after effects是用于高端视频特效系统的专业特效合成软件,隶属于美国adobe公司。它借鉴了许多优秀软件的成功之处,将视频特效合成上升到了新的高度。 《Adobe After Effects CS4影视后期设计与制作技能基础教程》共11章,全面介绍了after effects cs4的基本功能和
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《全国高等职业教育计算机类规划教材·实例与实训教程系列:中文版Photoshop平面设计基础与典型实例(第2版)》具有以下鲜明的特色: ◆结合知识、技能、素质的“能力本位”要求; ◆结合高职高专学生认知规律和教学特点设计; ◆以典型实例导学为主线,以知识讲
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《金色年华:Photoshop CS5家庭数码照片处理》:全书素材+图片+效果图,轻松学会,全程视频教学,快速掌握,编修技巧,专门针对摄影,人所需的PS功,能,而不必去学用不到的设计功能,灵活的图文编排,专业精致的典范案例,带您按部就班,学习正确的编修理念与处理技巧,
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《高等院校动画艺术专业教材:3ds Max 动画制作基础》共分12个章节,主要对3ds Max动画制作基础知识作了介绍,具体内容包括三维动画概述、3ds Max的建模方法、3ds Max基础操作、3ds Max高级建模实例、3ds Max灯光基础知识等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事
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《中文版3ds max 8 基础与上机实训(第2版)/高职高专“十二五”规划教材·计算机专业系列》由浅入深、循序渐进地介绍了Autodesk公司最新推出的、面向国内 用户的全新一代三维动画制作软件—— 中文版3ds max 8的使用方法和操作技巧。全书共分15章,分别介绍了中文版
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《高职高专立体化教材·计算机系列:Photoshop平面设计项目实用教程(第2版)》免费提供以下配套教学资源:电子教案:包括每章的教学重点、难点,授课内容等。习题库:提供多种形式的习题,并配有习题答案或要点分析,部分图书还提供了模拟试卷。案例库:提供丰富的教学案
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《21世纪高等院校教材:计算机绘图实用教程》系统地介绍了AutoCAD2004中文版的功能、使用方法和技巧。《21世纪高等院校教材:计算机绘图实用教程》按课程要求分为十讲,分别介绍了AutoCAD2004的操作界面;二维绘图界面;显示控制命令;图形编辑命令;图层的控制与管理
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随书赠送光盘1张 2009年重磅推出 《Photoshop平面设计创意盛典(中文版)》特色: 突破技法瓶颈,激发创作灵感,提升设计功力。 传承卓越精品理念,奉献一流精品图书。 倡导“实用为主,精品至上”的出版思想。 著精品图书,育一代英才。 《
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《21世纪高等学校电子信息类专业规划教材:多媒体技术及其应用》根据高等院校多媒体应用课程的教学要求编写,适合各高校作为公共课程教材,也可作为计算机及媒体传播相关专业的专业课程教材。 通过对《21世纪高等学校电子信息类专业规划教材:多媒体技术及其应用》
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在多年教学、科研和开发的基础上,从计算机图形学的理论高度和计算机绘图的实用角度来研究,编写这本教材。全书共分上、下篇,共13章。上篇介绍计算机图形学的原理、算法及实现;从基本图形生成,由简单到复杂,由二维到多维,循序渐进。下篇介绍完整的VC编程范例,起
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《Flash CS5动画制作综合教程》系统介绍了使用FlashCS5制作动画的原理、方法和实际应用。内容根据循序渐进的原则安排,力求系统、精简、高效、实用。《Flash CS5动画制作综合教程》共12章,前8章为“基础篇”,内容包括动画基础、Flash动画制作原理、元件、
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商品包装充斥于人们日常生活中的各个领域,例如食品、药品、日用品和各种礼品等。经过设计而特意制作出的包装,不仅能展示商品内容、突出商品特点,还具有实际的商标宣传效果。在商品包装的设计制作过程中,专业图像处理软件Photoshop因其操作简便、修改随意、具有独
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实用性强:专业设计师及教学专家倾力奉献,案例全部来源于工作一线与教学实践。系统全面:Dreamweaver Flash Photoshop使用方法和技巧全面剖析,网页制作从入门到精通。案例专业:包括声音和视频动画、网站的发布与维护、网站的宣传推广、设计制作公司宣传网站等。体系完
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本书由浅入深地介绍使用FlashCS6制作各种动画和简单应用程序的方法,以及实质性的经验。全书内容共分13章,在第1章至第7章详细介绍FlashCS6的一些基本功能,包括绘制图形、编辑图形、修改图形、逐帧动画、创建文本、使用元件等功能;在第8章至第11章介绍了使用Flash制
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8个完整案例,包含了目前*主流的现代、田园、简欧、美式、中式、北欧风格,家装环境涉及客厅、卧室、厨房、洗浴和书房,工装环境以办公室和KTV为例。以LWF线形工作流为前提,简化了做图方法。为便于学习,本书的案例均录制了视频,扫描书中二维码,即可在先观看教学视频。
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突破技术的局限,尽情地去创作吧! 《数码影像艺术合成》可以指导你通晓图像处理软件产生的25个数码绘画方案。 有了《数码影像艺术合成》,不论是混合媒介的画家、艺术爱好者,还是剪贴画制作者都可以化平凡为神奇! 设想你手系着一只心形的红色气球穿越
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《多媒体技术教程:案例、训练与课程设计》从多媒体基础知识入手,首先介绍了多媒体基础理论,接着以当今极为流行的多媒体软件著作工具Authorware为基础,系统讲解多媒体软件的制作方法,提供了实验安排和上机实训指导书,最后提供了课程设计。经过理论—实践—课
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《数字图像处理基础及应用》将现代图像处理理论与应用紧密结合,在阐述理论的基础上,大量使用习题、软件仿真等工具 来介绍图像处理的基本方法。全书共分8章,主要内容包括数字图像基础、图像增强、图像分割、图像 复原、形态学图像处理、图像融合等。 全书具有较强的实
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《3ds Max 2015中文版基础案例教程》全面系统地介绍了3ds Max 2015的基本操作方法和三维动画制作技巧,包括3ds Max 2015中的基本操作、简单建模、样条线建模、复合建模、多边形建模、NURBS曲线建模、材质与贴图、灯光与摄影机的应用、渲染输出、环境与效果以及基础动
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《边用边学Maya动画与游戏造型》是作者多年三维动画与游戏项目实践及教学经验的总结,以专业公司项目流程和职位需求为依据,深入浅出、全面系统地讲解了Maya三维动画及游戏造型设计制作的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的公司核心技术。通过多个高质量项目实践,深入
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