优秀动漫游戏系列教材,全面细致地阐述了当前动画设计稿的创作思想与制作技术,讲解了动画设计稿创作的每个步骤。作为动画片施工的蓝图,动画设计稿在动画制作过程中有着重要的意义。本书内容涉及画框、景别、背景、动作及镜头的运用等各个方面,同时还涉及到动画设计稿人
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本书是职业教育“十三五”改革创新规划教材,具有很强的实用性,采用了理论联系实际的案例结构,结合案例进行基础知识、基本操作和操作技巧的介绍。 本书介绍了计算机平面设计软件Photoshop在图像后期处理上的基础知识、基本技能操作,并附有案例训练。本书共8个单元,内容
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《Photoshop CS5平面设计密函》虚拟工作场景.通过一个月的时间,也就是在222个工作日内,带您进入设计行业的各个领域之中书内展示5种现今最为流行的设计趋势.分别为中式风格、日韩风格、欧美风格、复古风格、插画风格,在一个月的时间内.通过一周五个案例、每工作日一案例
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《工业和信息化人才培养规划教材·高职高专计算机系列:PhotoShop图像设计与制作实例教程》全面介绍了Photoshop CS4的基本操作方法、图形图像处理技巧及软件在各个领域中的应用。全书共9章,详细地介绍了图像处理基础与选区、绘图和修图工具、图层及图层样式、路径与
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《全国职业教育与成人教育教学用书行业规划教材:新编中文版Premiere Pro CS6标准教程》特点 1.基础知识讲解与范例操作紧密结合贯穿全书,边讲解边操练,学习轻松,上手容易。 2.提供重点实例设计思路,激发读者动手欲望,注重学生动手能力和实际应用能力的培养。
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电商广告是卖家向消费者推销商品的重要视觉传达渠道。本书以电商广告设计为立足点,以Photoshop为软件工具,结合大量精美案例,帮助读者快速、系统地掌握电商广告设计的流程与方法。全书共10章,从电商广告设计的基础知识和基本技能入手,逐步深入到典型的商业实战案
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《会声会影X5:DV剪辑从新手到高手》根据会声会影X5影片剪辑流程精心设计了循序渐进的教学体系。在介绍会声会影X5软件使用的过程中,穿插了大量的典型应用实例。全书共分11章,详细介绍了会声会影X5新功能与新特性、DV带刻录成DVD光盘等基础知识,以实践为基础,详细
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编写模式和思路采取面向任务、面向目标。先提出问题,然后指出解决问题的方法和所需要知识的项目驱动式指导思想。 突出实践与实用性,培养学生动手能力,掌握最新技术,适应社会需求。根据计算机技术的发展和应用,加重了项目实训的内容。 强调理论与实践相结合,既
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《多媒体技术与应用》是根据教育部发布的《高等学校文科计算机课程教学大纲》中有关“多媒体知识和应用基础”模块的目录和要求,结合中国政法大学通识必修课《多媒体技术与应用》的教学大纲编写而成的。针对文科学生的特点,在多媒体技术层面不做深入探讨,重点放在相
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《Photoshop图像处理经典案例教程》共分为10章:第1章重点介绍了数字图像处理基础知识;第2章至第9章,详细讲解了Photoshop软件的具体操作,包括Photoshop中各种工具的应用、图像的编辑方法,以及使用不同的滤镜打造出不同的视觉效果等;第10章系统地讲述了包装、广告
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《21世纪高等学校计算机系列规划教材:多媒体技术及应用实验教程》主要内容包括:常用多媒体制作工具Audition、Photoshop、CorelDRAW、Flash、3ds Max、Maya、Premiere、会声会影、After Effects和Director等目前最流行的工具软件的实验,每个软件的实验内容从浅入深
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案例涵盖:精细选取相片局部、常见问题处理、瑕疵处理、风景润色、人物美容、文字与相框、特效艺术、色彩艺术、写真模板、趣味合成、动画设计、商业合成等。 内容包括:输入与输出、选区工具、抠图工具、辅助工具、颜色填充、修图工具、自动调色命令、图层面板、图层蒙
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《图像处理大师:Photoshop CS6完全学习手册》共分16章,前12章主要讲解Photoshop CS6快速入门、辅助功能及画布调整、颜色设置及图案填充、绘图及图像处理工具、路径工具的使用、选区的创建与编辑、图层与图层样式、文字工具的应用、通道与蒙版操作、色调与色彩校正、
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Maya是一个功能全面、结构复杂的软件,集成了最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,使其备受电影工业的青睐。 本书主要从软件的基础部分人手,按照动画的基本流
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影视动画场景设计是动画设计中很重要的一部分,作为画面中占大部分面积的场景,它在很大程度上决定着动画的风格。 《影视动画场景设计与表现》为动画专业必修课程的教材。该书清楚地讲述了影视动画场景设计的技巧及注意事项,强调场景配合情节、配合角色,以经典的
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《普通高等教育“十二五”规划教材·动漫游戏类:游戏渲染教程》从易教与易学的实际目标出发,用丰富的范例对Maya渲染的知识作了生动、详细的讲解。《普通高等教育“十二五”规划教材·动漫游戏类:游戏渲染教程》共5章,分别讲解了Maya材质的特性及灯光的使用、Maya
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《Photoshop CS6旅游照片处理从新手到高手》将摄影旅途中所拍摄的照片与Photoshop软件应用相结合,针对不同的摄影主题进行讲解,同时也对相应主题的照片进行后期处理。使读者在学习摄影知识的同时,还掌握了应用Photoshop软件进行摄影照片后期处理技巧,从而了解摄影
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适读人群 :大学生《Premiere Pro CS6 影视后期制作(第2版)》可作为高职高专院校及中等职业院校计算机专业教材,也可作为影视后期制作人员与爱好者的参考用书。 《Premiere Pro CS6 影视后期制作(第2版)》内容分为非线性编辑及镜头语言运用、后期剪辑基础
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为能尽快满足教学要求,贴近教学实际,适应学生的学习特点,编者们编写了这本符合中等职业学校学生的认知规律、教学形式生动活泼的教材。 《AutoCAD 2008中文版二维造型案例教程》系统介绍了AutoCAD 2008中文版二维造型的各种绘图及编辑命令,结合实例讲解了二维造型
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职业资格证书制度的推行,对广大劳动者系统地学习相关职业的知识和技能,提高就业能力、工作能力和职业转换能力有着重要的作用和意义,也为企业合理用工以及劳动者自主择业提供了依据。随着我国科技进步、产业结构调整以及市场经济的不断发展,特别是加入世界贸易组织
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