本书系统全面地介绍了数字媒体技术的概念、原理及其典型的技术方法和系统。本书的特点是既注重系统性和科学性,又注重实用性。本书共分14章。其中,第1章介绍了数字媒体技术的基本概念;第2章简述了数字媒体的技术基础;第3章~第7章概括性描述了数字媒体如声音、视频
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《Adobe创意大学指定教材:After Effects CS6标准教材》全面、详细地讲解了After Effects CS6的各项功能,包括After Effects CS6基础、创建与编辑文件、创建与使用图层、蒙版与遮罩动画、关键帧动画、跟踪与稳定、创建与编辑文字效果、应用与编辑滤镜、添加声音特效、
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《Adobe创意大学指定教材:Flash CS6标准教材》知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行讲解,版式设计新颖,对FlashCS6产品专家认证的考核知识在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握
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《高等学校计算机专业教材精选·图形图像与多媒体技术:计算机图形学实践教程(Visual C++版)(第2版)》给出60个案例,内容包括直线中点Bresenham算法、多边形有效边表填充算法、三维图形几何变换算法、透视投影算法、地理划分球面动态隐线算法、Z-Buffer算法、球面光源
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《Adobe Flash Professional CC经典教程》由Adobe公司编写,是Adobe Flash CC软件的正规学习用书。全书共分为11课,每一课先提出要介绍的知识点,然后借助具体的示例进行讲解,步骤详细,重点明确,手把手教你如何进行实际操作。全书是一个有机的整体,涵盖了Adobe F
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适读人群 :本书适合电商视觉设计师使用,也可以作为相关院校的电子商务、设计专业等培训机构的教材使用。本书汇集了作者多年在教学和实践中汲取的宝贵经验,从实战角度出发,全面、系统地讲解了淘宝、天猫短视频制作的方法。本书以After Effects CC 2018和Premiere Pro
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·精选7大商业案例,透析背后创意思路,包括智能手机开机动画、TVC广告、网络媒体视觉设计、频道包装制作、台标Logo演绎、新闻栏目片头·兼顾技术性和艺术性,实现上更加精简,效果上更加突出·全彩铜版印刷,附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材
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Visio 2013是微软公司所研发的办公软件之一,也是目前市场上主流的绘图软件。《从新手到高手:Visio 2013图形设计从新手到高手》由浅入深地介绍了使用Visio 2013制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同类型流程图形的经验与过程。全书共分为
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《Photoshop CS6中文版标准教程》全面系统地介绍了Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS6、创建和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、
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完备的实战讲解:全面细致讲解了3ds Max 2016/VRay全部的功能命令,真正做到完全解析、完全自学、完全实战。 软件快捷键索引:本书制作了软件功能索引,包含3ds Max的快捷键索引以及本书疑难问答和技专题的速查表。 练习与学习结合:195个针对性实战练习,全面覆盖效果图
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适读人群 :开设Photoshop相关课程的学校教师及学生,Photoshop爱好者、初学者专业的编写团队 本书作者群拥有丰富的专业设计和教学的经验,对Photoshop综合教学有很深入的了解,并积累了大量的案例资料。 系统的学习模式 本书的写作方式新颖、章节安排合理、知识
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阅读本书,你不必花更多时间去钻研软件,直接学习针动CG绘画的常用实用功能精心编排了多个当下流行插画风格案例,在实例中反复强化软件实用技法从软件操作到绘画技法再到构思创作,相信仔细阅读本书后,加上实际操作演练,你会进阶飞速从菜鸟到高手不是妄想,而从高手到大
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实践教学是高等教育本质的必然要求,是践行应用型人才培养的必经之路,是地方行业性教学型本科院校办学的重要特征。近几年来,各高校经济与管理类专业实验教学已经逐步开展,把实验教学作为教学改革的抓手、知识融合的平台以及联系社会的桥梁,然而如何进一步完善实验
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《软件入门与提高丛书:中文版Premiere Pro CC入门与提高》是一本Premiere Pro CC软件的实用大全,也是一本案头工具书。全书共分为6篇25章,内容包括视频编辑的常识、影视文件的格式、Premiere软件快速入门、Premiere Pro CC的常用操作、影视素材的添加剪辑、影视素材
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以往人们对漫画的印像停留在《超人》《蜘蛛侠》上,认为漫画不过是儿童读物,而忽略了漫画作为一种艺术表现形式和传播媒介的潜力。这种潜力在互联网时代才逐步显现出来。漫画不仅可以用于设计产品,也能用来做市场营销。本书尤其适合互联网产品经理、设计师和创业者阅读。
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《数字媒体艺术概论(第3版)》自出版以来,受到了各方读者的关注。作者根据近年来数字科技发展的新成果,对第2版进行了全面的修订,删繁就简,除旧布新,精炼文字,注重实用,在保留原书结构的基础上,增加了大量新的内容。此次修订,进一步厘清了数字媒体艺术的发展
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针对初级水平的读者,对每个软件都“从零开始”介绍(紧紧抓住主题)。精减每一章开头部分的叙述内容,把多余的、无关痛痒的内容删掉,将叙述的重点放在对知识的阐述和技巧的说明中,每一章的小结部分也要用心编写,不能再是各章内容的简单概括。避免以往各章重点不明确,
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实例操作配合课后习题。囊括Premiere Pro CS6的各项核心功能与精髓内容,以各种重要功能为主线,然后对每个功能中的重点内容进行详细介绍,并安排大量课堂案例,再配合课后习题,让读者可以快速熟悉软件的功能和制作思路。 全面的案例。包含素材、画面的处理,视频特
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本书重点介绍小波技术及其在信号、图像与图形处理中的应用,涵盖了经典小波、非局部均值去噪、稀疏表示和细分小波等,具体包括以下内容。①经典小波变换与应用,包括一维、二维小波变换的Mallat快速算法及实现,以及在图像压缩、图像融合、图像去噪、小波去噪等方面的重要
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视频演示,典型实例,综合案例,超值赠送,全彩畅销升级版 《中文版会声会影X7从入门到精通》是一本会声会影X7案例教程,全书结合5大综合实例+120个课堂举例+620分钟视频教学+1500个免费素材赠送,循序渐进地讲解了会声会影X7从获取素材、编辑素材、添加特效直
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