《3ds max建模与动画(第2版)/普通高等教育艺术设计类专业“十二五”规划教材》共有两篇16章。第一篇3ds max建模包含9章。主要内容是:3ds max9入门、3ds max9的常用操作、几何体与建模、曲线与建模、修改器与建模、复合对象与建模、灯光与摄影机、材质与贴图和后期
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3ds max 7是Discreet公司具有里程碑意义的三维设计软件,被广泛应用于游戏开发、后期制作、影视特效、专业视觉设计,是业界最具生产力的建模、动画、渲染专业解决方案。3ds max 7专为满足产品制作环境下对最高质量输出的要求而设计,它提供迄今为止最强性能的高级角色
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《高职高专“十一五”规划标准化教材·多媒体课件制作技术教程》主要面向中小学教师以及师范类学生编写,从基础入手,图文并茂,由浅入深,通过典型实例的学习与讲解,引导读者掌握各种课件制作软件中的制作技术、方法和技巧。 《高职高专“十一五”规划标
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3dsMax是美国Autodesk公司推出的三维模型制作和渲染软件。该软件广泛应用于建筑设计、三维动画、音频制作等各种静态、动态场景的模拟制作。 《全国青少年校外教育活动指导教程丛书:玩中学做3D设计师 3ds Max基础与案例教程》从制作流程、制作方法及应用技巧出发,
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《多媒体课件制作与应用实验教程/普通高等教育“十三五”规划教材》是《多媒体课件制作与应用》(于萍主编,科学出版社出版)的配套实验教程。 《多媒体课件制作与应用实验教程/普通高等教育“十三五”规划教材》根据多媒体技术的发展和计算机教学的需要,以培养学
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本书摒弃了传统讲菜单、讲工具的教学方式,采用“单元+任务”式的编写体例,将Illustrator的基础知识点、工具的操作技巧融入到不同形式的任务中(如插画设计、海报设计、卡片设计等),通俗易懂兼顾趣味性。 本教材针对的是零基础或者只是了解Illustrator 的人
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本书的编写主要是为了适应高职以任务驱动、项目导向的“教、学、做”一体化的教学改革趋势,在原有平面设计类教材已经突出案例教学的基础上,按照情境任务、任务说明、任务解析、完成效果、设计过程、相关知识、操作技巧、拓展任务等项目化课程体例格式编写,是一部在平面
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《Flash CS3中文版基础教程(第2版)》采用“任务驱动”的教学方式,通过生动活泼、富有启发性的实例,由浅入深、循序渐进地进行讲解。《中等职业学校计算机系列教材·精品系列:Flash CS3中文版基础教程(第2版)》内容丰富、通俗易懂、实例得当、图文并茂,可以帮助
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《3ds max三维动画设计技能教程》涵盖了3ds max的各个知识点,从建模的基础知识入手,详细地介绍了对象的基本操作、三维工具建模、二维图形及二维图形生成三维模型的方法、高级建模、材质与贴图、灯光与摄像机等大量应用知识,并将3ds max常用的技术完美地融合到大量
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适读人群 :本书可作为高等院校应用型本科、高职高专计算机应用、数字媒体等专业的教材,也适合培训、相关工作人员和自学者使用。(1)内容基础、全面,图文并茂,步骤详尽,提供配套电子课件和素材,适合零基础读者学习。 (2)手把手教你完成十个项目实例,32个子任务
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本书介绍了摄影器材、画面构图以及数码照片的基础知识。以案例形式全面介绍Photoshop在数码照片领域的应用,包括色彩调整、缺陷修复、字体设计、人物美化、风景艺术处理、旅游照片美化等,图文并茂,操作性强。融合写作团队多年的工作素材和经典案例,全方位展现Photosho
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打破传统,网页图像设计选用Photoshop CS3;内容丰富,涵盖常用网页元素的设计与制作;实例贯穿,案例组织围绕5iDM数字媒体网站。《网页设计与制作教程:Photoshop CS3/Flash 8/Dreamweaver 8》是介绍网页设计的基础教程。《网页设计与制作教程:Photoshop CS3/Flash 8/D
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突出师范教育特色。紧紧围绕师范生免费教育的宗旨和培养需求编写教材,教学内容深入浅出。 理论与实践并重。注重多媒体技术与实践应用的紧密结合,围绕实际需要合理组织教学内容。 理论研究与教学经验相结合。适合学生秩序渐进地学习。 《多媒体技术与应
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本书精心设计案例教学方法,将职业场景引入课堂教学,激发学生的学习兴趣;然后在职场项目的驱动下,实现“做中学,做中教”的教学理念;最后有针对性地解答常见问题,并通过课后练习全方位帮助学生提升专业技能。一本引进真实项目的软件教材一本融入作者多年企业经验的实
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《图形图像处理 Photoshop CC(第2版)/职业院校计算机应用专业课程改革成果教材》是职业院校计算机应用专业课程改革成果教材,也是中等职业教育改革创新示范教材,《图形图像处理 Photoshop CC(第2版)/职业院校计算机应用专业课程改革成果教材》根据教育部颁发的《
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《多媒体技术应用》体现以学生的发展为本的任务引领型新课标和教材编写理念,每章节内容由教学活动和学生的体验活动构成。由“活动背景”、“活动任务”、“活动分析”、“活动实施”和“活动小结”五个相互关联的部分组成教学活动;由“活动背景”、“活动任务”、“活动
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《计算机网络技术基础》力求做到网络基础理论以必须、够用为原则,注重网络实用技术在生产实践中的应用介绍,突出实际工作中需要的技术、操作和使用技巧。在内容安排上,力求比较完整地覆盖计算机网络知识体系,反映计算机网络基本知识的全貌,同时兼顾不断出现的计算机网
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Illustrator是一种进行电脑图形绘制和编辑的专业软件,功能十分强大。《Illustrator CS6中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》主要针对目前非常热门的Illustrator技术,讲解最新版本IllustratorCS6中文版的设计方法。全书共分15章,主要包括IllustratorCS6基础、使用
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《数字影音处理:Premiere Pro CC非线性编辑(第3版)》是“十二五”职业教育国家规划教材,依据教育部,并参照计算机动漫与游戏制作相关行业标准编写。 《数字影音处理:Premiere Pro CC非线性编辑(第3版)》采用“行动导向,任务驱动”的方法,将学习PremiereP
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教学模式:基础理论→实用案例+上机实战→巩固习题;教学方式:以任务驱动方式,按教学实际需要取材谋篇;教学内容:典型的案例应用,在提高能力同时融会贯通;教学配套:PPT电子教案及素材免费下载,专业的网站支持。 《新世纪高职高专规划教材·计算机系列:
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