《Illustrator平面设计岗位项目制作/中等职业教育“十三五”规划教材·计算机平面设计专业创新型系列教材》由来自教学一线、具有丰富经验的中等职业学校教师、企业技术人员编写。 《Illustrator平面设计岗位项目制作/中等职业教育“十三五”规划教材·计算机平面设
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《Flash CS5动画制作案例教程/中职中专计算机动漫与游戏制作专业系列教材》以AdobeFlashCS5Professional为开发环境,详细讲解Flash动画制作的相关知识。 《Flash CS5动画制作案例教程/中职中专计算机动漫与游戏制作专业系列教材》以单元一案例的形式进行编写,尝试
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《Animation Illustrator平面与动画设计》在内容安排上由浅入深,结构清晰。《Animation Illustrator平面与动画设计》是针对性、实用性极强的指导教材,全面介绍了Adobe Illustrator的基本操作和工具,并配有相应的实例介绍。这些实例具有很强的设计感且便于读者操作
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教学目标明确,注重理论与实践的结合 教学方法灵活,培养学生自主学习的能力 教学内容先进.强调计算机在各专业中的应用 教学模式完善,提供配套的教学资源解决方案 《多媒体技术与应用学习教程》是为文科学生编写的多媒体技术及应用练习教程,是计算
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由行业专家和一线教师撰写的标准教程。 以实例引导的正规学习用书。 让每位读者有机会学习行业专家的使用技巧。 提供完整教学资源:素材文件、课后实例、附赠效果、教学课件等(详见封三)。 《3ds Max三维设计制作标准教程(2010版)》全面系统地介
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本书是中等职业学校多媒体应用技术教学教改方面的新教材,由多年从事职业教育第一线的多媒体教师和在广告、影楼和建筑设计公司等企业设计部门经验丰富的技术负责人共同编写而成,以培养学生的实践动手能力和解决实际的问题为目标,注重多媒体技术应用技能的训练。本书
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《非线性编辑教程》介绍了镜头的定义,景别定义及分类,运动镜头,变速镜头,轴线和跳轴等。 《非线性编辑教程》从介绍非线性编辑软件Adobe Premiere Pro的应用、非线性编辑工艺流程以及当前主流非线性编辑系统的应用人手,通过对典型实例的讲解,详细介绍了当
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适读人群 :教师本书作为教材,不同于其他纯粹以操作步骤为内容的参考书籍,而是在每个章节的开头,通过相关知识向学生详细 介绍将要涉及的一些知识要点和操作技能。目的是让学生在实践的过程中不但要"知其然",更是要尽可能地"知其 所以然"。每个任务的引入采用漫画的形
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《计算机辅助设计:PhotoshopCC/普通高等教育“十二五”规划教材》以AdobePhotoshop软件的最新版本PhotoshopCC为讲解对象,分为14章,讲解了PhotoshopCC的常用功能及其在设计中的应用,每章都有相关的案例教学。本书要求在掌握软件工具的同时,更注重学生的创意思维,
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互联网时代的到来与发展,引起了设计媒介、设计方法以及设计形式的深刻转变。与传统平面设计相较而言,“互联网+”时代下的平面设计具有其独特的优势与特点,以网络时代中各种表现形式间的借鉴与融合方式,取得了显著的进步。 《“互联网+”时代下的平面设计理论与
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《工业与民用建筑专业现代教学媒体开发》是教育部、财政部中等职业学校教师素质提高计划重大成果之一。 全书共分9个单元,主要内容包括:单元1现代教育技术与现代教学媒体、单元2现代教学媒体用素材格式介绍、单元3用Photoshop处理工民建专业图像素材、单元4用Pre
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全书共分十二个项目,采用任务驱动的教学方式,以项目为主线,内容的安排体系按照由浅入深、先易后难的原则,具体安排为:Flash入门——图层的编辑与元件的创建——绘制矢量图形——输入文本和导入外部图象——编辑对象——动画制作(运动渐变动画、形状渐变动画、遮
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《Pro\ENGINEER中文野火版5.0应用与实例教程》以项目为载体,主要介绍Pro/ENGINEER中文野火版5.0的基础知识,草绘器工具,零件建模中的拉伸、旋转、扫面、混合等基础特征以及零件建模中的孔、筋、倒圆角、倒角等工程特征,同时还介绍了如何利用Pro/ENGINEER进行模具设
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本教材将每一个知识点都融入到具体的产品设计案例中,采用了具有实际意义的工业产品设计图样,让学生尽快将所学知识应用到实际工作中去。全书以产品实例讲解为主线贯穿整个教程。本教材把每个知识点,都以案例的形式展现在学生面前,通俗易懂,便于学生上机操作,激发学生
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《高等院校艺术设计案例教程:CorelDRAW图形设计案例教程》以典型应用实例为主线,以实例图解的方式详细介绍了CoreIDRAW的各项使用功能 每宣在讲解重要知识点和实用操作之后,还为读者精心设计了呼应前面知识点和操作功能的典型实例 在讲解的过程中,不拘泥
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《数字媒体非线性编辑项目教程/高职高专信息技术类专业项目驱动模式规划教材》遵循非线性编辑的工作流程,通过大量的精彩实例介绍adobepremiere的基本操作方法与技巧。本书由预备知识和5个实践项目组成,实践项目分别是音乐电子相册、影片编辑、mv和卡拉ok制作、预告
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PhotoshopCS5是由Adobe公司开发的图形图像处理和编辑软件。它功能强大、易学易用,已经成为设计与图像处理领域非常流行的软件之一,深受图形图像处理爱好者和平面设计人员的喜爱。 《Photoshop平面设计/高职艺术设计专业精品教材》采用“项目驱动”的编写方式,采
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适读人群 :本书适合做高等职业院校相关专业的教学用书,也可以作为相关培训机构的培训教材,同时还适合广大读者作为自学用书。Flash CS6是Adobe公司推出的一款优秀的专业动画设计软件,目前已广泛应用于互联网、多媒体课件制作、广告业及游戏软件制作等领域。 本书由教
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《会声会影X3从入门到精通(附光盘)》是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用会声会影X3进行影片剪辑、制作和刻录输出的流程,精心设计了非常系统的学习体系。全书共分l2章,不但详细介绍了会声会影X3新增与增强功能、使用向导功能、会声会影编辑
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《渲染王3ds Max+VRay室内外效果图设计与制作(全彩印刷)》由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2015的使用方法和操作技巧。其中1~4章主要讲解了3dsMax的重要知识点,包括基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、二维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影
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