,并具有必要的技术深度。 全书分多媒体应用入门、多媒体技术基础和多媒
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《21世纪高等学校计算机公共课程十二五规划教材:多媒体教学软件设计与制作》遵循“理论够用为度”的原则,内容力求精炼,并配有大量紧贴师范专业和中学新课标的实例与实验,部分实例进行了省略或缺陷设计,即仅提出问题或给出设计思路,启发读者思考,培养创造性。为引导
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《普通高等教育“十二五”规划教材:多媒体技术与应用》以多媒体作品的开发流程为顺序,以能够开发出一个完整而又实用的多媒体作品为目的进行编写。作者在结合多年对多媒体技术及应用这门课程教学经验的基础上,对多媒体技术及其常用软件的使用进行了深入的探讨和研究
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《3ds Max与V-Ray室内外效果图实例教程/高职高专艺术设计类“十三五”规划教材》根据当前社会对高校环境艺术设计专业人才的培养要求编写而成,注重学生设计思维能力的提高及设计实践能力的提高。《3ds Max与V-Ray室内外效果图实例教程/高职高专艺术设计类“十三五”规
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《平面图形图像处理》被评为“普通高等教育‘十一五’国家级规划教材”。 本教材的教学目的是在理论的基础上,采用“图”配“文”的形式,学习实际图形、图像的绘制方法、制作技巧以及相关软件和硬件的配合使用,进而培养学生的图形、图像创作能力。
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《从入门到精通系列·新手学Photoshop:从入门到精通》为一本新手学Photoshop从入门到精通手册,书中讲解了Photoshop CS6软件的各项核心技术与精髓内容,帮助读者从入门开始,快速精通使用Photoshp进行图像处理、修复数码照片和设计平面广告的方法,从新手快速成为Ph
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李美满、周奇、张斌、周东编著的《Photoshop图像处理与设计》将Photoshop CS6的图像处理与设计技巧融入具体的实例和任务中,文字精练、插图丰富,由浅入深地讲解了Photoshop CS6的强大功能。 全书共分11章,内容包括图像处理基础、Photoshop基本操作、选区的使用、图像
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《3ds Max 2013动画制作实例教程(第3版)/工业和信息化人才培养规划教》全面系统地介绍了3ds Max 2013的基本操作方法和动画制作技巧,包括3ds Max 2013的概述、创建常用的几何体、创建二维图形、编辑修改器、复合对象的创建、材质与贴图、创建灯光和摄影机、动画制作
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多媒体课件制作可以说是目前信息技术教育的一个重要内容,它代表了教育领域中计算机应用技术发展的方向,是教育信息化的重要手段,它不仅有利于信息资源库的建设,也将是学科教学中教师备课的最佳选择之一。但目前有关多媒体课件制作的全面而又系统的教材还甚少。现有
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Maya三维动画设计与制作是动画专业学生的必修课,是学习动画制作技术的核心课程。 《普通高等教育动画类专业“十二五”规划教材:Maya三维动画设计与制作》将动画运动规律与软件操作相结合,侧重于知识的实用性,重点突出Maya角色动画制作的讲解。《普通高等教育动
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当我们把美术院校所进行的美术教育当做当代文化景观的一部分时,就不难发现,美术教育如果也能呈现或继续保持良性发展的话,则非要“约束”和”开放”并行不可。所谓约束,指的是从经典出发再造经典,而不是一味地兼收并蓄:开放:则意味着学习研究所必须具备的眼界和
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《高等院校信息技术应用型规划教材:多媒体技术及应用》以多媒体技术应用为主线,以入职后的实际工作案例为核心,系统地介绍了多媒体相关技术及实践应用。全书共10章,包括多媒体技术概述、文字制作技术、音频制作技术、图形图像制作技术、视频制作技术、动画制作技术
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在计算机辅助工业设计的发展过程中,平面应用软件一直是教学的核心内容,是设计表达的主要手段和方法,目前随着各类软件的不断升级,软件功能越来越强大,在设计表达中的应用越来越广泛,尤其是它与手绘技法的完美结合,越来越受到设计师的青睐,已经成为非常流行的设计表
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