优秀动漫游戏系列教材,全面细致地阐述了当前动画设计稿的创作思想与制作技术,讲解了动画设计稿创作的每个步骤。作为动画片施工的蓝图,动画设计稿在动画制作过程中有着重要的意义。本书内容涉及画框、景别、背景、动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计稿人
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适读人群 :大学生,设计师如果用户每次都按照同样的顺序浏览相同的东西,视觉层次感不明显,用户不清楚停留的重点位置,只会让用户感到一团糟。在不断变更设计的情况下,很难保持明确的层次关系,因为所有的元素层次关系都是相对的,如果所有的元素均突出显示,zui后就相
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《RAW格式图像处理实战攻略(修订版)》结合不同情状RAW格式图像处理案例的调整演示,展现对多个软件应用的独有体验和思考,提升摄影技巧,拓展创意思维,以简便的途径和有效的方法获得高质量的数码图像,是摄影爱好者的有力帮手,也可供专业摄影师参考。 《R
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单一使用传统动画技术教学,跟不上时代对本行业的要求,学生所学与社会需求无法顺利接轨。但是,一味使用计算机技术完成教学,无法让学生感受到二维动画造型、色彩方面的艺术真谛。鉴于此因,《二维数字动画应用教程》提出了传统动画绘制与现代计算机技术相结合的教学思路
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《中文版Photoshop CS基础教程与操作实录(附光盘)》系统全面地介绍了中文版Photoshop CS的基本功能、使用方法与技巧,通过大量的上机操作实例来说明各种工具的用法及软件的功能。《中文版Photoshop CS基础教程与操作实录(附光盘)》除了讲述基本知识点外,还配有常
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1)从课堂教学的角度人手,对图形创意的理论内容,分层次进行了有效的探讨与分析,便于初学者学习与掌握。 2)以大量的图例和注解对理论内容加以佐证,系统有序地总结了图形设计艺术的实质规律,培养创意思维,激发创意热情。 3)既有规范性艺术研究成果,又贴近设计教学
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项目引领:精心选择适合教学的商业级典型产品、作品、服务等项目作为载体。 行动导向:依据工作过程、工作情境来选择、组织、强化知识、技能、职业素养。 能力本位:培养专业能力、方法能力、社会能力三位一体的职业能力。 配套丰富:授课电子课件、备课电子教案
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适读人群 : 本书可作为各类职业教育院校平面设计基础课程的教材,还可作为平面设计方面的培训教材,也适合Photoshop与CorelDRAW的初、中级用户自学。《计算机平面设计基础与应用案例教程》采用“任务驱动”的编写方式,全面采用案例式教学,理论以“必需、够用”为度
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动画类型涉及:关键帧动画、路径动画、烘培动画、变形动画、驱动动画、表达式动画、非线性动画、非生命体动画、角色动画、口型动画、鸟类动画、四足动物运动、软体物动画等。 作者在《中国高校“十二五”数字艺术精品课程规划教材:Maya动画案例高级教程》中将自身的实
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本书主要内容有:初识Photoshop CS6、Photoshop CS6常用工具和命令讲解、Camera Raw的应用与图像调整命令、图像的选择与合成、Photoshop CS6的3D与动画功能、Photoshop CS6应用技巧集锦等。
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《3ds Max三维动画(第3版)》是参考Autodesk公司培训大纲,结合作者多年从事教学与制作的经验和高职高专应用技能的需要编写的3ds Max教程。 《3ds Max三维动画(第3版)》结构清晰、实例丰富、讲解详细。全书共分10章,翔实介绍了3ds Max 2014的基本功能和操作方
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《高等院校信息技术规划教材:多媒体技术与应用》特色: ·结合编者多年“多媒体技术”课程教学经验和实践,以“基础、经典、新颖和实用”为指导,反映了多媒体技术领域的新发展和新应用。 ·注重立体化教材建设,配有电子教案、习题和丰富的练习素材。 ·针对多
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《3ds Max V-Ray建模技巧与渲染的艺术》共分三部分九个章节。第一部分的一至四章讲述3ds Max和V-Ray的基础操作。第二部分的第五至七章为案例教学,介绍了家用产品及家具的多边形建模以及效果图渲染。第三部分的第八至九章为室内效果图制作,详细地讲解房型建模以及材
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《中等职业教育数字艺术类规划教材:边做边学CorelDRAW X4图形设计案例教程》全面系统地介绍了CorelDRAW X4的基本操作方法和图形图像处理技巧,并对其在平面设计领域的应用进行了深入的介绍,包括初识CorelDRAW X4、实物绘制、插画设计、书籍装帧设计、杂志设计、宣传
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本书主要通过对时装画一般表现中的普通知识技能的讲解和介绍,对时装画表现中的主要特点做了方向性的概括总结,然后主要介绍了Photoshop和PainterⅨ两个软件在时装画绘制中的表现技法,通过软件的工具功能到各种类型时装画的绘制过程步骤由浅入深地展示了时装画数字表现技
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《二维动画设计与制作 Flash CS3》是中等职业学校计算机及应用专业的核心课程教材,采用案例任务驱动模式,介绍二维动画的设计与制作方法。全书共分10个部分,主要介绍了初识FlashCS3、使用FlashCS3设计工具、制作Flashcs3逐帧动画、创建补间动画、创建遮罩层动画、创
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《21世纪全国高职高专计算机系列实用规划教材:图像处理技术教程与实训(Photoshop CS5版)(第2版)》特点: 新:根据新的大纲和知识来修订,更新了原有知识,增添了新技术。更加突出了技能型人才培养的思路,适合当前职业教学的需要。 实用:大量的经典真实案例,
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本书以目前常用的平面图形设计制作软件CorelDRAW X6为蓝本,采用项目教学模式的编写方式,通过丰富的情景设定,引出项目和任务;通过每个项目的若干任务,来完整地学习CorelDRAW X6图形设计和制作技术。 本书共分14个单元,主要内容包括CorelDRAW X6基础知识,基
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《多媒体应用技术实践训练》理论和实践相结合,在介绍基础理论的同时,列举了大量的实例,使读者在操作中巩固对所学知识的理解和常用技巧的使用。知识由浅入深,从基本案例开始,每一章配有综合实例,用来促进读者操作能力的提高。书中涉及了各种多媒体素材的制作,包括文
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CorelDRAW是加拿大Corel公司推出的一款基于矢量绘图的平面设计软件,它是当今应用范围最广泛、最优秀的图形图像软件之一。 《CorelDRAW设计与实训》是针对CorelDRAW X3简体中文版的实用教程,全面介绍了CorelDRAW X3的各项基本知识及操作技巧。全书共分13章,包括
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