《高职高专计算机规划教材·案例教程系列:多媒体CAI课件制作案例教程》通过上百个实例,深入浅出地介绍了多媒体技术的一些基本知识,介绍了使用Windows录音机软件、“屏幕录像专家”录屏软件、SnagIt软件、中文COOL3D3.5软件、PhotoshopCS2和Authorware7.0进行录音
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《计算机基础与实训教材系列:3ds Max 2012三维动画创作实用教程(中文版)》包括(理论→实例→上机→习题)4阶段教学模式,任务驱动的讲解方式,方便学习和教学,众多典型的实例操作,注重培养动手能力,PPT电子教案及素材免费下载,专业的网上技术支持。 《
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3ds Max 2011是Autodesk对3ds Max进行神剑计划的第二个版本,其新功能可以更方便地处理模型贴图、角色动画,并在更短时间产生高品质动画。《新起点电脑教程:3ds Max 2011中文版基础教程》作为“新起点电脑教程”系列丛书的一个分册,以通俗易懂的语言、精挑细选的实
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《中等职业教育设计艺术系列教材:二维动画设计与制作》共分为基础篇、训练篇和实践篇。基础篇中介绍了中外动画发展概况,动画制作的前期准备等内容;训练篇中着重进行铁线、中间线、中割的训练;实践篇中介绍了人物动画运动规律、动物动画运动规律、自然现象的运动规
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《3ds max6.0&Lightscape3.2家居设计风暴(客厅篇)(全彩印刷)》特点: 从实际工作中的典型范例入手,将3dsmax,Lightscape以及Photoshop中的操作和家装效果图制作技巧.设计理念融为一体,图文并茂、深入浅出,具有很强的可读性 本书适用于: 从事建筑设计,室
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《神话·3ds Max/VRay商业空间效果图表现技法(中文版)》通过“大量理论阐述+对比测试+操作实践”的讲解方式,详细讲解了VRay的所有功能面板及相关参数设置。通过大量的测试渲染对比和实例,让读者快速掌握VRay的灯光、材质和渲染技法。 书中介绍了11个大型案例,通过学
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本书通过经典案例和4个实用综合项目,由浅入深、循序渐进地全面介绍了使用After Effects CS6进行影视后期合成的方法和技巧。全书共7章,内容涵盖After Effects的入门基础、图层操作、动画技术、遮罩、三维合成、键控与调色、综合案例应用等知识点。本书精选的基础案例和综
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《从新手到高手:Photoshop CS6中文版从新手到高手(配光盘)》结合人们在工作和学习中所遇到的问题,根据PhotoshopCS6知识点的难易程度编写而成。全书共分为20章,对PhotoshopCS6基础、图层和图像的相关操作、文本编辑、绘图工具、仿制图章工具、颜色调整与校正、通
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《普通高等教育计算机基础课程规划教材:计算机多媒体应用教程》为了增强高校学生学习计算机多媒体知识和多媒体应用技术,适应高校开设“计算机多媒体技术”课程而编写。编者力求本教材深入浅出、简明扼要、层次分明,理论和应用相结合,操作方法叙述清楚、准确、易读,有
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NULL 《计算机知识普及和软件开发系列:Authorware6.5经典范例教程》主要针对目前流行和应用较广泛的各类时尚软件,通过颇具典型性的数十个范例,图文并茂地讲解软件功能,使读者在实际操作中轻松学会软件的使用。 这是一本关于Authorware6.5经典范例的教程
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《数字影音编辑与合成(Premiere视频编辑教程 数字媒体技术应用专业)/“十二五”职业教育国家规划教材》主要采用案例的方式进行讲解,从易到难,循序渐进,涵盖了视频编辑的基本元素和操作流程,包括基本操作、视频转换特效、滤镜效果、音频编辑、字幕制作和综合实例
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《Flash CS3动画制作项目教程/职业教育课程改革创新系列规划教材》基于Flash CS3平台,以项目为核心,以任务为载体,以工作过程为导向,由浅入深、循序渐进地介绍了FlashCS3的使用方法和操作技巧,包括绘制基础动画,元件、实例和库,补间动画,逐帧动画,引导层动画
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《新编中文版3DS MAX7.0入门与提高》由浅入深、循序渐进地介绍了Discreet公司推出的新一代三维动画制作软件3DSMAX7.0的使用方法和操作技巧。 《新编中文版3DS MAX7.0入门与提高》的内容是作者实际工作与教学实践经验的结晶,有较高的参考价值。手册中对实例的操作
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《Photoshop CS5案例教程(全彩)》的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面进行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。本书以任务引领教
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本书以三维制作为主线,全面介绍3ds Max 2012的二维、三维建模过程及编辑修改方法,放样物体的制作及编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法及粒子效果的应用,动画控制器,高级照明等内容。书中的制作实例都有详尽的操作步骤,内容侧重于操作方法,
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多媒体入门图书,内容基础。案例驱动。每章以案例形式组织内容,列出了操作相应软件的知识要点及实现案例的具体设计要求,并给出了完成案例的详细的完整的操作步骤 本书*面系统地介绍了多媒体技术的基础知识与应用软件的使用。*书共5章。第1章多媒体技术概论讲
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《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室内设计》主要通过几种常用、经典的实际案例制作,介绍了现代室内设计不同风格的效果图的制作流程及经验,并运用现代室内设计方案图、实景照片,使内容实用且通俗易懂。 《品悟——3ds Max/VRay/Photoshop室内设计》注重对制作一
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《游戏与动画音频设计》主要介绍游戏、动画的音频设计技术。书中以数字音频基础技术和行业基础知识为切入点,系统地介绍了音乐、音效和配音设计的基本规范、流程和方法,通过浅显易懂的语言,对游戏、动画音频的整个设计过程进行了全面而深入的论述,以通俗易懂的方式
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《Photoshop CS4图像处理考前12小时:冲刺版》特点: 一、紧扣大纲,明确思路 明确复习思路,弄清考试要点。掌握复习方法,把握考题的方向。 二、考点速查,方便快捷 以考点作为索引,知识点独立,便于查询。 三、高度浓缩,超值实用 融入“考点分析”
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《PHOTOSHOP图形图像处理/“十三五”职业教育电子商务项目课程规划教材》主要针对零基础读者开发,全面介绍中文版Photoshop基本功能及实际应用,采用项目+活动教学法,通俗易懂,是入门级读者快速全面掌握Photoshop的必备参考书。 《PHOTOSHOP图形图像处理/“十三
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