易学:真正的任务驱动讲解,快速上手CorelDRAW平面设计 易用:精讲理论,精选案例,轻松掌握CorelDRAW设计精髓 实用:融人大量CoreIDRAW平面设计高手的心得和经验 全面:信封、名片、徽标、包装、书籍装帧、宣传册、海报、插画、网页效果图……一个都不能少
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《高职高专艺术设计规划教材:3DS MAX9.0中文版循序渐进(附光盘)》以教学实例为章节,从界面认识到3ds max较为重要的修改器工具的用法介绍,从创作思路到具体运用的详细演示。理论结合实践,所举实例由浅入深,具有教学针对性和实用性。 《高职高专艺术设计规划
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《计算机图形图像处理Photoshop CS4中文版(项目教学)》为中等职业学校计算机系列教材·项目教学之一。 《计算机图形图像处理Photoshop CS4中文版(项目教学)》共分为11个项目,包括软件的基本操作,各种选区和移动工具的应用,绘画和各种修复工具的应
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《职业教育计算机规划教材:平面动画设计与制作》从动画场景的绘制到最后动画的合成,由简到难、详细讲解了平面动画的制作原理和技巧。《职业教育计算机规划教材:平面动画设计与制作》适合作为中等职业学校的教材,也可作为Flash初学者入门与提高的自学用书或各类平面动
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就业导向,任务引领,遵从教学规律,按案例细化知识,保证知识体系。本书可以作为中等计算机专业学校或高等非计算机专业学校的建筑装饰、美工设计和多媒体设计专业教材,也可以作为初学者自学的读物。 3dsMax是由美国Autodesk公司推出的三维动画渲染和制作软件
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《交互式漫游动画:Virtools+3ds Max虚拟技术整合》系统讲解了交互式漫游动画开发流程中的模型、贴图、烘焙以及虚拟交互制作过程,结合业界应用的实用理论,在教授学生制作的过程中逐步讲述各种问题,精确讲述了交互式漫游动画的各种要领。 《交互式漫游动画:Vir
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《CorelDRAW基础及应用》是一本运用CoreIDRAW X5处理图形的入门级图书,《CorelDRAW基础及应用》采用由浅入深的方式详细讲解了CoreIDRAW X5软件中的知识点,配合实例的操作,使读者轻松快捷地学会运用CoreIDRAW X5绘制图形,并能更好地掌握其中的处理技巧和常规方法。
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《高等学校十二五计算机规划教材·新编中文Flash CS3实用教程:实用教程系列(第2版)》以“基础知识+课堂实战+综合实例+上机实验”为主线,对FlashCS3欹件循序渐进地进行讲解,使读者能快速直观地了解和掌握该软件的基本使用方法、操作技巧和行业实际应用,为步入职业生
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《Photoshop CS6完全学习手册》由具有多年教学经验的设计师编写,按照完全掌握的方式对Photoshop CS6的核心技术进行解密式讲解,即使是初学者,也可以快速掌握该软件的操作方法。 全书共分28章,内容涵盖了Photoshop CS6全部工具和命令,从最基础的Photoshop CS6使
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按照教指委《计算机基础课程教学基本要求》,针对管理、人文等专业编写。内容包括:多媒体技术概述、数字音频基础、数字图像基础、视频和动画技术、多媒体数据压缩、多媒体存储技术、网络多媒体应用技术、多媒体应用软件开发。作为高等院校多媒体技术应用类课程的教材和教
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《Photoshop CC网店视觉设计》以PhotoshopCC为背景,以实际工作内容为题材,内容由浅入深,循序渐进地讲解了网店视觉设计的方法与技巧,以网店商品图像的拍摄,图像的编辑、修饰、美化到整体视觉设计这一完整实际工作过程为主线,展开编写。主要内容包括:网店视觉营
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《品悟──Photoshop CS6产品设计从入门到精通》立足于产品设计的实践,对Photoshop 在产品设计表现方面的应用进行了深入细致的剖析,通过典型案例对Photoshop 产品表现技术的流程和方法进行逐一讲解,读者通过对典型案例的学习可以达到举一反三的效果。 《品悟──Photo
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《CorelDRAW X5中文版案例教程/“十二五”职业教育国家规划教材》是“十二五”职业教育国家规划教材。 《CorelDRAW X5中文版案例教程/“十二五”职业教育国家规划教材》详细地介绍了CorelDRAWX5的基础知识及其在平面设计各个领域中的应用。首先在基础知识部分向读
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《现代动漫教程·Flash CS3从基础到应用》主要学习的是FlashMX的升级版本FlashCS3。《现代动漫教程·Flash CS3从基础到应用》可以分为三大部分内容。第一章、第二章主要详细介绍了FlashCS3的基本工具的使用方法、如何制作基本对象等必学功能,以便为学习后面的内
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本书是依据2014年教育部颁布的《中等职业学校计算机平面设计专业教学标准》(专业代码:090300),并参照计算机平面设计领域相关行业标准编写。 本书分析了计算机平面设计专业的学习科目,结合当前中等职业学校学生的文化水平及学习特点,以图像处理、图形绘制为例,包含
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《数字图像处理与图像通信(第3版)/普通高等教育“十一五”国家级规划教材》主要介绍数字图像处理和图像通信方面的基本原理、主要技术和典型应用。全书共分13章,系统叙述了数字图像信号的基本特征,数字图像处理的基本原理和方法,静止和活动图像的压缩编码、网络传输
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本书以易学和实用为目的,采用“知识点+综合案例”模式对FlashCS5的功能与使用方法进行了详细介绍,以寻|导读者迅速掌握和提升应用该软件的技巧。全书共14章,主要包括Flash动画的基础入门、FlashCS5的常用操作、绘制和编辑图形、使用文本对象、基础动画、高级动画、音/视
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《多媒体制作技术》主要介绍多媒体制作的实用技术,包括文本、图形、图像、声音、动画和视频等多媒体的实际处理与制作技术。全书共分9章,第1章介绍多媒体制作的知识准备;第2章以Photoshop CS3为制作工具介绍图形图像素材的获取与制作;第3章以Cool Edit为制作工具介
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《21世纪高等院校计算机系列教材:多媒体计算机技术》介绍了多媒体计算机技术概论、多媒体信息表示和信息压缩等信息技术基础、多媒体计算机系统及其软件平台、多媒体技术的应用和多媒体网络、多媒体数据库、虚拟现实等多媒体相关技术的最新发展的内容。本书由多位具有
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《多媒体技术应用(第4版)/新世纪高职高专计算机应用技术专业系列规划教材·高职高专计算机教指委优秀教材》在内容组织方面,首先从讲解多媒体基础知识入手,使学生对多媒体技术有初步的认识,然后通过案例讲述各种多媒体素材的采集和编辑加工方法,最后讲授如何利用
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