《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》是关于3D图形、3D打印、人机交互技术的应用宝典。以Kinect为主,另涉及Processing、Arduino、MakerBot等热门技术。《格物智知:3D图形与人机交互技术应用》由浅入深,从Kinect的基本原理讲起,并通过应用实例,对Kinect相关知
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本书主要介绍面向复杂场景中(包括复杂光学环境和复杂背景条件)的图像目标检测技术,从复杂环境建模,图像特征提取及分割几个方面进行了论述。此外,本书还论述了生物视觉机制建模技术并对几种典型的仿生模型进行了介绍,以及仿蛙眼、螳螂虾复眼机制的复杂场景图像目标检
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《图像融合技术:基于多分辨率非下采样理论与方法》系统介绍了多分辨率非下采样理论及其方法在模式识别、图像信息融合等领域的应用。全书分为四篇,共15章。一篇为基础知识(第1章),介绍了图像融合的背景、目的、意义、发展现状及融合效果评价指标。二篇为基于特征
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RaspberryPi是新一代的低成本、高性能计算机,有大量的共享资源和应用前景,其计算和编程方式彻底改变了我们的思维方式——在玩的过程中学习。《树莓派应用速成 Raspbmc媒体中心》主要讲解了如何将RaspberryPi用作多媒体中心,将智能手机、PDA等设备上的动态流媒体内
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详细介绍了数字图像融合领域的一些基本概念和常见算法,涵盖多聚焦图像融合、红外与可见光图像融合、医学图像融合和遥感图像融合四大领域的前沿技术 着重介绍了像素级图像融合算法,对常见的图像融合种类都有所涉及 对不同传感器获得的数字图像进行了分类,并给出了不同
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真实性强:剖析真实案例; 实用性强:强调技法运用,各种设计软件配合运用实现设计理念; 内容全面:各类设计知识点全面覆盖; 内容超值:随书所附4张DVD光盘(上下两册)包含10个案例的工程文件,以及大量设计素材。 海报:
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《老邮差数码照片处理技法 入门篇(第2版)》主要讲解如何运用Photoshop处理数码照片。 《老邮差数码照片处理技法 入门篇(第2版)》内容丰富,讲解循序渐进,不仅讲解了大量典型、实用的数码照片处理案例,更是从摄影的角度剖析了Photoshop的多种技术。 全书共有4
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ATC系列教材是火星时代与Autodesk公司联合开发的官方教程,集标准性、专业性、实践性和实用性于一体,是ATC培训机构的官方推荐教材。知识丰富,结构完整,内文和光盘视频讲解详细案例众多,从入门到精通,是提高软件知识的教学手册案例实用,培养实际解决问题的能力600分
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《会声会影X5视频编辑制作150例(中文版)》是一本会声会影X5的实例教程,全书通过12大经典应用主题+60个贴心技巧提示+150个精彩实战案例+340分钟高清视频教学+2000张素材免费赠送,循序渐进地讲解了会声会影X5从捕获素材、编辑素材、添加特效到刻录输出的全部制
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清华大学出版社“案例课堂”大系 丛书以案例的形式讲解软件的内容,读者可以在实践中熟练掌握软件的使用方法。 每一个案例都精挑细选,同时配有全程语音讲解的视频文件,方便读者学习。 案例的选材广泛,涉及到软件应用的各个领域、各个行业,学习无死角。 “
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国内一本全面介绍iOS、Android和WP三大平台智能手机APP界面设计基础读物,详解APP用户界面的设计思路和制作过程 《Photoshop智能手机APP界面设计》讲解三大智能手机(Android、iOS和Windows Phone)APP用户界面(UI)的设计思路和制作过程。全书分为3章,第1章
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《3ds Max\VRay\Photoshop室内设计完全学习手册(超值视频教学版)》是笔者根据多年的室内设计及课堂教学经验精心编著的,集3dsMax、VRay、Photoshop软件于一体的室内效果图制作工具书。书中在对各软件的命令进行细致深入讲解的同时,还将部分重点设计理论与技巧囊括
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本书针对Unity3D引擎进行了全面、系统的讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主流引擎技术进行介绍,引擎知识讲解是针对Unity3D引擎的理论与实际操作进行全面系统的讲解;
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《HTML5动画制作神器:Adobe Edge Animate CC一本通》详细地介绍了Edge Animate CC中的所有知识点,以通俗易懂的文字、精美的案例和新颖的版式讲解各种类型交互动画的制作方法和技巧,将Edge Animate CC的知识点与实际应用案例相结合,使读者易学易用、快速掌握使用E
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本书将Photoshop和Illustrator两款软件相结合,通过精选案例完美诠释精致名片及卡券、唯美艺术插画、艺术化海报、高端版式的封面装帧、灵感创意包装、国际流行VI案例、创意风暴Social广告、4A级广告案例等经典内容。针对不同的设计案例,从图像处理到设计过程中所使用的图
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深入学习ActionScript 3.0 BitmapData和运行使图像处理,探究Flash Player 10中ActionScript的绘图API和原生3D新特性,全面学习Pixel Bender和Flash Player中Shader的创建方法。 图像处理是Flash应用的一个重要领域,如网络上常见的Flash画板、在线Photoshop、
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本书对数字视频处理的基础理论、关键技术及应用作了全面的介绍。全书共9章,从数字视频处理的基本理论出发,重点对运动估计技术、视频对象分割技术、目标检测及跟踪技术、视频编码技术、视频编码标准、视频传输技术等作了比较系统的阐述,最后对典型的数字视频处理应用系
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《数字图像处理(第三版)》是十二五普通高等教育本科国家级规划教材和国家精品课程教材,是对第二版的进一步完善和补充。主要包括4部分内容:第一部分是数字图像处理的理论基础。第二部分是狭义数字图像处理的理论、方法和实例,包括图像增强、图像恢复与重建、图像
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经典Photoshop教程全新升级,针对新CC版本。 由参与Adobe中国数字艺术教育发展计划命题工作的资深专家编写。 全面细致地介绍了Photoshop CC的各项功能 通俗易懂、循序渐进、案例丰富 为了让读者系统、快速地掌握Adobe Photoshop CC软件,《A
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《3ds Max/VRay印象 超写实效果图表现技法(第3版)》从“真实”的角度出发,介绍了3ds Max/VRay制作超写实效果图的方法和技巧。全书共分14章。第1章分析了真实物理世界中的光影,第2章通过大量的场景测试诠释了VRay的重要参数,这两章是全书学习的基础。第3~第14章为案
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