韩邦跃编写《电脑平面构成》的目的是为了推动电脑平面构成教学的实践和改革,在具体课程中力求加强思维训练,加强电脑平面构成的实践、创造训练,采用基于实践的方式提高学生的能力和水平。《电脑平面构成》总结了教学经验,优化了课程结构,紧紧抓住教学的特点,系统地组
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《多媒体技术及应用/普通高等教育“十二五”规划教材》是由多年从事“多媒体技术及应用”课程教学、教学经验丰富的一线教师精心编写的。 《多媒体技术及应用/普通高等教育“十二五”规划教材》分为6章:多媒体技术基础、图像处理技术、音频处理技术、视频处理技术
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《Photoshop CS5平面设计精粹与实训》重点放在“基础与项目实训”上。编者力争使本书符合艺术设计专业发展的要求,力争打造出一本满足现代高职教育应用型人才培养教学需求的精品教材。 本书以Photoshop这一图形图像处理软件为平台,以实例结合理论的形式,通过精彩的项
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《3ds Max2017案例教程》操作详略得当、重点突出,理论讲解虚实结合、简明实用,在每个项目中都安排了“任务拓展”和“实战强化”,以实例形式演示3ds Max2017的应用知识,加强了《3ds Max2017案例教程》的实践操作性,使读者在了解理论知识的同时,动手能力也得到同
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《CorelDRAW X7中文版基础教程/高等院校电脑美术教材》是作者根据自己多年平面设计工作经验编写而成的。全书共分18章:第1~11章分别介绍CorelDRAW的基础知识,绘图工具的用法,CorelDRAW X7的辅助功能,文本处理,使用颜色与填充对象,编辑与造型对象,处理对象与使
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《Creo Parametric3.0三维设计上机实训教程/高等院校“十三五”系列规划教材》是三堆机械构形设计、产品工程三雏设计、Creo计算机三维设计或Creo机械零件三维造型等课程的配套教材。 《Creo Parametric3.0三维设计上机实训教程/高等院校“十三五”系列规划教材》既
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《After Effects影视后期制作项目教程/高职高专新课程体系规划教材·计算机系列》由11个项目构成,详细介绍AfterEffectsCS6的重要功能和完整工作流程,项目内容涉及时尚Show、中国风、卡通天地、生活在线、徽风皖韵、节目预告、VDE影像社宣传等片头制作,以及爱护环境
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本书以理论结合实践的写作手法,全面系统地介绍AutoCAD 2018在建筑设计领域中的具体应用。本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧手册的特点,技术实用、逻辑清晰,是一本简明易学的教学参考书。 全书共18章,详细介绍软件界面及基础操作、绘图环
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屠钊、姜锋主编的《室内设计CAD》共分6章,内容包括AutoCAD的功能特点及基本操作,任务一:室内家具陈设及拼花纹样(二维图形)的绘制,任务二:两室两厅家居室内设计施工图的绘制,任务三:办公空间室内设计施工图的绘制,任务四:商业空间室内设计施工图的绘制,
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《计算机图形图像处理:Photoshop CS4中文版(附光盘)》根据教育部教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,《计算机图形图像处理:Photoshop CS4中文版(附光盘)》将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课堂练习”、“课外阅读
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Flash是一款简单易学、功能强大的动画制作软件。本书围绕Flash动画制作方法进行讲解,全书采用了项目教学法。 本书内容主要由两部分组成:入门篇和项目实战篇。入门篇主要介绍Flash软件及其应用领域,包括Flash软件界面介绍、工具应用、动画制作方式等内容。项目实战
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《数据库原理与实践:SQL Server 2005/普通高等教育“十二五”规划教材》紧紧围绕数据库的精髓部分,介绍数据库的基本原理和设计方法,并理论联系实际,讲解当前流行的SQL Server 2005常用的操作方法。本书可划分为两大部分内容,一、系统介绍了数据库系统的基本
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企业与学校合作共同开发,案例素材丰富。 本书是由“平面图像设计”课程开发团队成员与企业资深平面设计师联袂策划和编写的基于工作过程系统化的项目式人才培养创新教程,突出以工作过程为导向,以工作任务为基础,赵荣,女,四川长江职业学院电子信息系系主任
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本书涉及的多媒体处理软件包含PhotoShop、ImageReady、Audition、Flash、Premiere(或者采用AE)、Director,实验分为验证型和综合型两种:通过验证型实验,读者可以由浅入深地熟练掌握这些软件的使用;综合型实验使读者在熟练掌握基本操作的基础上,灵活、综合的应用这些软
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《3ds Max三维动画制作教程》是一本3ds Max的入门教程,适合对计算机三维动画制作有兴趣、零基础的人作为一本入门教材使用,也适合作为高等院校计算机、室内设计、景观设计、环境艺术设计等专业的本科生和研究生教材。 《3ds Max三维动画制作教程》是一本有关
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《图形图像处理(Photoshop CS4)》介绍了图层、图像和文件的基本操作、修复工具的基本原理和具体用法、去除杂色、调整图像亮度/对比度、调整图像大小等方法、选区与色彩的相关知识、建立选区的几种工具和调整色彩的常用方法、文字的编辑方法、图层混合模式的使用方法
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从实用角度出发,讲述使用多媒体制作工具Authorware开发多媒体项目,并跟踪最新多媒体技术的发展,讲述了网络多媒体应用程序的开发,包括使用HTML标记语言、FrontPage 2003开发多媒体网页,使用VRML开发三维网页,使用WML开发WAPN页,以及基于Windows Media和Real的流
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《Photoshop CS4 艺术设计魔法师》以艺术设计为主题,以Photoshop CS4为工具,全面介绍了Photoshop在设计领域中的精彩运用。全书通过讲解大量的设计案例,诠释了Photoshop的实用技能,语言简洁凝练、案例精美实用,对读者有很好的指导意义。 本书是针对初、中级读
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随着计算机硬件技术的飞速发展和计算机辅助设计软件功能的不断完善,计算机以其精度准、效率高,设计资料交流、存贮、修改方便,效果精美、逼真、可实现网络协同工作等强大的优势,成为园林景观表现的主要形式,因此“3dsMax/VRay效果图制作”成为园林及相关专业重要的必
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《Photoshop数码照片调整、修饰与润色》针对初学者的需求,全面详细地讲解了使用Photoshop对数码照片进行调整、修饰与润色方面的基础知识和操作技巧。讲解图文并茂,在图片上清晰标注了要进行操作的位置与内容,并对重点内容和操作实例配有视频教程,以求您能高效、完整地
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